- •Введение в язык c# и .Net Framework
- •Язык c#
- •Архитектура платформы .Net Framework
- •Создание первого приложения c#
- •Создание приложения c#
- •Создание консольного приложения c#
- •Создание приложений Windows Forms на c#
- •Создание приложения wpf c#
- •Создание обработчиков событий
- •Создание пользовательского интерфейса в Visual c#
- •Добавление элементов управления
- •Задание свойств
- •Обработка событий
- •Использование элемента управления "Button"
- •Использование кнопок в программе
- •Программный вызов события нажатия кнопки
- •Использование кнопок в программе
- •Создание группы переключателей из массива строк
- •Компиляция кода
- •Создание непрямоугольной кнопки
- •Компиляция кода
- •Отображение текста в форме Windows Forms
- •Отображение текста в надписи
- •Использование элемента управления "TextBox" для получения вводимых данных
- •Извлечение введенных в текстовое поле данных
- •Установка выделения текста в элементе управления "TextBox"
- •Компиляция кода4
- •Надежное программирование
- •Загрузка текста в элемент управления "RichTextBox"
- •Компиляция кода
- •Диалоговые окна Извлечение данных из диалогового окна
- •Создание основной формы приложения
- •Создание диалогового окна
- •Извлечение данных из диалогового окна
- •Просмотр папки
- •Отображение диалогового окна обозревателя папок
- •Сохранение файла в папку
- •Отображение диалогового окна обозревателя папок
- •Отображение списка шрифтов
- •Отображение диалогового окна выбора шрифта
- •Динамическое отображение компонента OpenFileDialog
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Отображение цветовой палитры
- •Отображение диалогового окно выбора цвета
- •Добавление и удаление элементов в элементе управления "ListBox"
- •Компиляция кода
- •Определение выбранных элементов в элементе управления "ListBox"
- •Компиляция кода
- •Заполнение элемента управления "ListBox" массивом строк
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Поиск элемента в элементе управления "ListBox"
- •Компиляция кода
- •Извлечение даты в элементе управления "DateTimePicker"
- •Компиляция кода
- •Отображение времени в надписи
- •Компиляция кода
- •Отображение даты и времени в приложении
- •Отображение даты с помощью элемента управления "MonthCalendar"
- •Отображение времени с помощью элемента управления "DateTimePicker"
- •Определение интервала между двумя датами
- •Компиляция кода
- •Создание настраиваемого пользовательского интерфейса
- •Добавление панелей инструментов в приложение Windows Forms
- •Добавление набора стандартных кнопок панели инструментов
- •Создание всплывающей подсказки для элемента управления
- •Компиляция кода13
- •Создание контекстного меню и присоединение его к элементу управления
- •Компиляция кода14
- •Добавление элементов управления Windows Forms во время выполнения
- •Компиляция кода15
- •Чтение xml из файла
- •Пример18
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Чтение данных класса из xml-файла
- •Пример19
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Рисование текста и графики
- •Отрисовка текста в форме
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Изменение цвета текста в элементе управления Windows Forms
- •Пример21
- •Компиляция кода
- •Рисование кривой в форме
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Рисование контурных фигур
- •Пример23
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Добавление файлов мультимедиа в приложение
- •Внедрение проигрывателя Windows Media в форму
- •Добавление элемента управления "Windows Media Player" в панель элементов.
- •Добавление элемента управления "Windows Media Player" в форму Windows Forms
- •Воспроизведение звука в приложении
- •Воспроизведение аудиофайла
- •Создание и использование точечных рисунков и значков
- •Создание точечного рисунка во время выполнения
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Преобразование изображений из одного формата в другой
- •Пример28
- •Компиляция кода
- •Получение значения из другой формы
- •Пример29
- •Компиляция кода
- •Создание приложений wpf
- •Создание пользовательского интерфейса для приложения wpf
- •Создание приложения wpf
- •Добавление элементов управления в окно wpf
- •Добавление элемента управления в окно wpf
- •Стандартные элементы управления wpf
- •Процедура Добавление элемента управления в окно wpf
- •Стандартные элементы управления wpf
- •Создание обработчиков событий для элементов управления wpf
- •Создание обработчика событий для кнопки
- •Подключение к данным
- •Подключение к базе данных
- •Добавление подключения к базе данных "Northwind"
- •Отображение связанных данных в форме
- •Отображение связанных данных в форме
- •Использование linq в c# Express
- •Преимущества использования linq
- •Расширения языка c# для поддержки linq
- •Написание запросов linq
- •Язык c# для начинающих Структура программы c#
- •"Hello World" в стиле c#
- •Директивы using и пространства имен
- •Комментарий
- •Консольный ввод и вывод
- •Структура программы и ход выполнения
- •Приложения Windows Forms36
- •Консольные приложения
- •Пространства имен
- •Ускоренный доступ к содержимому пространства имен
- •Создание собственного пространства имен
- •Классы и объекты
- •Члены экземпляра и статические члены37
- •Классы и файлы
- •Инкапсуляция
- •Наследование
- •Полиморфизм
- •Конструкторы
- •Перегрузка методов
- •Деструкторы
- •Вызов метода в объекте
- •Компиляция кода
- •Наследование от класса
- •Компиляция кода
- •Имитация параметров по умолчанию
- •Компиляция кода
- •Задание свойства объекта
- •Компиляция кода
- •Структуры
- •Результат
- •Переменные и константы
- •Константы
- •Встроенные типы данных
- •Использование встроенных типов данных
- •Преобразование типов данных
- •Пример.
