Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка СИ.doc
Скачиваний:
46
Добавлен:
27.03.2015
Размер:
757.25 Кб
Скачать

8. Обработка последовательностей символов

Пример.1 Вводится последовательность символов, в конце которой стоит точка. Подсчитать общее количество символов, отличных от пробела (не считая точки).

#include <stdio.h>

void main()

{

char z; /*z –вводимый символ*/

intk; /*k– количество значащих символов*/

printf(“напишите предложение с точкой в конце\n”);

for (k=0; (z=getchar())!=’.’;)

if (z!=’ ‘) k++;

printf(“\nколичество символов= %d”,k);

}

Пример 2.В заданном стринге удалить все буквы а.

#include <stdio.h>

main()

{int i,j=0;

char s[]="acfdakpoakpoka";

for(i=0;s[i]!='\0';i++)

if(s[i]!='a')

s[j++]=s[i];

s[j]='\0';

printf("%s\n",s);

}

Пример 3 Ввести стринг и распечатать его, заменив все вхождения буквы а на последовательность символов “abc”.

#include <stdio.h>

main()

#define MAX 100

#define MAXN 200

{int i,j=0;

char s[MAX],sn[MAXN];

scanf("%s",s);

for(i=0;j<MAXN-1 && s[i]!='\0';i++)

if(s[i]=='a'&& j<MAXN-3)

{sn[j++]='a'; sn[j++]='b';sn[j++]='c';}

else

sn[j++]=s[i];

sn[j]='\0';

printf("%s\n",sn);

}

Упражнения

  1. удалить символы, стоящие перед символом *. Рассмотреть случай наличия в последовательности нескольких символов *;

  2. подсчитать сколько раз среди символов встречается буква х;

  3. исключить все символы между круглыми скобками, включая сами скобки. Рассмотреть случай вложенных скобок;

  4. подсчитать наибольшее число подряд идущих пробелов;

  5. заменить все восклицательные знаки точками;

  6. заменить каждую группу символов NN группой символов Nizhny Novgorod;

  7. удалить все символы, не являющимися буквами;

  8. распечатать все символы, расположенные между двумя запятыми;

  9. подсчитать число вхождений в строку группы символов abc;

  10. заменить все прописные латинские буквы одноименными строчными;

  11. удалить из каждой группы идущих подряд цифр нули;

  12. удалить из каждой группы идущих подряд цифр, все цифры, начиная с третьей;

  13. удалить из строки все запятые, предшествующие первой точке;

  14. преобразовать строку, удалив из нее каждый символ * и повторив каждый символ, отличный от *;

  15. выяснить, входят ли в строку все символы, входящие в слово STRING;

  16. проверить, является ли строка палиндромом (выражение, читающееся слева направо и справа налево одинаково);

  17. преобразовать строку так, чтобы сначала в ней шли все цифры, а потом все буквы исходной строки;

  18. выбрать из строки все буквы и отсортировать их в алфавитном порядке;

  19. заметь все русские буквы в строке их порядковыми номерами в русском алфавите;

  20. подсчитать частоту встречаемости каждой цифры в строке;

  21. подсчитать наибольшее число букв А , идущий подряд;

  22. реверсировать (расположить в обратном порядке) все символы стоки, расположенные до первой точки;

  23. разделить исходную строку на несколько строк длины к.

  24. определить содержит ли строка дату в виде хх.хх.хх;

  25. ввести строку, содержащую дату в формате хх-месяц-хх и преобразовать ее в формат хх.хх.хх

9. Преобразование и построение Матриц

Пример 1.

Пусть задана матрица A, размерностьюnxn. Необходимо построить матрицу В, причем элементы матрицы строятся по следующей формуле, где область указана рисунке.

В задачах о выделении областей в матрицах необходимо научиться записывать уравнения изменения индексов при движении по линиям, параллельным главной диагонали, и по линиям, перпендикулярным диагонали.

Запишем уравнение линий (1) и (2), проходящих через фиксированную точку (i,j). Пусть изменяемые индексы –lиk. Тогда уравнение прямой (1) (см. рис.1) имеет вид:l=j–i+k, а прямая (2) описывается соотношением:l=j+i-k. Области изменения индексов показаны на рисунке. Если необходимо описать заштрихованную область, то это следует делать так, как это делается при описании областей на плоскости. Легко видеть, что индексkизменяется в пределах от 1 доi. Индексlудовлетворяет неравенству 1ln. Область выше линии (1) описывается неравенствомl>j–i+k, а область выше линии (2) -l<j+i-k. Так как указанная область является пересечением указанных областей, то все перечисленные выше неравенства следует соединять в логическом выражении союзом «и». Таким образом, при построении матрицы В следует воспользоваться четырьмя вложенными циклами, где два внешних описывают индексы матрицы В, то есть изменяются от 1 доn. Что касается двух внутренних циклов, то индекс k изменяется от 1 доi, а индексlизменяется в пределах от прямой (1) до прямой (2). Ограничения 0 иnследует внести в условие оператораif. Схематически структуру циклов можно изобразить так:

i =1  n

j =1  n

k = 1  i

l = j – i + k  j + i – k

1 ln

Конец цикла по l

Конец цикла по k

Конец цикла по j

Конец цикла по i

Программа решения этой задачи и результаты ее выполнения представлены ниже.

