карниз (местность) 66 |
подземелья, случайные 190 |
суперприключения 138 |
классовыеталантывзависимостиотуровня(таблица)143 |
подлесок (местность) 66 |
сцена, сложность 31 |
классовые шаблоны 182 |
подслушивание под дверью 37 |
сцена, смешивание 104 |
колонна жизни (местность) 68 |
подстрекатель (мотивация игрока) 9 |
сцена, уровень 56 |
коммерция (цивилизация) 154 |
поиски в комнате 41 |
сцены, генерация194 |
контроллер (роль чудовища) 54, 62 |
покров 61 |
сцены, случайные 193 |
криптограммы 82, 83 |
покровители (действующие лица) 116 |
сюжет кампании 140 |
критические успехи и неудачи (домашние правила) 189 |
полёт 47 |
телепорты (местность) 69 |
критический промах (домашнее правило) 189 |
получение опыта 120 |
телохранитель (шаблон) 181 |
кровавые камни (местность) 68 |
получение уровней 121 |
тема кампании 134 |
кроссворды 82, 83 |
порции сокровищ 126 |
тёмное зрение 67 |
круги телепортации 156 |
поселения 152 |
теневой охотник (шаблон) 181 |
лёд (местность) 66 |
поселения, необычные 157 |
течение (подводная местность) 45 |
лестницы 65 |
потайные бойницы (местность) 66 |
тлеющий мох (местность) 69 |
лестницы, приставные 65 |
потайные двери 65 |
Топор Владык Дварфов 165 |
лидер (роль чудовищ) 55 |
потомок пламени (шаблон) 180 |
три измерения 45 |
листва, ветки и лианы (местность) 66 |
правительство (цивилизация) 154 |
труднопроходимая местность 44, 48, 60, 64, 65 |
лич (шаблон) 178 |
предметы искусства 124 |
убийца (мотивация игрока) 9 |
ловушки 27, 59 |
предметы, причинение урона 65 |
удушение 159 |
ловушки и опасности 85, 105 |
предыстория персонажа 10, 11, 142 |
удушливая некротическая энергия (окружающая среда) 159 |
логические головоломки 82, 84 |
препятствие (роль ловушек/опасностей) 86 |
укрывающая местность 62 |
лорд мумий (шаблон) 179 |
препятствия 27 |
укрытие 43 |
«лучший помощник Мастера» 42 |
привал 41 |
улицы (местность) 66 |
люки 65 |
приключение, окружение 106 |
урон в зависимости от уровня (таблица) 42, 185 |
магические предметы (сокровище) 125 |
приключение, структура 100 |
урон от падения 44 |
магические предметы 27, 174 |
приключения, опубликованные 96 |
урон, импровизированный 42 |
магический порог чудовищ (таблица) 174 |
приключения, основанные на событиях 115 |
урон, причинение предметам 65 |
Магия, навык 26 |
приключения, связывание 144 |
утопление (удушение) 159 |
магнетит (местность) 68 |
Природа, навык 26 |
функциональные шаблоны 176 |
мебель (местность) 66 |
приспособления 6 |
характеристики большого города 153 |
мебель и прочие детали 111 |
проблемы в приключениях 98 |
характеристики деревни 153 |
местность на открытых пространствах 66 |
проверки знания 26 |
характеристики небольшого городка 153 |
местность, особенности 60—69, 110 |
продолжительный отдых 41 |
хвать-трава (местность) 69 |
метаигровое мышление 15 |
Проницательность, навык 26 |
холмы (местность) 66 |
миниатюры 7, 25 |
протискивание (сражение верхом) 47 |
холод (окружающая среда) 159 |
миньон (роль чудовищ) 54, 59 |
размер группы 6, 31, 58, 125 |
Царство Теней 161 |
