Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
otvety_IT_2 (2).doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
12.11.2019
Размер:
90.62 Кб
Скачать
  1. Основные свойства стандартного пользовательского интерфейса (gui - Grafical User Interface).

Пользовательский интерфейс – совокупность правил взаимодействия пользователя с программой и вычислительной системой и средств реализации этого взаимодействия.

  1. Естественность – это интерфейс, который не вынуждает пользователя существенно изменять привычные способы решения задач. Следует сохранять систему обозначений и терминологий, использующуюся в данной предметной области.

  2. Предсказуемость – позволяет пользователю переносить имеющиеся знания на новые приложения

2.1) Предсказуемость в пределах приложения означает, предсказуемость использования команд и данных, соблюдение единого формата и масштаба для всх однотипных данных.

2.2) Предсказ. В использовании пиктограмм

2.3) Предсказуемость в пределах рабочей среды (вновь разрботанное приложение должно опираться на те навыки пользователя, которые он получил в процессе использования другого приложения)

3) Дружественность

4) Настраиваемость

5) Интеграция приложений (файлы, созданные в др. приложениях пользователь может использовать в этом приложении)

6) Св-ва обратной связи – каждое действие пользователя должно получать визуальное или звуковое подтверждение того, что приложение восприняло введенную команду. Должно быть своевременно.

7) Гибкость интерфейса – способность учитывать Ур-нь подготовленности

пользователя и производительность труда.

  1. Основные компоненты стандартного пользовательского интерфейса.

Primary Window – первичное окно, в котором осуществляется главный диалог между пользователем и приложением

Secondary Window – для представления подзадачи

Dialog Box –предназначена для реализации диалога с пользователем

Message Box – вывод инф. для пользователя

Атрибуты окна:

    1. Заголовок

    2. Window string Icon – блок управления элементами окна

    3. Win. Border – граница окна

    4. System Menu Icon – сис-ое меню

  1. Виды меню.

1) Action Bar – основное меню, располаг. В меню заголовка

2) Pull – Down Menu – всплывающее меню

3) Cascading Pull-Down Menu – каскадное меню. Появляется при выборе всплывающего меню.

4) Контекстное меню

5) Отрывное меню

  1. Основные правила разработки системы меню.

1) Внешний вид:

- пункты меню не нумеруются

- для каждого пункта односимвольная мнемоника

- заглавные только первые буквы меню

- пункт основного меню – всегда 1-о слово!

2) Для всплывающего меню

- наиболее часто используемые пункты меню располагаются как можно ближе к верхнему пункту

- разделение пунктов меню горизонтальная линия

Типы пунктов меню: команда, расширен. Команда(появляется форма), переключатель

  1. Элементы управления (Controls).

Радио кнопка

Check Box

List Box

Push Button

Строка ввода

Многострочный ввод

Всплывающий и выпадающий список

ComboBox = listbox + text box

Group Box – объединение элементов формы

NumericUpDown (цифры)

DomainUpDow(символы)

Индикатор прогресса

Закладка

Структура диалога – вопрос – ответ (система решает какой дать след. вопрос)

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]