- •1) Определение информатики. Структура предметных областей информатики.
- •2) Фазы развития информатики. Современная интерпретация компьютерной системы.
- •3) Объектно-ориентированный подход. Основные этапы построения моделей.
- •4) Информационные модели. Объекты информации. Дескретное представление информации.
- •5) Определение алгоритма. Свойства алгоритмов. Виды алгоритмов.
- •6) Основные алгоритмические структуры. Блок-схемы алгоритмов.
- •7) Абстрактная машина Тьюринга. Алгоритмы Маркова.
- •8) Системы счисления. Кодирование. Избыточность и помехозащищённость кодов.
- •9) Логика высказываний. Правило преобразования высказываний.
- •10) Основные логические операции. Таблица истинности.
- •11) Законы булевой алгебры. Отрицание, коммутативность, ассоциативность, дистрибутивность.
- •12) Фон-неймановская модель компьютера. Механизм управления и обмена данными в процессе выполнения программы.
- •13) Понятие «операционной системы компьютера». Основные функции ос
- •14) Командные и графические языки общение в ос
- •15) Организация данных и управление ими. Понятия «Файл» и «Файловая система»
- •16) Структура файловой системы. Дерево файлов. Создание, редактирование и управление файлами.
- •17) Операционная система ms dos. Основные функции и команды.
- •18) Операционная система Windows. Назначение. Особенности. Версии.
- •19) Интерфейс oc Windows. Рабочий стол и объекты рабочего стола.
- •20) Организация работы в oc Windows. Встроенные средства.
- •21) Понятие компьютерных сетей и принципы их организации. Сетевые технологии и ресурсы.
- •22) Локальные и корпоративные сети. Топология.
- •25) Поиск информации в Интернете. Поисковые машины и системы.
- •26) Текстовые редакторы как средство создания, изменения и управления текстом. Основные возможности и технологии работы.
- •23) Информационно-логическая структура сети Интернет. Архитектура сети, узлы, протоколы. Ресурсы и услуги.
- •27) Интерфейс. Основные возможности.
- •24) Идентификация серверов и компьютеров в интернете. Ip- адреса, домены, url. Способы доступа к ресурсам серверов.
- •28) Форматирование. Списки.
- •29) Оформление текстов. Стили.
- •30) Ссылки, закладки, сноски и примечания.
- •31) Нумерация странниц, колонтитулы, оглавление.
- •32) Подготовка документа к печати. Печать.
- •33) Присоединение и внедрение объектов.
- •34) Работа с таблицами.
- •35) Использование специальных средств. Рисование. Редактирование формул.
- •36) Слияние документов
- •37) Использование и подготовка макросов.
- •38) Система управления документаций outlook
- •39) Система управления презентаций Power Point
- •40) Алгоритмические языки высокого уровня. Назначение и способы организации. Интерпретаторы, трансляторы, компиляторы
- •41) Объектно-ориентированный алгоритмический язык vba. Назначение и основные возможности.
- •42) Алгоритмический язык vb. Назначение и основные возможности.
- •43) Алгоритмический язык vb. Назначение и основные конструкции.
- •44) Алгоритмический язык vb. Назначение и основные принципы программирования.
39) Система управления презентаций Power Point
PowerPoint имеет следующие возможности:
Microsoft PowerPoint включает несколько областей задач, помогающих выполнять следующее: создание новой презентации; выбор оформления слайдов; выбор шаблона оформления, цветовой схемы или схемы анимации; создание специальной анимации; установка последовательности смены слайдов; поиск файлов; одновременное копирование и вставка нескольких элементов. Области задач «Разметка слайда» и «Конструктор» слайдов используются для организации макетов, шаблонов оформления и цветовых схем в изобразительный ряд, который отображается вместе со слайдом. При выборе элемента в области задач внешний вид слайдов презентации немедленно обновляется.
В Microsoft PowerPoint есть эффекты анимации, включая эффекты входа и выхода, дополнительные возможности управления временными параметрами. К возможности применять разные эффекты анимации на каждом слайде в PowerPoint используются схемы анимации, которые обеспечивают возможность применять готовые наборы эффектов анимации и смены слайдов ко всей презентации одновременно.
Презентация PowerPoint - это набор слайдов и спецэффектов, сопровождающих их показ на экране; раздаточный материал, а также конспект и план доклада, хранящиеся в одном файле с расширением .РРТ.
40) Алгоритмические языки высокого уровня. Назначение и способы организации. Интерпретаторы, трансляторы, компиляторы
Алгоритмические языки это проблемно-ориентированные языки, т.е. языки более высокого уровня (они абстрагированы от машинных команд конкретных ЭВМ). Они содержат более сложные операторы, чем элементарные машинные команды и позволяют упростить и ускорить процесс составления программ по сравнению с Ассемблером. Программы, написанные на этих языках, транслируются в эквивалентные программы с машинными кодами. Программа транслятор преобразует каждый оператор в эквивалентную последовательность машинных команд.
Проблемно-ориентированные языки имеют ряд положительных свойств:
меньшее время записи программ;
меньшую вероятность ошибки;
простота отладки;
независимость от конкретных ЭВМ и т.д.
Использование алгоритмических языков существенно повышают производительность программиста, обеспечивают мобильность программ, использовать современные технологии и методологии программирования. Применение интегрированной среды позволяет автоматизировать процесс конструирования отладки и обработки программ. Широкое распространение получили версии этих языков, разработанные фирмой Borland, при этом приставка Turbo (быстрый) является ее торговой маркой: Turbo Pascal, Turbo C, Borland Pascal и др.
Высокоуровневые языки программирования были разработаны для платформенной независимости сути алгоритмов. Зависимость от платформы перекладывается на инструментальные программы — трансляторы, компилирующие текст, написанный на языке высокого уровня, в элементарные машинные команды (инструкции). Поэтому, для каждой платформы разрабатывается платформенно-уникальный транслятор для каждого высокоуровневого языка, например, переводящий текст, написанный на Delphi в элементарные команды микропроцессоров семейства x86.
Транслятор — обслуживающая программа, преобразующая исходную программу, предоставленную на входном языке программирования, в рабочую программу, представленную на объектном языке.
Компилятор — это обслуживающая программа, выполняющая трансляцию на машинный язык программы, записанной на исходном языке программирования. Также как и ассемблер, компилятор обеспечивает преобразование программы с одного языка на другой (чаще всего, в язык конкретного компьютера).
Интерпретатор – программа или устройство, осуществляющее пооператорную трансляцию и выполнение исходной программы. В отличие от компилятора, интерпретатор не порождает на выходе программу на машинном языке. Распознав команду исходного языка, он тут же выполняет ее.