- •Типы значений и ссылочные типы
- •Упаковка и распаковка
- •Проблемы производительности
- •Операторы
- •Операторы равенства и назначения
- •Логические и математические операторы
- •Операторы увеличения и уменьшения
- •Реляционные операторы
- •Перегрузка операторов
- •Выбор и ветвление
- •Циклы foreach
- •Циклы for
- •Циклы while
- •Работа со строками Escape-знаки
- •Символ @
- •Доступ к отдельным знакам
- •Смена регистра
- •Сравнения
- •Разделение строки на подстроки
- •Использование класса StringBuilder
- •Создание многострочных строковых литералов
- •Компиляция кода
- •Поиск строки в массиве строк
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Массивы и коллекции
- •Массивы
- •Одномерные массивы
- •Многомерные массивы
- •Массивы массивов
- •Использование оператора foreach
- •Массивы объектов
- •Инициализация массива
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Передача массивов объектов в метод
- •Компиляция кода
- •Коллекции
- •Компиляция кода
- •Перечисления
- •Дополнительные способы перечисления
- •Отображение значений литералов перечисления
- •Установка значений по умолчанию
- •Обработка ошибок и исключений
- •Блоки finally
- •Перехват исключения
- •Компиляция кода
- •Общие сведения об основных понятиях платформы .Net Framework
- •Возможности среды clr
- •Библиотека классов платформы .Net Framework
Компиляция кода
Скопируйте код и вставьте его в метод Main консольного приложения.
Добавьте директиву using в пространство имен System.Collections.
Enumerations
C# enables you to create your own set of named constants using the enum keyword. These data types allow you to declare a set of names or other literal values that define all the possible values that can be assigned to a variable.
For example, if your program deals with the days of the week, you might want to create a new type called DayOfWeek. You could then declare a new variable of DayOfWeek type, and assign it a value. Using this data type allows your code to be more readable, and also makes it less likely that an illegal or unexpected value will be assigned to the variable.
public enum DayOfWeek { Sunday = 0, Monday = 1, Tuesday = 2, Wednesday = 3, Thursday = 4, Friday = 5, Saturday = 6 }
class Program { static void Main() { DayOfWeek day = DayOfWeek.Monday; int i = (int) DayOfWeek.Monday;
System.Console.WriteLine(day); // displays Monday System.Console.WriteLine(i); // displays 1 } } |
Перечисления
C# позволяет создать собственный набор именованных констант с помощью ключевого слова enum. Эти типы данных позволяют объявить набор имен или других значений литералов, определяющих все возможные значения, которые могут быть назначены переменной.
Например, если в программе ведется работа с днями недели, может потребоваться создать новый тип с именем DayOfWeek. Затем можно объявить новую переменную типа DayOfWeek, а затем присвоить ей значение. Использование этого типа данных способствует повышению удобочитаемости кода, кроме того, снижается вероятность назначения переменной недопустимого или неожиданного значения.
public enum DayOfWeek
{
Sunday = 0,
Monday = 1,
Tuesday = 2,
Wednesday = 3,
Thursday = 4,
Friday = 5,
Saturday = 6
}
class Program
{
static void Main()
{
DayOfWeek day = DayOfWeek.Monday;
int i = (int) DayOfWeek.Monday;
System.Console.WriteLine(day); // displays Monday
System.Console.WriteLine(i); // displays 1
}
}
More Advanced Enumeration Techniques
Here are several more features of enum data types that might be useful.
Displaying the Enumeration's Literal Values
If you need to access the name or words you are using in your enum data type, you can do so using the ToString() method, as follows:
DayOfWeek day = DayOfWeek.Wednesday; System.Console.WriteLine(day.ToString()); // displays Wednesday |
Setting the Default Values
By default, the first value in the enumerated type is a zero. You can specify a different initial value, as follows:
enum Color { Red = 1, Yellow = 2, Blue = 3 }; |
In fact, you can define unique integer values for all the values:
enum Medal { Gold = 30, Silver = 20, Bronze = 10 }; |