Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
manuall TT3 -Russian.pdf
Скачиваний:
1
Добавлен:
21.12.2020
Размер:
3.92 Mб
Скачать

Подключение продува или зажигания выполняется нажатием клавиши [Зажигание/продув], а процесс резки поддерживается до момента его замедления.

Постоянные циклы в процессе ручной работы не реализуются.

Выход из функции выполняется клавишей [ESC], возвращает в главное меню, или [ПУСК] для входа в меню автоматической работы.

Высвечиваемые с левой стороны экрана оси PR X и PR Y являются значениями 'переменными', приписанными к данной сессии ручной работы. После краткого нажатия клавиши [STOP] обнуляются.

Высвечиваемые с правой стороны экрана оси ABS X и ABS Y являются значениями абсолютными, на которых машина работает как в режиме автоматической работы, так и ручной. Их удаление, а тем самым установка начальной точки, в которую будет съезжать машина,

происходит после нажатия на более чем 2 секунды клавиши [СТОП]. Появляется вопрос

Удал.? | |ДА |▓|НЕТ

Перемещая клавишами [ВВЕРХ][ВНИЗ] курсор, движущийся вне строки, устанавливаем его в строке ответа и подтверждаем клавишей [OK]. Выбор ДА приводит к установке в данном месте остановки машины начала координат, где абс.X=0; абс.Y=0.

Ad (c) Готовые формы

Внутри этой опции доступны следующие подменю:

1.Окружности

2.Прямоугольники

3.Линии

4.Мультилинии

5.Фланцы

6.Передвижения

7.Обнуление

1. Окружности

В рамках этого формата существует возможность полного определения вырезаемой окружности, где:

справа от надписей “Радиус”, “Тип...” и т.д. находятся две вертикальные линии, между которыми перемещение курсора осуществляется с помощью клавиш [ВВЕРХ][ВНИЗ]. Выбор определенной опции состоит в установке его справа от определенной позиции и нажатии [OK].

1.Радиус : необходимо уже описанным образом ввести величину радиуса в миллиметрах

2.Тип [С/В] : около надписи появляется символ “<*>” Эта функция определяет тип перемещения к точке прожога. Клавишами [ВЛЕВО][ВПРАВО] изменяем его на перемещение СНАРУЖИ (когда линия, соприкасающаяся с окружностью, на чертеже находится снаружи окружности) или ВНУТРИ. Подтверждаем клавишей [OK].

Страница 10 / 36

3.Щель : способом, обычным для введения численных значений, вводим ожидаемую, выраженную в мм ширину щели резки. Она будет учтена при генерировании программыдрайвера как компенсация в зависимости от типа перемещения (снаружи / внутри).

4.Направление : рядом с надписью появляется символ “<*>” Эта функция определяет поворот окружности. Обозначается пиктограммой внутри окружности. Клавишами [ВЛЕВО][ВПРАВО] изменяем его на CW (направление по часовой стрелке) или CCW (направление против часовой стрелки). Подтверждаем клавишей [OK].

5.Прожог : рядом с надписью появляется символ “<*>” Эта функция описывает место прожога. Обозначается линией, соприкасающейся в точке прожога. Изменяется клавишами [ВЛЕВО] [ВПРАВО]. Подтверждаем клавишей [OK]

6.Просмотр : графическое изображение создаваемой детали 7.Пуск : генерирование программы и переход к меню автоматической работы.

2. Прямоугольники

В рамках этого формата можно полностью определить вырезаемый прямоугольник, где:

С правой стороны от надписей “Ширина”, “Высота” и т.п. находятся две вертикальные линии, между которыми перемещение курсора осуществляется клавишами [ВВЕРХ][ВНИЗ]. Выбор описанной опции состоит в установке его с правой стороны определенной позиции и нажатии [OK].

1.Ширина : необходимо ввести уже описанным способом ширину в миллиметрах. 2.Высота : необходимо ввести уже описанным способом высоту в миллиметрах.