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#define m 6

void main()

{ int i,j,k,l,n;

float a[m][m],b[m][m];

clrscr();

gotoxy(5,5); printf("ПРОГРАММА ПОСТРОЕНИЯ МАТРИЦЫ ПО ЗАДАННОЙ");

gotoxy(5,6); printf(" b(i,j)=max a(k,l), k,l принадлежат");

gotoxy(9,7); printf(" заштрихованной области");

gotoxy(35,10); printf("┌ ┐");

gotoxy(35,11); printf("│ * * * * * * * * * * * * * │");

gotoxy(35,12); printf("│ * * * * * * * * * * * * │");

gotoxy(35,13); printf("│ * * * * * * * * * * * │");

gotoxy(35,14); printf("│ * * * * * * * * * │");

gotoxy(35,15); printf("│ * * * * * * * │");

gotoxy(35,16); printf("│ * * * * * │");

gotoxy(35,17); printf("│ * * * │");

gotoxy(35,18); printf("│ * │");

gotoxy(35,19); printf("│ │");

gotoxy(35,20); printf("│ │");

gotoxy(35,21); printf("│ │");

gotoxy(35,22); printf("└ ┘");

getchar();clrscr();

do{

printf("\n\nВведите размерность матрицы <=%d ",m);

scanf("%d",&n);

}while(!(n>0 && n<=m));clrscr();

for (i=1;i<=n;i++)

for (j=1;j<=n;j++){

printf("Введите a(%d,%d)=",i,j);scanf("%f",&a[i-1][j-1]);

}

clrscr();

printf("ИСХОДНАЯ МАТРИЦА\n");

for (i=1;i<=n;i++){

for (j=1;j<=n;j++)

printf("%7.2f",a[i-1][j-1]);

printf("\n");

}

for (i=1;i<=n;i++)

for (j=1;j<=n;j++){

b[i-1][j-1]=-1.e20;

for (k=1;k<=n;k++)

for (l=j-i+k;l<=j+i-k;l++)

if (l>=1 && l<=n && a[k-1][l-1]>b[i-1][j-1])

b[i-1][j-1]=a[k-1][l-1];

}

printf("ПОЛУЧЕННАЯ МАТРИЦА\n");

for (i=1;i<=n;i++){

for (j=1;j<=n;j++)

printf("%7.2f",b[i-1][j-1]);

printf("\n");

}

getchar();getchar();

}

При выполнении данной программы на экране монитора будет выведено следующее:

ПРОГРАММА ПОСТРОЕНИЯ МАТРИЦЫ ПО ЗАДАННОЙ

b(i,j)=max a(k,l), k,l

принадлежат заштрихованной области

┌ ┐

│* * * * * * * * * * * * * │

│ * * * * * * * * * * * * │

│ * * * * * * * * * * * │

│ * * * * * * * * * │

│ * * * * * * * │

│ * * * * * │

│ * * * │

│ * │

│ │

│ │

│ │

└ ┘

Введите размерность матрицы <=6 4

Введите a(1,1)= 1.00

Введите a(1,2)= 4.00

Введите a(1,3)= 2.00

Введите a(1,4)= -3.60

Введите a(2,1)= 8.90

Введите a(2,2)= -22.10

Введите a(2,3)= 5.00

Введите a(2,4)= 0.78

Введите a(3,1)= -3.45

Введите a(3,2)= 2.40

Введите a(3,3)= 9.80

Введите a(3,4)= 6.12

Введите a(4,1)= -23.50

Введите a(4,2)= 1.00

Введите a(4,3)= 7.00

Введите a(4,4)= 89.00

ИСХОДНАЯ МАТРИЦА

1.00 4.00 2.00 -3.60

8.90 -22.10 5.00 0.78

-3.45 2.40 9.80 6.12

-23.50 1.00 7.00 89.00

ПОЛУЧЕННАЯ МАТРИЦА

1.00 4.00 2.00 -3.60

8.90 4.00 5.00 2.00

8.90 8.90 9.80 6.12

8.90 9.80 9.80 89.00

Пример 2.

Пусть задана матрица A, размерностьюnxn. Необходимо построить матрицу В, причем элементы матрицы строятся по следующей формуле, где область указана рисунке. Область в этом случае следует описать сначала поl, так как этот индекс изменяется в пределах отjдоn. Следовательно, внутренние циклы будут: сначала поlотjдоn, а затем цикл поkотj+i-lдоl-j+i. Так как ищется минимум, то начальное значение следует выбрать достаточно большим. Текст программы и результаты ее работы представлены ниже.

