Скачиваний:
32
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
33.28 Кб
Скачать

Вопросы по курсу <Периферийные устройства ЭВМ>

1. Классификация интерфейсов.

2. Виды синхронизации. Тактовый генератор.

3. Временная диаграмма последовательного и параллельного синхронного интерфейса.

4. Асинхронный интерфейс. Идея handshake.

5. Топологии интерфейсов. Примеры из изученных интерфейсов.

6. Адресация устройств - 2 адресных пространства (память, порты ввода-вывода).

7. Карта памяти ПК. Адресное пространство памяти.

8. Что такое порт ввода-вывода (i/o)? Пространство портов ввода-вывода ПК.

9. 4 метода передачи данных (РЮ, DMA, Busmastering).

10.3 метода управления передачей данных (обмен по опросу готовности, polling, прерывания)

11. Что такое прерывание? Типы прерываний.

12. Что такое "вектор прерывания"? Схема исполнения прерывания.

13. Что такое прямой доступ в память - ПДП (DMA)?

14. Классификация ВЗУ.

15. Байтовые, последовательные и блочные устройства.

16. Интерфейсы ВЗУ.

17. Структура видеоподсистемы.

18. Дисплей. Разница между аналоговым и цифровым дисплеем. Структура выводов для обоих типов. Типы подключения дисплеев.

19. Дисплей. Разница между CGA, EGA, VGA, SVGA и XGA

20. ЭЛТ. Ее состав и назначение.

21.ЭЛТ. Типы цветоделительных масок. Плюсы и минусы.

22. ЭЛТ. Принцип формирования растра. Триады. ПХЛ и ОХЛ. Гасящие импульсы.

23. Характеристики ЭЛТ-мониторов. Что влияет на разрешение и яркость монитора?

24. Классификация плоскопанельных мониторов.

25. Принцип действия ЖК-ячейки. Типы ЖК-молекул и разница в их функционировании.

26. Формирование изображения на ЖК-мониторе.

27. Типы ЖК-матриц. Плюсы и минусы технологий.

28. Характеристики ЖК-мониторов.

29. Альтернативные технологии плоскопанельных мониторов.

30. Аналоговый видеоинтерфейс. Идентификация монитора по протоколу DDC2B.

31. Цифровой видеоинтерфейс. DVI.

32. Видеоадаптер. Классификация и отличие видеокарт. 2 типа видеоподсистем (port mapping, memory mapping).

33. Основные узлы видеоадаптера.

34. Видеопамять и ее влияние. Кадровый буфер. Вывод изображения на монитор.

35. RAMDAC. Палитра. Определение максимального кол-ва оттенков видеоадаптера.

36. ЗО-акселератор. Его стадии. Получение ЗО-изображения.

37. Основные характеристики видеоадаптеров.

38. Классификация устройств ввода информации.

39. Мышь.

40. Сканер. Принцип действия.

41. Классификация устройств вывода информации. Назначение устройств.

42. Классификация принтеров. Плюсы и минусы каждого типа.

43. Принцип действия матричного принтера. Его основные хар-ки

44. Принцип действия струйного принтера. Его основные хар-ки

45. Принцип действия лазерного принтера. Его основные хар-ки

46. Параллельный порт Centronics. Состав линий.

47. Параллельный порт. Временная диаграмма вывода данных.

48. Параллельный порт. Основные регистры.

49. Последовательный порт. Основные регистры.

50. Последовательный порт. RS 232. Формат фрейма.

51. Последовательный порт. RS 232. Состав линий.

52. Последовательный порт. RS 232. Временная диаграмма ввода.

53. Последовательный порт. RS 232. Временная диаграмма вывода.

54. Интерфейс USB. Физическая организация шины, ее топология. Хост, клиенты, идентификация устройств USB при их подключении.

55. Протокол передачи USB. Стандарты передачи. Версии интерфейса.

56. Шина Firewire. Стандарт IEEE 1394.

57. Пропускная способность интерфейса. "Горячее подключение". Технология Plug'n'Play.

Соседние файлы в папке Лекции. Часть 1. 2005-06