- •Оглавление
- •Глава 1. Алгоритмический язык Турбо-Паскаль 3
- •Глава 2. Программирование в среде Турбо - Паскаль 112
- •Глава 1. Алгоритмический язык Турбо-Паскаль
- •1. 1. Общие сведения
- •1. 2. Среда Турбо-Паскаль
- •1. 3. Структура языка Турбо-Паскаль
- •1. 4. Типы переменных
- •Практическое задание n 1. 1
- •1. 5. Структура программы
- •1. 6. Операции и стандартные функции
- •1. 7. Операторы Турбо-Паскаля
- •Составной оператор Begin "операторы" end;
- •1. 7. 1. Операторы ввода/вывода данных
- •Операторы вывода данных на экран Write("сп"); или Writeln("сп");
- •Практическое задание n 1. 2
- •Практическое задание n 1. 3
- •1. 7. 2. Оператор выбора
- •0..9: Writeln('однозначное');
- •1. 7. 3. Условный оператор
- •If "условие" Then "оператор1" Else "оператор2";
- •Практическое задание n 1. 5
- •Практическое задание n 1. 6
- •Практическое задание n 1. 7
- •Практическое задание n 1. 8
- •1. 7. 4. Оператор цикла с параметром
- •Практическое задание n 1. 9
- •Практическое задание n 1. 10
- •Практическое задание n 1. 11
- •Практическое задание n 1. 12
- •Практическое задание n 1. 13
- •Практическое задание n 1. 14
- •1. 7. 5. Операторы цикла с условием
- •Практическое задание n 1. 15
- •Практическое задание n 1. 16
- •1. 7. 6. Операторы ограничения и прерывания цикла
- •1. 7. 7. Оператор перехода к метке
- •1. 8. Блок - схемы алгоритмов
- •1. 9. Составление диалоговых программ
- •Практическое задание n 1. 17
- •1. 10. 1. Линейные массивы
- •Практическое задание n 1. 18
- •Практическое задание n 1. 19
- •Практическое задание n 1. 20
- •Практическое задание n 1. 21
- •1. 10. 2. Работа с элементами переменной строкового типа
- •Практическое задание n 1. 22
- •1. 10. 3. Двумерные массивы
- •2 S[2] Массив a: a[2, 1] a[2, 2] a[2, 3] a[2, 4] . . . A[2, j] . . . A[2, m]
- •Практическое задание n 1. 23
- •1. 10. 4. Создание баз данных с использованием массивов записей
- •Практическое задание n 1. 23
- •1. 10. 5. Работа с большими массивами
- •Практическое задание n 1. 25
- •1. 11. Текстовые файлы
- •Практическое задание n 1. 26
- •Практическое задание n 1. 27
- •1. 12. Разработка функций и процедур
- •1. 12. 1. Описание функций и процедур
- •Viz(Dat); { вызов процедуры } Readln end.
- •Практическое задание n 1. 28
- •Практическое задание n 1. 29
- •Практическое задание n 1. 30
- •1. 12. 2. Рекурсивные функции и процедуры
- •Практическое задание n 1. 31
- •Практическое задание n 1. 32
- •1. 13. Разработка модулей
- •Практическое задание n 1. 33
- •1. 14. Модуль сrt
- •1. 14. 1. Управление экраном в текстовом режиме
- •InsLine; Вставка пустой строки.
- •1. 14. 2. Управление клавиатурой
- •Практическое задание n 1. 34
- •Практическое задание n 1. 35
- •Практическое задание n 1. 36
- •Практическое задание n 1. 37
- •1. 14. 3. Работа с символьными переменными
- •Практическое задание n 1. 38
- •Практическое задание n 1. 39
- •Практическое задание n 1. 40
- •Практическое задание n 1. 41
- •Практическое задание n 1. 42
- •1. 14. 4. Работа со строковыми переменными
- •Практическое задание n 1. 43
- •1. 14. 5. Управление звуковыми сигналами
- •Практическое задание n 1. 44
- •Практическое задание n 1. 45
- •1. 15. Модуль Graph
- •1. 15. 1. Инициализация графического режима
- •1. 15. 2. Простейшие графические процедуры и функции
- •Практическое задание n 1. 46
- •Практическое задание n 1. 47
- •Практическое задание n 1. 48
- •Практическое задание n 1. 49
- •Практическое задание n 1. 50
- •Практическое задание n 1. 51
- •Практическое задание n 1. 52
- •Практическое задание n 1. 53
- •1. 15. 3. Рисование геометрических фигур
- •1. 15. 3. 1. Построение заполненных фигур
- •Практическое задание n 1. 54
- •1. 15. 3. 2. Работа с линиями
- •Практическое задание n 1. 55
- •Практическое задание n 1. 55
- •Практическое задание n 1. 56
- •1. 15. 3. 3 Создание графических узоров
- •1. Перемещение фигуры.