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#define m 6

void main()

{ int i,j,k,l,n;

float a[m][m],b[m][m];

clrscr();

gotoxy(5,5);

printf("ПРОГРАММА ПОСТРОЕНИЯ МАТРИЦЫ ПО ЗАДАННОЙ");

gotoxy(5,6);

printf(" b(i,j)=min a(k,l), k,l принадлежат");

gotoxy(9,7);

printf(" заштрихованной области");

gotoxy(35,10); printf("┌ ┐");

gotoxy(35,11); printf("│ │");

gotoxy(35,12); printf("│ * │");

gotoxy(35,13); printf("│ * * │");

gotoxy(35,14); printf("│ * * * │");

gotoxy(35,15); printf("│ * * * * │");

gotoxy(35,16); printf("│ * * * * * │");

gotoxy(35,17); printf("│ * * * * * * │");

gotoxy(35,18); printf("│ * * * * * │");

gotoxy(35,19); printf("│ * * * * │");

gotoxy(35,20); printf("│ * * * │");

gotoxy(35,21); printf("│ * * │");

gotoxy(35,22); printf("│ * │");

gotoxy(35,23); printf("└ ┘");

getchar();clrscr();

do{

printf("\n\nВведите размерность матрицы <=%d ",m);

scanf("%d",&n);

}while(!(n>0 && n<=m));clrscr();

for (i=1;i<=n;i++)

for (j=1;j<=n;j++){

printf("Введите a(%d,%d)=",i,j);scanf("%f",&a[i-1][j-1]);

}

clrscr();

printf("ИСХОДНАЯ МАТРИЦА\n");

for (i=1;i<=n;i++){

for (j=1;j<=n;j++)

printf("%7.2f",a[i-1][j-1]);

printf("\n"); }

for (i=1;i<=n;i++)

for (j=1;j<=n;j++){

b[i-1][j-1]=1.e20;

for (l=j;l<=n;l++)

for (k=j+i-l;k<=l-j+i;k++)

if (k>=1 && k<=n && a[k-1][l-1]<b[i-1][j-1])

b[i-1][j-1]=a[k-1][l-1]; }

printf("ПОЛУЧЕННАЯ МАТРИЦА\n");

for (i=1;i<=n;i++){

for (j=1;j<=n;j++)

printf("%7.2f",b[i-1][j-1]);

printf("\n"); }

getchar();getchar();}

При выполнении данной программы на экране монитора будет выведено следующее:

ПРОГРАММА ПОСТРОЕНИЯ МАТРИЦЫ ПО ЗАДАННОЙ

b(i,j)=min a(k,l), k,l принадлежат заштрихованной области

┌ ┐

│ │

│ * │

│ * * │

│ * * * │

│ * * * * │

│ * * * * * │

│ * * * * * * │

│ * * * * * │

│ * * * * │

│ * * * │

│ * * │

│ * │

└ ┘

Введите размерность матрицы <=6 4

Введите a(1,1)= 2.50

Введите a(1,2)= 3.80

Введите a(1,3)=-2.28

Введите a(1,4)= 4.00

Введите a(2,1)= 6.21

Введите a(2,2)= 9.80

Введите a(2,3)=-3.54

Введите a(2,4)= 6.00

Введите a(3,1)= 1.34

Введите a(3,2)= 6.80

Введите a(3,3)=-2.13

Введите a(3,4)= 5.00

Введите a(4,1)= 4.00

Введите a(4,2)= 8.12

Введите a(4,3)= 5.00

Введите a(4,4)= 3.00

ИСХОДНАЯ МАТРИЦА

2.50 3.80 -2.28 4.00

6.21 9.80 -3.54 6.00

1.34 6.80 -2.13 5.00

4.00 8.12 5.00 3.00

ПОЛУЧЕННАЯ МАТРИЦА

-3.54 -3.54 -2.28 4.00

-3.54 -3.54 -3.54 6.00

-3.54 -3.54 -2.13 5.00

-3.54 -2.13 3.00 3.00

Пример 3. Дан одномерный массив целых чисел Р размерностью 64. Получить квадратную матрицу порядка 8 ,элементами которой являются числа массива Р, расположенные в ней по схеме, приведенной на рисунке.

Эта задача решается с помощью одного основного цикла, в котором организуется управление изменением индексов в зависимости от условий размещения элементов. Для отслеживания направления движения по диагонали вводится вспомогательная переменная l. Ее значение равно 0 при движении вниз по диагонали и 1 при движении вверх.

#include<stdio.h>

#include<math.h>

#include<conio.h>

void main()

{ clrscr();

float p[64];

float a[8][8];

int n=8,i=0,j=0,k,l=0;

for (k=0;k<n*n;k++)

p[k]=k;

for (k=0;k<n*n;k++)

{ a[i][j]=p[k];

if (j==0 && i<n-1 && l==0 )

{ i++ ;l=1; }

else if (i==0 && j<n-1 && l==1 )

{ j++; l=0;}

else if ( j==n-1 && l==1)

{ i++ ;l=0; }

else if (i==n-1 && l==0)

{ j++; l=1;}

else if (l==0)

{ i++; j--;}

else

{ i--; j++; }

}

for (i=0;i<n;i++)

{ for (j=0;j<n;j++)

printf("%3.0f ",a[i][j]);

printf ("\n");

}

}