![](/user_photo/2706_HbeT2.jpg)
- •Федеральное агенство по образованию российской федерации
- •1. Основные категории и понятия информатики
- •Предмет информатики как науки
- •1.2. Информация: структура, форма, измерение
- •2. Техническое и программное обеспечение пэвм
- •2.1. Структура аппаратных средств пэвм
- •2.2. Программное обеспечение пэвм
- •3. Основы алгоритмизации
- •Этапы разработки программ
- •3.2.Формы представления алгоритмов
- •Действие 1
- •Действие 2
- •Классификация и примеры алгоритмических структур
- •3.2.1. Алгоритм линейной структуры.
- •3.2.2. Алгоритм разветвляющейся структуры.
- •Да нет да да Рис 3.11
- •3.2.3. Алгоритмы циклической структуры.
- •4.2. Структура программы на языке Паскаль
- •4.3. Скалярные стандартные типы данных
- •4.4. Скалярные, пользовательские типы данных
- •5. Структурные типы данных
- •Массивы
- •5.3. Записи
- •5.4. Записи с вариантами
- •Множества
- •5.6.Файлы
- •6. Операции над данными скалярных типов. Выражения
- •7. Операторы языка Паскаль
- •7.1. Простые операторы
- •7.2. Структурные операторы
- •Оператор 2
- •8. Примеры программ на языке Паскаль
- •8.1. Пример 1. Арифметические выражения. Оператор присваивания
- •Пример 2. Условные операторы
- •Ввод чисел х, а
- •8.3. Пример 3. Программа обработки одномерного массива
- •8.4. Пример 4. Программа обработки двумерного массива
- •True False True False False
- •8.5. Пример 5. Программа обработки символьных строк
- •8.6. Пример 6. Программа обработки двумерного массива с вводом элементов матрицы из текстового файла
- •9.Разработка программ сложной структуры
- •9.1. Процедуры и функции
- •9.2. Область действия идентификаторов при использовании процедур и функций. Локальные и глобальные переменные
- •9.3. Передача данных в подпрограмму с помощью параметров. Формальные и фактические параметры
- •9.4. Использование процедур и функций
- •True False Рис. 9.4
- •9.5. Массивы – параметры процедур и функций
- •True False True False Рис. 9.7
- •True False True False True False Рис 9.9
- •9.6. Рекурсивные процедуры и функции
- •True False Рис. 9.10 True False
- •True False Рис. 9.12
- •9.7. Модули
- •10. Динамические структуры данных
- •Основные определения
- •10.2. Объявление и создание динамических структур данных. Указатели
- •Операции над указателями
- •Программа создания и обработки линейного списка
- •Приложение. Контрольные вопросы
- •Литература
7. Операторы языка Паскаль
Операторы языка программирования предназначены для описания действий, предусмотренных алгоритмом решения задачи. Оператор в программе может быть помеченным или непомеченным. Операторы языка Паскаль делятся на две группы:
простые операторы;
структурные операторы.
К простым операторам относятся оператор присваивания, оператор вызова процедуры и оператор перехода.
К структурным операторам относятся составной оператор, условные операторы, операторы цикла.
7.1. Простые операторы
Оператор присваивания имеет следующий синтаксис:
<имя переменной>:=<выражение>
:= знак операции присваивания.
Выполнение оператора присваивания приводит к вычислению значения выражения в правой части оператора и присваиванию этого значения переменной в левой части оператора. Тип переменной должен быть совместим с типом выражения. Два типа являются совместимыми, если:
они описаны одним и тем же описателем;
в случае целых типов допустимы следующие присваивания:
переменной типа longintможно присваивать значения типаbyte,integer,word;
переменной типа Integerможно присваивать значения типаbyte;
переменной типа Wordможно присваивать значения типаbyte;
вещественной переменной типа real,single,doubleможно присвоить значение целого типа;
переменной порядкового типа можно присваивать значения типа-диапазона этого типа.
Оператор вызова процедуры состоит из имени процедуры, за которым записывается список аргументов процедуры в круглых скобках. Список аргументов может отсутствовать. Типы аргументов должны быть совместимы с типами формальных параметров, объявленных в описании процедуры. Выполнение оператора вызова процедуры приводит к активизации действий, определенных в теле процедуры в ее описании.
Примеры оператора вызова процедуры.
Read(A,B,C); { ввод с клавиатуры значений переменных A, B, C }
Clrscr; {очистка экрана }
Оператор перехода состоит из ключевого слова goto и следующей за ним метки:
Goto <метка>.
Выполнение оператора приводит к передаче управления на оператор, помеченный указанной меткой.
Стандартный ввод-вывод используется весьма часто во всех программах и выполняется с помощью стандартных процедур ввода-вывода.
Для ввода числовых и символьных данных используются стандартные процедуры read и readln. Числовые значения при вводе разделяются пробелами или вводятся с новой строки. Значения, разделенные пробелами, сначала заносятся в буфер и после нажатия клавиши ENTER пересылаются в оперативную память ПК. Максимальная длина буфера ввода-вывода равна 127 байтам.
Пример 1.
Var
R: real;
I: integer;
………………………..
read(R,I);
………………………..
Вводимые данные:
33.45 18 Enter
В результате R будет равно 33.45, а I – 18.
Процедура Readln отличается от процедуры Read тем, что после ввода значения автоматически выполняется переход на следующую строку, даже если в строке остались значения. Кроме того, эта процедура может вызываться без параметров, в этом случае пропускаются все символы текущей строки.
Пример 2.
Var
R: real;
I: integer;
………………………..
read(R,I);
………………………..
Вводимые данные:
33.45 Enter
18 Enter
Для вывода числовых и символьных данных используются стандартные процедуры write и writeln. В списках аргументов этих процедур указываются любые выражения.
Пример 3.
Var
R: real;
I: integer;
………………………..
R:=5.9; I:=7;
………………………..
write(‘R= ‘,R, ‘I=’,I);
………………………..
Выводимые данные:
К=5.9 Ш=7 Enter
Процедура writeln отличается от процедуры write тем, что после вывода значения автоматически выполняется переход на следующую строку. Кроме того, эта процедура может вызываться без параметров, в этом случае курсор переводится в начало следующей строки.