Лекция 2 Модифицирование объектов
Лектор доц. Малова Н.А.
Командная панель Modify (Изменить) позволяет применять к выбранным объектам различного рода модификацию, в том числе применение модификаторов формы (Parametric Modifiers). Модификаторы можно загружать из общего списка модификаторов (Modifier List), из падающего меню Modifiers или открыть вкладку модификаторов (рис. 1). Применяемые к объекту модификаторы записываются в стек модификаторов. Впоследствии результат можно редактировать независимо от последовательности их применения, удалять из стека, временно отключать результат их применения, и т.п.
Рис. 1
Стек модификаторов имеет следующие управляющие кнопки:
Pin Stack. Зафиксировать стек (активная кнопка справа). Делает стек определенного объекта доступным для редактирования, даже если в настоящее время выделен другой объект.
Show end result. Показать конечный результат (активная кнопка справа). В активном состоянии отображает результат применения всех модификаторов стека. В отключенном состоянии показывает результат текущего модификатора плюс результат модификаторов, примененных раньше текущего (находящихся ниже в списке стека).
Make Unique. Сделать уникальным. Кнопка доступна только при применении модификаторов к зависимым клонам или к элементам группы.
Remove. Удаление модификатора из списка стека.
Configure Modifier Set. Вызов контекстного меню для установки конфигурации (см. рис. 1).
Каждый модификатор, примененный к объекту, можно временно отключить, если нажать кнопку, изображающую лампочку.
Модификатор имеет подобъекты (subobjects), доступ к которым осуществляется нажатием на символ «+». Перемещая подобъекты тройки координат (Gizmo) или центра редактирования (Center), можно существенно повлиять на результат
редактирования.
Копирование параметров модификатора. Если параметры модификатора, примененного к объекту, оказались удачными, можно применить результат редактирования к другому объекту, не повторяя