
- •Как стать отличным дизайнером. 50 советов
- •Этап идей.
- •Этап разработки.
- •Этап применения умений и навыков.
- •Этап финальной доводки.
- •Чего стоит избегать.
- •Девять столпов успеха веб-студии
- •От столпа к столпу
- •Девять столпов на практике
- •Плохие дизайнеры с хорошим дизайном.
- •Десять самых распространенных ошибок в дизайне
- •10 Признаков плохого проекта
- •Дизайнер vs заказчик Скромные советы для начинающих
- •"Сделайте эту работу со скидкой (или бесплатно), а потом мы вам на следующем заказе это возместим"
- •"Мы никогда не платим и цента, пока не увидим окончательный вариант"
- •"Сделайте это для нас, и о вас узнает весь мир! и заказы так и посыпятся на вас!"
- •"Ну, мы не отменили заказ, а просто перенесли. Подождите немножко, мы продолжим через месяц – другой"
- •"Контракт? Какой к черту контракт! Мы же друзья..."
- •"Вышлите мне счет после того, как работа будет напечатана"
- •"В прошлый раз нам это сделали за ххх долларов"
- •"Мы можем выделить лишь ххх долларов, и точка"
- •"У нас сейчас проблемы с финансами. Дайте нам результаты вашей работы, мы получим деньги, и расплатимся с вами"
- •"Меня этот эскиз вполне устраивает, только давайте изменим тут, тут и немного вот здесь"
- •В помощь заказчику сайта и будущим пользователям: Неудачный сайт
- •Вариант 1. Доработка существующего сайта.
- •Вариант 2. Разработка сайта с нуля.
- •А что же дальше?
- •Чего хочет генеральный директор?
- •Сайт в мешке
- •Чего хочет генеральный директор?
- •Профессионал особого назначения
- •V.I.P. Или не V.I.P.? Вот в чем вопрос
- •Лицо контактной специальности
- •Кто не виноват
- •Как работать с дизайнером
- •Дизайн - это взаимодействие
- •Выбор дизайнера дело ответственное
- •Подготовка к первому свиданию
- •Оставьте свои предвзятые понятия о дизайне за порогом
- •Говорите о содержании, а не о форме
- •Ваши друзья - не Ваши клиенты
- •Не учите дизайнера
- •Доверяйте дизайнеру
- •Разработка сайтов: сегодня и завтра
- •Создание сайта
- •Дизайн визитных карточек
- •Идея 1: смените ориентацию!
- •Идея 2: используйте форму.
- •Идея 3: сделайте визитку полезной.
- •Идея 4: нарушайте правила!
- •Позитивно о негативном
- •Учитесь видеть негативное пространство!
- •Широкие возможности «негативного пространства».
- •Не поступили на факультет дизайна? Вам повезло
- •Итак, что же это такое – креативное мышление?
- •Как создать портфолио?
- •Зачем вообще нужно портфолио?
- •Что стоит разместить в портфолио?
- •Выбор формы реализации
- •Слайдовая презентация или видео?
- •Теперь о дополнениях
- •Почему портфолио важнее диплома?
- •Проблема номер 1. Композиция.
- •Проблема номер 2. Типографика.
- •Проблема номер 3. Недостаток креативных решений
- •Как дизайнеру преодолеть неуверенность в себе
- •Как преодолеть неуверенность в себе?
- •1. Недостаток знаний.
- •2. Вторая причина неуверенности в себе – это страх.
- •Как дизайнеру устроиться на работу
- •Каковы же основные моменты при поиске работы непосредственно в области дизайна? Их не так много:
- •1. Опыт.
- •2. Соответствующее образование или профессиональная подготовка.
- •3. Наличие работ – портфолио (папка работ).
- •Теперь мы поговорим о том, как же выходить на потенциальных работодателей. Где их искать?
- •Чего Вы должны добиться в первом разговоре?
- •Теперь давайте поговорим о правилах поведения, если Ваше резюме понравилось и Вас пригласили на собеседование.
- •Где дизайнеру взять вдохновение?
