Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Bileti_po_infe.doc
Скачиваний:
15
Добавлен:
31.03.2015
Размер:
225.28 Кб
Скачать

Скалярные типы данных в языке Pascal.

В основе тип переменной – мн-во значений, которые принимает переменная. С каждым типом связан набор операций.

Типы бывают:

- структурированными

- простыми

- указатели

- строки

- процедурные типы

- объекты

В свою очередь простые типы подразделяются на:

- стандартный

- определяемый (задается с помощью правил)

СТАНДАРТНЫЙ ТИП:

1) упорядоченный:

1. целый:

- integer -32768..+32767

- byte 0..255

- word 0..65535

- shortint -128..+128

- longint -2147483648..+2147483647

Стандартные процедуры и функции:

abs, chr, dec, inc, odd, random, sqr, sqrt

2. логический:

true/false (1/0)

3. литерный: ASCII – American Standard Code for Information Interchange

Стандартные процедуры и функции:

ord, upcase

4. перечисляемый:

Перечисляемый тип задается перечислением тех значений, которые он может получать. Каждое значение именуется некоторым идентификатором и располагается в списке, обрамленном круглыми скобками, например:

type

colors = (red, white, blue);

Соответствие между значениями перечисляемого типа и порядковыми номерами этих значений устанавливается порядком перечисления: первое значение в списке получает порядковый номер 0, второе - 1 и т.д. Максимальная мощность перечисляе¬мого типа составляет 65536 значений, поэтому фактически перечисляемый тип задает некоторое подмножество целого типа WORD и может рассматриваться как компактное объявление сразу группы целочисленных констант со значениями 0, 1 и т.д.

Использование перечисляемых типов повышает надежность программ благодаря возможности контроля тех значений, которые получают соответствующие переменные.

5. тип-диапазон:

Тип-диапазон есть подмножество своего базового типа, в качестве которого может выступать любой порядковый тип, кроме типа-диапазона. Тип-диапазон задается границами своих значений внутри базового типа:

<мин.знач.>..<макс.знач.>

Здесь <мин.знач> - минимальное значение типа-диапазона; <макс.знач> - максимальное его значение.

2) неупорядоченный:

вещественный.

Расширение для вещественного типа в Турбо-Паскале:

- real 11..12

- single 7..8

- double 15..16

- extended 19..20

- comp 19..20

Структурные уровни яп

Структура программы. Локализация объектов.

Программа на языке Паскаль имеет блочную структуру:

<программа>::=<заголовок><блок> (не пугать с сегмент-блоком!)

<описание процедуры>::=<заголовок><блок>

<блок>::=<раздел описаний ><составной оператор>

В программный блок могут быть вложены процедурные блоки, в которые, в свою очередь, могут быть вложены блоки других процедур, и т.д.

Любой объект должен быть описан в каком-либо блоке. Говорят, что объект локализован в том блоке, где он описан. Это значит, что он существует в этом блоке и перестает существовать за пределами этого блока.

Если объект используется вне того блока, где он описан, то он называется нелокальным.

Нелокальный объект называется стандартным, если он определен в самом языке. Например, константы Pi, Maxint, функции Ео? Sin - стандартные.

Если нелокальный объект описан в программе, то он называется глобаль­ным.

ПРИМЕР.

program R;

var a,i:real;

procedure P1;

var b:real;

procedure P2;

var x,i:real;

begin

i:=2

begin

end{P2};

i:=99; P2;

writeln(i); {99}

end{P1};

function F:real;

var Z:real;

begin

i:=0; F:=i;

end{F};

begin

P1; writeln(i); {99}

writeln(i+F); {99+0=0(?)}

writeln(F+i); {0+0=0}

end{R}.

Переменные a, i - локализованы в программе R; b - локализована в процедуре Р1; х - локализована в процедуре Р2 и т.д.

Переменную а можно использовать в любой процедуре программы R, так как она глобальна по отношению к этим процедурам.

Переменная b - локальна в процедуре Р1 и глобальна по отношению к про­цедуре Р2, поэтому в этих процедурах она может быть использована. Переменную b нельзя использовать функцией F и в программе R, так как она теряет свое зна­чение при выходе из процедуры Р1.

Переменная z можег быть использована только функцией F, где она описа­на.

Если некоторая переменная (i) описана и во внешнем блоке (R) и во внут­реннем (Р2), то во внутреннем блоке действует описание его локальной перемен­ной i. Значение глобальной переменной i при входе в процедуру Р2 автоматиче­ски сохраняется, а при выходе из этой процедуры - восстанавливается.

Те же правила локализации распространяются и на любые другие объекты, в том числе и на процедуры.

Процедура Р1 и функция F описаны в программе R, поэтому они могут вызываться из программы R. Проце­дура Р2 описана (а значит и локализована) в процедуре Р1, следовательно она может вызываться из процедуры Р1 и может вызывать Р1 как глобальную.

В то же время, невозможно обратиться из программы R и из функции F к процедуре Р2, так как Р2 является локальным объектом процедуры Р1.

При взаимодействии Р1 и F действует следующее правило языка Паскаль: описание объекта должно предшествовать его вызову. Поэтому F может вы­зывать Р1, а Р1 не может вызывать F, так как процедура Р1 описана раньше, чем функция F, Чтобы установить равноправие P1 и F, следует перед описанием про­цедуры Р1 добавить опережающее описание функции F:

function F:real;forward;

ЛОКАЛИЗАЦИЯ ПЕРЕМЕННЫХ:

1) R вызывает:

P1 - доступно, P2 - недоступно, F - доступно;

2) P1 вызывает:

Р1 - рекурсия, Р2 - доступно, F - недоступно;

3) Р2 вызывает:

Р1 - доступно, Р2 - рекурсия, F - недоступно;

4) F вызывает:

Р1 - доступно, Р2 - недоступно, F - рекурсия.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]