3.Typ [Z/W] : рядом с надписью появляется символ “<*>” Эта функция определяет тип передвижения к точке прожога. Клавишами [ВЛЕВО][ВПРАВО] изменяем его на перемещение СНАРУЖИ (когда линия, соприкасающаяся с кругом на чертеже, находится снаружи прямоугольника) или ИЗНУТРИ. Подтверждаем клавишей [OK].

4.Щель : способом, типичным для введения числовых значений, вводим ожидаемую, выраженную в мм ширину щель резки. Она будет учтена при генерировании программыдрайвера как компенсация в зависимости от типа перемещения (снаружи / внутри).

5.Направление : рядом с надписью появляется символ “<*>” Эта функция определяет поворот прямоугольника. Обозначается пиктограммой посередине. Клавишами [ВЛЕВО][ВПРАВО] изменяем его на CW (направление по часовой стрелке) или CCW (направление против часовой стрелки). Подтверждаем клавишей [OK].

6.Прожог : рядом с надписью появляется символ “<*>” Эта функция определяет место

Страница 11 / 36

прожога. Обозначается линией, соприкасающейся в требуемой точке. Изменяется клавишами [ВЛЕВО] [ВПРАВО]. Подтверждаем клавишей [OK].

7.Просмотр : графическое изображение создаваемой детали 8.Пуск : генерирование программы и переход к меню автоматической работы.

3. Линии

В рамках этого формата можно полностью определить выжигаемые линии, где:

Справа от надписей “ширина”, “высота” и т.п. находятся две вертикальные линии, между которыми перемещение курсора осуществляется с помощью клавиш [ВВЕРХ][ВНИЗ]. Выбор определенной опции состоит в установке его справа от выбранной позиции и нажатии [OK].

1.Величина [X] : следует ранее описанным способом ввести перемещение по оси X в миллиметрах.

2.Величина [Y] : следует ранее описанным способом ввести перемещение по оси Y в миллиметрах.

3.Пуск

: генерирование программы и переход к меню автоматической работы.

4. Мултилинии

Подменю “Мультилинии” позволяют уже известным способом выбрать опции:

1.Правка мультилинии 2.Симуляция 3.Пуск

ad 1. В рамках этого формата можно полностью определить до 100 команд ESSI с

Страница 12 / 36

использованием следующих кодов: 0 конец программы

5 подключение быстрого передвижения 6 возврат к установленной рабочей скорости 7 подключение горелки 8 выключение горелки

11 простой машины в режиме ожидания включения клавиши ПУСК

Устанавливая клавишами [ВВЕРХ][ВНИЗ] линии для правки в указанном месте и нажимая [OK] вызывая панель правки:

по которой перемещаемся клавишами [ВЛЕВО][ВПРАВО].

1.Добавление пустой строки:

После вызова панели правки необходимо нажать клавишу [СТОП]. Ниже выделенной строки будет создана новая.

2.Удаление линии:

После вызова панели правки необходимо нажать клавишу [ВОЗВРАТ] и придержать ее чуть более секунды. Строка будет удалена.

3.Правка линии:

После выбора определенной команды нажимаем [OK], начиная правку определенной команды, напр. круговой интерполяции

Между позициями x, y, i, k передвигаемся клавишами [ВЛЕВО][ ВПРАВО]. Выбранная позиция подсвечивается белым. Если нам необходимо корректировать, напр., позицию X (как на рисунке выше), необходимо нажать [OK], чтобы известным способом ввести требуемое значение. Из панели правки выходим клавишей [ESC].

ad 2. Симуляция позволяет просматривать и симулировать созданную программу. ad 3. Генерирование программы и вызов меню автоматической работы.

5. Фланцы

В рамках этого формата можно полностью определить вырезаемую окружность, где: Справа от надписей “Радиус [В]”, “Радиус [С]” и т.п. находятся две вертикальные линии,

Страница 13 / 36

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]