- •Часть I. Язык Borland Pascal Глава 1. Что такое программа Borland Pascal?
- •Программа Borland Pascal
- •Процедуры и функции
- •Операторы
- •Выражения
- •Лексемы
- •Типы, переменные, константы и типизированные константы
- •Компоновка частей
- •Синтаксические диаграммы
- •Глава 2.Лексемы
- •Специальные символы
- •Зарезервированные слова и стандартные директивы Borland Pascal
- •Идентификаторы
- •Строки символов
- •Комментарии
- •Строки программы
- •Глава 3. Константы
- •Глава 4. Типы
- •Простые типы
- •Порядковые типы
- •Целочисленные типы
- •Булевские типы
- •Символьный тип (char)
- •Перечислимые типы
- •Отрезки типа
- •Вещественные типы
- •Программная поддержка чисел с плавающей точкой
- •Аппаратная поддержка чисел с плавающей точкой
- •Строковые типы
- •Структурные типы
- •Типы массив
- •Типы запись
- •Объектные типы
- •Компоненты и область действия
- •Виртуальные методы
- •Динамические методы
- •Создание экземпляров объектов
- •Активизация методов
- •Активизация уточненных методов
- •Множественные типы
- •Файловые типы
- •Ссылочные типы
- •Тип Pointer
- •Тип pChar
- •Процедурные типы
- •Процедурные значения
- •Совместимость типов
- •Тождественные и совместимые типы
- •Тождественность типов
- •Совместимость типов
- •Совместимость по присваиванию
- •Раздел описания типов
- •Глава 5. Переменные и типизированные константы Описания переменных
- •Сегмент данных
- •Сегмент стека
- •Абсолютные переменные
- •Ссылки на переменные
- •Квалификаторы
- •Массивы, строки и индексы
- •Записи и десигнаторы полей
- •Десигнаторы компонентов объекта
- •Переменные-указатели и динамические переменные
- •Приведение типов переменных
- •Типизированные константы
- •Константы простого типа
- •Константы строкового типа
- •Константы структурного типа
- •Константы типа массив
- •Константы типа запись
- •Константы объектного типа
- •Константы множественного типа
- •Константы ссылочного типа
- •Константы процедурного типа
- •Глава 6. Выражения
- •Синтаксис выражений
- •Операции
- •Арифметические операции
- •Унарные арифметические операции
- •Логические операции
- •Булевские операции
- •Операция со строками
- •Операции над символьными указателями
- •Операции над множествами
- •Операции отношения
- •Сравнение простых типов
- •Сравнение строк
- •Сравнение упакованных строк
- •Сравнение указателей
- •Сравнение символьных указателей
- •Сравнение множеств
- •Проверка на принадлежность к множеству
- •Операция @
- •Использование операции @ для переменной
- •Использование операции @ для процедуры или функции или метода
- •Вызовы функции
- •Описатели множества
- •Приведение типа значений
- •Процедурные типы в выражениях
- •Глава 7. Операторы
- •Простые операторым
- •Оператор присваивания
- •Операторы процедуры
- •Операторы перехода
- •Структурные операторы
- •Составные операторы
- •Условные операторы
- •Оператор условия (if)
- •Оператор варианта (case)
- •Оператор цикла
- •Оператор цикла с постусловием (repeat)
- •Операторы цикла с предусловием (while)
- •Операторы цикла с параметром (for)
- •Оператор with
- •Глава 8. Блоки, локальность и область действия
- •Синтаксис
- •Правила для области действия
- •Область действия для блока
- •Область действия записи
- •Область действия объекта
- •Область действия модуля
- •Глава 9. Процедуры и функции
- •Описания near и far
- •Описания export
- •Описания interrupt
- •Описание forward
- •Описания external
- •Описания assembler
- •Описания inline
- •Описания функций
- •Описания методов
- •Конструкторы и деструкторы
- •Восстановление ошибок конструктора
- •Параметры
- •Параметры-значения
- •Параметры-константы
- •Параметры-переменные
- •Нетипизированные параметры
- •Открытые параметры
- •Открытые строковые параметры
- •Открытые параметры-массивы
- •Динамические переменные объектного типа
- •Процедурные переменные
- •Параметры процедурного типа
- •Глава 10. Программы и модули Синтаксис программ
- •Заголовок программы
- •Оператор uses
- •Синтаксис модулей
- •Заголовок модуля
- •Интерфейсная секция
- •Секция реализации
- •Секция инициализации
- •Косвенные ссылки на модули
- •Перекрестные ссылки на модули
- •Совместное использование описаний
- •Глава 11. Динамически компонуемые библиотеки
- •Что такое dll?