- •Для того, чтобы набраться впечатлений для работы, я бы посоветовал несколько вещей:
- •Выставки дизайна, конкурсы и международные биеннале.
- •Сохранить в себе этот заряд на протяжение всей работы не сложно. Вот, что я вам советую:
Какую работу нужно написать?
Девять столпов успеха веб-студии
Каждая веб-команда по своему распределяет между своими членами роли и ответственность за выполнение работ, связанных с дизайном и разработкой сайтов. В разных командах приняты свои названия должностей, свои должностные обязанности у каждой из этих должностей, по-своему строится структура подчинения. Но у всех лучших веб-команд, с которыми мне приходилось иметь дело, есть одна общая важная черта: состав и организация их команды охватывает все аспекты знаний и умений, необходимых для успешного создания сайта.
Я решил назвать эти аспекты Девятью Столпами. В успешно работающей команде мы можем быстро и четко определить, кто какими из девяти аспектов занимается, и на каком этапе проекта эти аспекты вступают в игру. Если процесс создания сайта разваливается, это происходит скорей всего из-за того, что один из столпов-аспектов отсутствует в команде, либо он не был учтен при планировании проекта.
От столпа к столпу
Предлагаю вашему вниманию диаграмму (http://www.jjg.net/ia/pillars.pdf), на которой изображены эти Девять Столпов с их взаимосвязями. Столпы охватывают как стратегические аспекты, необходимые для достижения общих долгосрочных решений, так и тактические, которые связаны с сиюминутными, практическими деталями проекта. Давайте рассмотрим каждый столп в отдельности, двигаясь от наиболее стратегических к наиболее тактическим.
Изучение пользователей: дизайн с ориентацией на пользователя подразумевает понимание того, что вашим пользователям нужно, что они думают, как себя ведут, и использование этих знаний на всех этапах проекта. Изучение пользователей позволяет провести ряд грубых наблюдений, на основании которых вы можете ближе изучить тех, кто будет пользоваться вашим сайтом.
Стратегия сайта: к своему удивлению вы можете обнаружить, что определить цели сайта задача не простая. Вам надо прийти к общему пониманию роли сайта в вашей организации, выбрать главные цели и средства, которыми вы собираетесь их достигать: все это важно для определения стратегии.
Выбор технологии: с технологической точки зрения веб-сайты представляют собой сложные системы, и со временем они становятся все сложнее и сложнее. Во избежание дорогостоящих ошибок следует на раннем этапе принять стратегические решения по выбору платформы, стандартов, технологий и способу их взаимодействия.
Выбор контента: часто пользователи приходят на ваш сайт именно из-за контента. Но вот какой именно контент вы хотите предложить своим посетителям? В каком объеме? В какой форме, стиле и тоне? Прежде чем вы займетесь подбором и подготовкой контента для сайта, вы должны ответить на подобные фундаментальные вопросы.
Абстрактный дизайн: с помощью информационной архитектуры и дизайна интерактивности стратегические цели превращаются в концептуальную схему, определяющую то, как пользователь будет работать с сайтом. Эти новые дисциплины завоевывают все большее признание среди веб-разработчиков, как неотъемлемые части процесса.
Технологическая реализация: построение технических систем требует упорного труда и глубоких знаний языков и протоколов, навыков программирования и отладки, тестирования и рефакторинга. Чем сложнее ваш сайт, тем более важной становится техническая компетентность ваших специалистов.
Создание контента: недостаточно лишь знать, какой именно контент нужен для сайта. Вам надо знать, как вы его будете создавать. Сбор начальной информации, написание и редактирование, проверка, согласование и выпуск все это входит в процесс создания контента.
Сам дизайн: прежде чем абстрактный дизайн приобретет очертания, вам надо решить специфические детали интерфейса, навигации, информационного и визуального дизайна. Все это относится к конкретному дизайну.
Управление проектом: управление проектом подразумевает контроль и связь всех перечисленных процессов воедино и продвижение их к конечной цели. Для этого тоже требуются свои знания и умения. Стоит упустить этот фактор из вида, и ваш проект не будет сделан в срок и не уложится в бюджет.