- •Практическое задание n 1. 56
- •2. Масштабирование фигуры.
- •Практическое задание n 1. 57
- •3. Симметричное отображение фигуры.
- •Практическое задание n 1. 58
- •4. Штриховка углов.
- •Практическое задание n 1. 59
- •5. Использование рекурсии.
- •Практическое задание n. 1. 60
- •Практическое задание n . 1. 61
- •6. Создание узоров построением зеркальных отображений фигуры.
- •Практическое задание n 1. 61
- •1. 15. 3. 4. Работа с текстом в графическом режиме
- •Практическое задание n 1. 62
- •1. 15. 5. Мультипликация
- •1. 15. 5. 1. Мультипликация с запоминанием части экрана
- •Практическое задание n 1. 63
- •1. 15. 5. 2. Мультипликация с чередованием видеостраниц
- •Практическое задание n 1. 64
- •1. 15. 5. 3. Мультипликация с управлением движения образа
- •Практическое задание n 1. 65
- •1. 15. 5. 4. Модификация контурного изображения
- •Практическое задание n 1. 66
- •Глава 2. Программирование в среде Турбо-Паскаль
- •2. 1. Геометрические построения на плоскости
- •2. 1. 1. Построение графиков функций
- •Практическое задание n 2. 1
- •Var right, left, down, up: integer; k_xy, kx, ky, x_max, x_min, y_max, y_min: double; { описание глобальных переменных }
- •Практическое задание n 2. 2
- •Практическое задание n 2. 3
- •Практическое задание n 2. 4
- •Практическое задание n 2. 5
- •12 Строфоида a*Cos(2*fi)/Cos(fi) 0,1 ... 1,5 -3 -2 1 -
- •13 Циссоида a*Sin2(fi)/Cos(fi) 0,1 ... 1,5 -1 1 2 -
- •2. 1. 2. Графическое решение уравнений
- •Практическое задание n 2. 6
- •2. 1. 3. Уравнение прямой на плоскости
- •Практическое задание n 2. 7
- •2. 1. 4. Построение касательных и нормалей к плоским кривым
- •Практическое задание n 2. 8
- •2. 1. 5. Двумерные преобразования координат
- •Практическое задание n 2. 9
- •2. 1. 6. Проецирование пространственного изображения тела на плоскость
- •Практическое задание n 2. 10
- •2. 2. Некоторые задачи физики
- •2. 2. 1. Механика
- •Практическое задание n 2. 11
- •Y V xПрактическое задание n 2. 12
- •Практическое задание n 2. 13
- •Практическое задание n 2. 14
- •Практическое задание n 2. 15
- •Практическое задание n 2. 16
- •Практическое задание n 2. 17 X
- •Практическое задание n 2. 18 y
- •2. 2. 2. Оптика и свет
- •Практическое задание n 2. 19
- •Практическое задание n 2. 20
- •2. 2. 3. Электростатика и электромагнетизм
- •Практическое задание n 2. 21
- •2. 3. Математическое моделирование физических процессов
- •Практическое задание n 2. 22
- •Практическое задание n 2. 23
- •Практическое задание n 2. 24
- •Практическое задание n 2. 25
- •Практическое задание n 2. 26
- •2. 4. Моделирование многовариантных задач с использованием графов
- •Практическое задание n 2. 27
- •2. 5. Программы математических расчетов
- •2. 5. 1. Численное решение уравнений
- •Практическое задание n 2. 28
- •Практическое задание n 2. 29
- •2. 5. 2. Аппроксимация по методу наименьших квадратов
- •Практическое задание n 2. 30
- •2. 5. 3. Численный расчет интегралов
- •Практическое задание n 2. 31
- •Практическое задание n 2. 32
- •2. 5. 4. Сортировка одномерных массивов
- •Практическое задание n 2. 33
- •Практическое задание n 2. 34
- •Список литературы
Оглавление
Стр.