- •Использование dll
- •Модули импорта
- •Статический и динамический импорт
- •Написание dll
- •Директива процедуры export
- •Оператор exports
- •Код инициализации библиотеки
- •Замечания по программированию библиотек
- •Глобальные переменные в dll
- •Глобальные переменные и файлы в dll
- •Dll и модуль System
- •Ошибки этапа выполнения в dll
- •Dll и сегменты стека
- •Создание совместно используемых dll
- •Часть II. Глава 12. Библиотеки исполняющей системы
- •Модули Borland Pascal
- •Модуль System
- •Модуль Dos и WinDos
- •Модуль Crt
- •Модуль WinCrt
- •Модули Turbo3 и Graph3
- •Модули WinTypes и WinProcs
- •Модуль Win31
- •Модуль WinApi
- •Модули, поддерживающие Windows 3.1
- •Глава 13. Стандартные процедуры и функции
- •Процедуры управления работой программы
- •Функции преобразования
- •Арифметические функции
- •Порядковые процедуры и функции
- •Строковые процедуры и функции
- •Процедуры и функции динамического распределения памяти
- •Функции для работы с указателями и адресами
- •Прочие процедуры и функции
- •Предописанные переменные
- •Глава 14. Ввод и вывод
- •Файловый ввод-вывод
- •Текстовые файлы
- •Нетипизированные файлы
- •Переменная FileMode
- •Устройства в Borland Pascal
- •Устройства dos
- •Устройство cоn
- •Устройства lрt1, lрt2 и lрt3
- •Устройства cом1 и cом2
- •Устройство nul
- •Устройства, предназначенные для текстовых файлов
- •Ввод и вывод с помощью модуля Crt
- •Использование модуля crt
- •Окна crt
- •Специальные символы
- •Ввод строк
- •Процедуры и функции модуля Crt
- •Константы и переменные модуля Crt
- •Ввод и вывод с помощью модуля WinCrt
- •Использование модуля WinCrt
- •Специальные символы
- •Ввод строк
- •Процедуры и функции
- •Переменные модуля WinCrt
- •Печать из программы Windows
- •Изменение заголовков
- •Изменение шрифтов
- •Остановка задания печати
- •Специальные символы
- •Процедуры и функции модуля WinPrn
- •Функция Open
- •Функция InOut
- •Функция Flush
- •Функция Clоsе
- •Глава 15. Использование сопроцессора 80x87
- •Типы данных процессора 80x87
- •Арифметические операции с повышенной точностью
- •Сравнение вещественных чисел
- •Стек вычислений сопроцессора 80x87
- •Запись вещественных чисел при использовании сопроцессора 80x87
- •Модули, в которых используется сопроцессор 80x87
- •Распознавание сопроцессора 80х87 в программах dos
- •Распознавание сопроцессора 80x87 в программе Windows
- •Использование эмуляции сопроцессора 80x87 на языке ассемблера
- •Глава 16. Модуль Dоs
- •Процедуры и функции модуля Dos
- •Константы, типы и переменные модуля Dos
- •Переменные модуля Dos
- •Процедуры и функции модуля WinDos
- •Константы, типы и переменные модуля WinDos
- •Переменные модуля WinDos
- •Глава 17. Программирование в защищенном режиме dos
- •Что такое защищенный режим?
- •Расширения Borland защищенного режима dos
- •Dpmi-сервер
- •Администратор этапа выполнения
- •Разработка прикладных программ dos защищенного режима
- •Надежное программирование в защищенном режиме
- •Загрузка в сегментные регистры недопустимых значений
- •Функция Ptr и массивы Mem
- •Абсолютные переменные
- •Операции с сегментами
- •Использование сегментных регистров в качестве временных переменных
- •Доступ к памяти вне границ сегмента
- •Запись в сегмент кода
- •Разыменование указателей nil
- •Сегменты кода и данных
- •Управление динамически распределяемой памятью
- •Предопределенные селекторы
- •Переменная SelectorInc
- •Модуль WinApi
- •Управление памятью
- •Подпрограммы управления памятью api
- •Управление модулем
- •Управление ресурсами
- •Управление селектором
- •Другие подпрограммы api
- •Прямой доступ к dpmi-серверу
- •Компиляция прикладной программы защищенного режима
- •Выполнение программы защищенного режима dos
- •Управление объемом используемой rtm памяти
- •Глава 18. Строки с завершающим нулем
- •Что такое строка с завершающим нулем?
