- •1. Дизайн как проектная деятельность, отличия проектной деятельности от научной, художественной, производственной деятельности. Специфика дизайна среди других видов проектной деятельности.
- •2. Дизайн как средство коммуникации между различными сферами, определяющими производство и потребление в современном мире.
- •3. Основные виды современного дизайна, их общность, различия, взаимосвязи. Типология проектных задач в зависимости от вида дизайна.
- •6. Стратегия и тактика в дизайн - процессе.
- •Вопрос 7
- •Основные методологические подходы в дизайн-проектировании, их сущность, cпецифика, возможности использования в практической деятельности.
- •Системное и комплексное моделирование, средовой подход.
- •8 Дизайн-программа как метод решения сложных проектных задач.
- •Структура и этапы разработки дизайн-программы.
- •Проектные типологии и классификации.
- •Вопрос 9
- •Функция,
- •Морфология,
- •Проектный образ /в процессе реального проектирования.
- •Вопрос 12
- •6 Стратегии и тактики в дизайн-проектировании, их хар-ки и разновидности.
6. Стратегия и тактика в дизайн - процессе.
Стратегия – порядок основных действий по достижению намеченных целей.
Стратегия: заранее заданное
Оперативная стратегия (пересматривание)
Адаптивная стратегия – опора на прототип в достижении тех целей, которые соответствуют представлениям о прототипе. Одна из наиболее гибких стратегий. Создание новых оригинальных решений. Длительный по времени проект требует адаптивной стратегии.
Импровизированная стратегия – придумывать то, что нужно сделать.
Все стратегии реализуются посредством тактики.
Тактика – пошаговый вид, постепенное движение практических действий. Некоторый метод действий проектной деятельности.
Виды тактик :
Заимствование позиций.
тактика повторений (возврата). Используется для попытки решения сходных ситуаций. Тактика выхода из тупиковых ситуаций.
Тактика изменения оснований; тактика смены проектной позиции. Нужно сменить точку зрения, чтобы решить проблему.
Тактика параллельного поиска. Можно вести много разных вариантов решения. Возможность их сравнения и оценивания.
тактика мирового штурма. Собрание коллективом, придумывание вариантов решения, не думая о последствиях.
тактика эмпатии (сопереживания)
тактика инверсии, перестановки, изменение порядка
тактика рефлексии.
Вопрос 7
Основные методологические подходы в дизайн-проектировании, их сущность, cпецифика, возможности использования в практической деятельности.
Системное и комплексное моделирование, средовой подход.
Методика дизайн-проектирования:
Гуманитарный аспект
Требования к дизайну товаров в эпоху потребления и синдрома изобилия:
Отсутствие токсинов, отсутствие вреда окружающей среде
использование возобновимых источников энергии и материалов
доступность для всех членов общества
приспособляемость, возможность использовать для других целей
разнообразие и уникальность
аккуратное исполнение
легкость в обращении
легкость тех. обслуживания
легкость в определении состава материала
дружелюбие к человеку
совместимость с жизнью и природой
совместимость с культурой
2) Эргономическое обеспечение
Основные подходы к проектированию:
Технократический. Основан на пассивном поведении человека. Главное техника
Социоцентрический. Предметы, товары, техника рассматриваются в виде элементов социальных систем
Антропоцентрический. Вещь рассматривается только как средство, как помощник человека в чем-либо. Основывается этот подход на учете реальных возможностей и потребностей человека, и на учете активной, ответственной рои во взаимодействии.
3) Проектно-графическое моделирование
ПГМ – это инструмент, который позволяет визуализировать ваши мысли.
Смысл – продумать последовательность мышления, сохранить все свои мысли на бумаге. Вид отчетности.
Способ доказательства проделанной работы.
Принципы:
Соответствие графической формы содержанию проектной идеи
Вариантный экспериментальный характер эскизного поиска
3. Систематичность и логическая последовательность.
Системный подход в дизайне – рассмотрение вещественно-предметной составляющей проектирования в связи с потребителем, где человек рассматривается как единица, несущая социально-культурные знаки того или иного общества.
Системный объект – ситуация, проблемность, ситуационность, предметность, которая моделируется системно.
Комплексный объект – входит в структуру системного объекта. Эмпирическая составляющая программирования.
Средовой объект – 2 компонента:
Предмет окружения
Все, что связано с взаимоотношением предмета и среды.
Социальная составляющая средового объекта очень динамично развивается, а предметно – физическая намного медленнее.
Средовой подход дает возможность рассматривать среду обитания как единое целое, неразрывность всех его компонентов. Главное – это физическое, социальное и культурное окружение.
Очень важен социальный подход к проектированию среды.
Главной целью является организация самой среды для гармоничного протекания всех жизненноважных процессов человека.
Основной метод средового проектирования
Проектирование интерьера: метод сценирования – основополагающий. Необходимо большое
внимание уделить проблемам и противоречиям социальных и пред-
метных отношений (социальное развитие и физическое оснащение).
Проектирование средового объекта: метод концептуального макетирования – эскизный дизайн-
проект средового объекта. Авторский надзор – осуществление реали-
зации спроектированного объекта.
Изображения: планы, планировки, развертки по стенам, технологические схемы, расчеты материалов и проектных работ. Попытка визуализации: 3d – моделирование, анимация.