Глава 1. Алгоритмический язык Турбо-Паскаль 3
1. 1. Общие сведения 3
1. 2. Среда Турбо-Паскаль 4
1. 3. Структура языка Турбо-Паскаль 6
1. 4. Типы переменных 8
Практическое задание N 1. 1 11
1. 5. Структура программы 11
1. 6. Операции и стандартные функции 12
1. 7. Операторы Турбо-Паскаля 15
1. 7. 1. Операторы ввода/вывода данных 15
Практическое задание N 1. 2 17
Практическое задание N 1. 3 18
1. 7. 2. Оператор выбора 19
Практическое задание N 1. 4 20
1. 7. 3. Условный оператор 20
Практическое задание N 1. 5 21
Практическое задание N 1. 6 22
Практическое задание N 1. 7 23
Практическое задание N 1. 8 24
1. 7. 4. Оператор цикла с параметром 24
Практическое задание N 1. 9 26
Практическое задание N 1. 10 27
Практическое задание N 1. 11 27
Практическое задание N 1. 12 28
Практическое задание N 1. 13 29
Практическое задание N 1. 14 29
1. 7. 5. Операторы цикла с условием 30
Практическое задание N 1. 15 31
Практическое задание N 1. 16 33
1. 7. 6. Операторы ограничения и прерывания цикла 33
1. 7. 7. Оператор перехода к метке 34
1. 8. Блок - схемы алгоритмов 35
1. 9. Составление диалоговых программ 37
Практическое задание N 1. 17 38
1. 10. 1. Линейные массивы 38
Практическое задание N 1. 18 40
Практическое задание N 1. 19 40
Практическое задание N 1. 20 41
Практическое задание N 1. 21 42
1. 10. 2. Работа с элементами переменной строкового типа 42
Практическое задание N 1. 22 43
1. 10. 3. Двумерные массивы 43
Практическое задание N 1. 23 46
1. 10. 4. Создание баз данных с использованием массивов записей 47
Практическое задание N 1. 23 48
1. 10. 5. Работа с большими массивами 48
Практическое задание N 1. 25 49
1. 11. Текстовые файлы 49
Практическое задание N 1. 26 52
Практическое задание N 1. 27 53
1. 12. Разработка функций и процедур 54
1. 12. 1. Описание функций и процедур 54
Практическое задание N 1. 28 57
Практическое задание N 1. 29 58
Практическое задание N 1. 30 59
1. 12. 2. Рекурсивные функции и процедуры 60
Практическое задание N 1. 31 61
Практическое задание N 1. 32 63
1. 13. Разработка модулей 63
Практическое задание N 1. 33 65
1. 14. Модуль СRT 66
1. 14. 1. Управление экраном в текстовом режиме 66
1. 14. 2. Управление клавиатурой 67
Практическое задание N 1. 34 68
Практическое задание N 1. 35 70
Практическое задание N 1. 36 71
Практическое задание N 1. 37 72
1. 14. 3. Работа с символьными переменными 72
Практическое задание N 1. 38 72
Практическое задание N 1. 39 73
Практическое задание N 1. 40 74
Практическое задание N 1. 41 75
Практическое задание N 1. 42 76
1. 14. 4. Работа со строковыми переменными 76
Практическое задание N 1. 43 77
1. 14. 5. Управление звуковыми сигналами 77
Практическое задание N 1. 44 77
Практическое задание N 1. 45 78
1. 15. Модуль Graph 78
1. 15. 1. Инициализация графического режима 78
Практическое задание N 1. 46 81
Практическое задание N 1. 47 82
Практическое задание N 1. 48 82
Практическое задание N 1. 49 84
Практическое задание N 1. 50 85
Практическое задание N 1. 51 85
Практическое задание N 1. 52 86
Практическое задание N 1. 53 87
1. 15. 3. Рисование геометрических фигур 88
1. 15. 3. 1. Построение заполненных фигур 88
Практическое задание N 1. 54 90
1. 15. 3. 2. Работа с линиями 91
Практическое задание N 1. 55 92
Практическое задание N 1. 55 93
Практическое задание N 1. 56 94
1. 15. 3. 3 Создание графических узоров 94
Практическое задание N 1. 56 96
Практическое задание N 1. 57 97
Практическое задание N 1. 58 98
Практическое задание N 1. 59 98
Практическое задание N. 1. 60 99
Практическое задание N . 1. 61 100
Практическое задание N 1. 61 102
1. 15. 3. 4. Работа с текстом в графическом режиме 103
Практическое задание N 1. 62 105
1. 15. 5. Мультипликация 105
1. 15. 5. 1. Мультипликация с запоминанием части экрана 105
Практическое задание N 1. 63 108
1. 15. 5. 2. Мультипликация с чередованием видеостраниц 108
Практическое задание N 1. 64 109
1. 15. 5. 3. Мультипликация с управлением движения образа 109
Практическое задание N 1. 65 110
1. 15. 5. 4. Модификация контурного изображения 110
Практическое задание N 1. 66 112