- •Функции модуля Strings
- •Использование строк с завершающим нулем
- •Символьные указатели и строковые литералы
- •Символьные указатели и символьные массивы
- •Индексирование символьного указателя
- •Операции с символьными указателями
- •Строки с завершающим нулем и стандартные процедуры
- •Пример использования функций с завершающим нулем
- •Глава 19. Использование графического интерфейса Borland
- •Драйверы
- •Поддержка устройства ibm 8514
- •Система координат
- •Текущий указатель
- •Графические изображения и их виды
- •Области просмотра и двоичные образы
- •Поддержка страниц и цветов
- •Обработка ошибок
- •Начало работы
- •Пользовательские программы управления динамически распределяемой памятью
- •Процедуры модуля Graph
- •Константы, типы и переменные модуля Graph
- •Константы
- •Переменные
- •Глава 20. Использование оверлеев
- •Администратор оверлеев
- •Управление оверлейным буфером
- •Процедуры и функции модуля Overlay
- •Коды результата
- •Разработка программ с оверлеями
- •Генерация оверлейного кода
- •Требование использования дальнего типа вызовов
- •Инициализация администратора оверлеев
- •Разделы инициализации в оверлейных модулях
- •Что не должно использоваться в качестве оверлеев
- •Отладка оверлеев
- •Внешние программы в оверлеях
- •Задание функции чтения оверлея
- •Оверлеи в файлах .Exe
- •Часть III. В среде Borland Pascal Глава 21. Использование памяти
- •Использование памяти программами реального режима dos
- •Администратор динамически распределяемой области памяти dos
- •Методы освобождения областей динамически распределяемой памяти
- •Список свободных блоков
- •Переменная HeapError
- •Использование памяти в программах dos защищенного режима
- •Сегменты кода
- •Атрибуты сегмента
- •Атрибуты moveable или fixed
- •Атрибуты preload или demandload
- •Атрибуты discardable или permament
- •Сегменты данных и стека
- •Изменение атрибутов
- •Администратор динамически распределяемой области памяти dos
- •Переменная HeapError
- •Использование памяти в программах Windows
- •Атрибуты сегментов
- •Атрибуты moveable или fixed
- •Атрибуты preload или demandload
- •Атрибуты discardable или permanent
- •Изменение атрибутов
- •Сегмент локальных динамических данных
- •Администратор динамически распределяемой области памяти
- •Переменная HeapError
- •Форматы внутреннего представления данных
- •Целочисленные типы
- •Символьный тип
- •Булевский тип
- •Перечислимый тип
- •Типы с плавающей точкой
- •Вещественный тип
- •Тип числа с одинарной точностью
- •Тип числа с двойной точностью
- •Тип числа с повышенной точностью
- •Сложный тип
- •Значения типа указатель
- •Значения строкового типа
- •Значения множественного типа
- •Значения типа массив
- •Значения типа запись
- •Объектные типы
- •Значения файлового типа
- •Процедурные типы
- •Прямой доступ к памяти
- •Прямой доступ к портам
- •Глава 22. Вопросы управления
- •Соглашения по вызовам
- •Параметры-переменные
- •Параметры-значения
- •Открытые строковые параметры
- •Результаты функций
- •Ближние и дальние типы вызовов
- •Вложенные процедуры и функции
- •Соглашения о вызовах методов
- •Вызовы виртуальных методов
- •Вызовы динамических методов
- •Конструкторы и деструкторы
- •Стандартный код входа и выхода
- •Соглашения по сохранению регистров
- •Процедуры выхода
- •Обработка прерываний
- •Разработка процедур обработки прерываний
- •Глава 23. Автоматическая оптимизация
- •Свертывание констант
- •Слияние констант
- •Вычисление по короткой схеме
- •Параметры-константы
- •Устранение избыточной загрузки указателей
- •Подстановка констант множественного типа
- •Малые множества
- •Порядок вычисления
- •Проверка на допустимость границ
- •Использование сдвига вместо умножения
- •Автоматическое выравнивание на границу слова
- •Удаление неиспользуемого кода
- •Эффективная компоновка
- •Часть IV. Использование Borland Pascal с языком ассемблера Глава 24. Встроенный ассемблер
- •Оператор asm
- •Использование регистров
- •Синтаксис операторa ассемблера
- •Размер инструкции ret
- •Автоматическое определение размера перехода
- •Директивы ассемблера
- •Операнды
- •Выражения
- •Различия между выражениями Паскаля и ассемблера
- •Элементы выражений
- •Константы
- •Числовые константы
- •Строковые константы
- •Регистры
- •Идентификаторы
- •Классы выражений
- •Типы выражений
- •Операции в выражениях
- •Процедуры и функции ассемблера
- •Глава 25. Компоновка с программами на языке ассемблера
- •Турбо Ассемблер и Borland Pascal
- •Примеры программ на языке ассемблера
- •Методы на языке ассемблера
- •Включаемый машинный код
- •Операторы Inline
- •Директивы inline
Ввод и вывод с помощью модуля WinCrt
Примечание: Этот раздел относится только к программам
Windows.