мир D&D 150 |
разнообразие сцен 104 |
цели, допустимые 40 |
множественные персонажи 14 |
разрушитель (роль ловушек/опасностей) 86 |
Целительство, навык 49 |
мотивации игроков 8, 105 |
разрушитель (шаблон) 178 |
цепкая слизь (местность) 69 |
мощный игрок (мотивация игрока) 9 |
ранен, состояние 27 |
цивилизация 152 |
МП, создание 186 |
реквизит 25 |
цитирующие головоломки 82, 83 |
мыслитель (мотивация игрока) 9 |
религия (цивилизация) 155 |
чемпион мумий (шаблон) 182 |
наблюдатель (мотивация игрока) 10 |
Религия, навык 26 |
чувство вибрации 67 |
награда опытом (таблица) 56, 120 |
ритуалы 27 |
чудовища, адаптация 174 |
награды за задание 122 |
родственник фей (шаблон) 180 |
чудовища, создание 184 |
налётчик (роль чудовищ) 55, 62 |
Рука Векны 168 |
шаблоны 175 |
настороженный (готовность чудовищ) 36 |
рыцарь смерти (шаблон) 180 |
экономика магических предметов 155 |
начало с высоким уровнем 143 |
священный круг (местность) 68 |
элитные и одиночные ловушки 86 |
Неуязвимое Одеяние Арнда 170 |
Сигил 160 |
элитные чудовища 55, 59 |
облоспоры (местность) 68 |
скаты (местность) 68 |
эпический этап 146 |
оборона (цивилизация) 154 |
сковывающий мороз (местность) 69 |
этап совершенства 146 |
обычная местность 64 |
скорость продвижения 121 |
этапы игры 146 |
ограничивающая видимость местность 61 |
Скрытность, навык 36, 37 |
яд 50 |
одиночные чудовища 55, 59 |
слепое зрение 67 |
языки 171 |
окна (местность) 66 |
слова силы 171 |
|
опасная местность 44, 61 |
сложная местность 44, 60 |
|
опасности 27, 59 |
Сложность в зависимости от уровня (таблица) 42 |
|
опасности окружающей среды 159 |
сложность испытания навыков 72 |
|
опускные решётки 64 |
сложность проверок навыков (таблица) 61 |
|
опыт 120 |
случайные подземелья 190 |
|
организации (цивилизация) 155 |
случайные сцены 193 |
|
основанные на событиях приключения 115 |
смерть (персонажей) 30 |
|
отвлечённый (готовность чудовищ) 36 |
соглядатай (роль ловушек/опасностей) 86 |
|
открытое пространство 114 |
соглядатай (роль чудовищ) 55, 62 |
|
отношение (артефакта) 164 |
сокровище 124 |
|
отсутствующие игроки 14, 121, 122 |
солдат (роль чудовищ) 55, 62 |
|
охранник (роль ловушек/опасностей) 86 |
составление карты 112, 154 |
|
пассивные проверки навыков 26, 74 |
состояния и эффекты 27, 40 |
|
паутина (местность) 69 |
союзники (действующие лица) 116 |
|
перемещение в трёх измерениях 45 |
союзники в качестве целей 40 |
|
персонаж, происхождение и предыстория 142 |
спящий (готовность чудовищ) 36 |
|
персонажи, роли 10 |
сражение в воде 45 |
|
песок и грязь (местность) 66 |
сражение верхом 46 |
|
пещерная слизь (местность) 68 |
статистика чудовищ в зависимости от роли (таблица) 184 |
|
повелитель смерти (шаблон) 179 |
статуи и колонны 65 |
|
повествователь (мотивация игрока) 9 |
стены 64 |
|
погода 158, 159 |
Стихийный Хаос 160 |
|
подводная местность 45 |
Страна Фей 161 |
|
подземелье, комнаты 110 |
стрелковые бойницы (местность) 66 |
|
подземелья, местность 64 |
судоку (головоломка) 82, 84 |
|
Подземелья, навык 26 |
сумеречное зрение 67 |
|