Модуль WinCrt реализует аналогичный терминалу текстовый эк-
ран в окне. С помощью модуля WinCrt вы можете легко создавать
программы, использующие стандартные процедуры Read. ReadLn, Write
и WriteLn для выполнения операций ввода и вывода (так же, как в
обычной прикладной программе, работающей в текстовом режиме). Мо-
дуль WinCrt содержит все алгоритмы, управляющие эмуляцией тексто-
вого экрана в программной среде Windows. Если ваша программа ис-
пользует модуль WinCrt, вам не потребуется писать "специфический
для Windows" исходный код.
Использование модуля WinCrt
Чтобы использовать модуль WinCrt, нужно просто указать в ва-
шей программе оператор uses, как и при использовании любого дру-
гого модуля.
uses WinCrt;
По умолчанию стандартные текстовые файлы Input и Output, оп-
ределенные в модуле System, не присваиваются, и все обращения к
процедурам Read, Readln, Write или Writeln без указания файловой
переменной приводят к ошибке ввода-вывода. Однако, когда програм-
ма использует модуль WinCrt, код инициализации данного модуля
присваивает Input и Output стандартные текстовые файлы, чтобы
ссылаться на окно, эмулирующее текстовый экран. Это соответствует
выполнению в начале программы следующих операторов:
AssignWinCrt(Input); Reset(Input);
AssignWinCrt(Output); Rewrite(Output);
Когда в программе выполняются процедуры Readln, Read, Write
или Writeln, в оперативной области Windows открывается окно CRT.
По умолчанию заголовком окна CRT будет полное имя маршрута файла
.EXE программы. Когда программа завершает работу (управление дос-
тигает конечного зарезервированного слова end), заголовок окна
CRT изменяется на "(Inactive nnnnn)", где nnnnn - заголовок окна
в его активном состоянии.
Заметим, что хотя программа и завершила работу, окно остает-
ся на экране, благодаря чему пользователь может проверить вывод
программы. Аналогично другим прикладным программам Windows, прог-
рамма не завершается полностью, пока пользователь не закроет ок-
но.
Более полно управлять жизненным циклом окна CRT вам позволя-
ют подпрограммы InitWinCrt и DoneWinCrt. При обращении к первой
из них без ожидания первого вызова процедур Readln, Read, Write
или Writeln немедленно создается окно CRT. Аналогично, обращение
к DoneWinCrt немедленно уничтожает окно CRT, не ожидая, пока его
закроет пользователь.
Окно CRT представляет собой прокручиваемое "панорамное" окно
на виртуальном текстовом экране. По умолчанию виртуальный экран
имеет размеры 80 столбцов на 25 строк, но реальный размер окна
CRT может быть меньше. Если этот размер меньше, пользователь для
перемещения области окна по текстовому экрану большего размера
может использовать полосы прокрутки окна или клавиши управления
курсором. Это особенно полезно для "обратной прокрутки" и провер-
ки ранее написанного текста. По умолчанию панорамное окно отсле-
живает курсор текстового экрана. Другими словами, панорамное окно
автоматически прокручивается, чтобы обеспечить постоянную види-
мость курсора. Установив переменную AutoTracking в значение
False, вы можете запретить средство автоматической прокрутки.
Размеры виртуального экрана определяются переменной
ScreenSize. Присвоив этой переменной новые размерности перед тем,
как ваша программа создает окно CRT, вы можете изменить размеры
виртуального экрана. Когда окно создается, в динамически распре-
деляемой памяти выделяется буфер экрана. Размер этого буфера ра-
вен произведению ScreenSize.Y на ScreenSize.Y и не может превы-
шать 65520 байт. Ответственность за присваивания значений этим
переменным возлагается на вас (они не должны превышать указанную
границу). Если, например, вы присвоите ScreenSize.X значение 64,
то наибольшим допустимым значением для ScreenSize.Y будет 1023.
В любой момент в процессе выполнения программы, использующей
модуль WinCrt, пользователь может прервать выполнение, выбрав в
меню Control (Управление) окна CRT команду Close (Закрытие),
дважды щелкнув кнопкой "мыши" в рамке меню Control или нажав кла-
виши Alt+F4. Аналогично, в любой момент для прерывания прикладной
программы пользователь может нажать Ctrl+C или Ctrl+Break, при
этом окно переводится в неактивное состояние. Установив перемен-
ную CheckBreak в значение False, вы можете запретить эту возмож-
ность.