- •Краткая история эволюции вычислительных систем.
- •Третий период (начало 60-х – 1980 г.). Компьютеры на основе интегральных микросхем. Первые многозадачные ос
- •Четвертый период (с 1980 г. По настоящее время). Персональные компьютеры. Классические, сетевые и распределенные системы
- •Основные понятия, концепции операционных систем.
- •Архитектурные особенности ос. Монолитное ядро. Многоуровневые системы. Виртуальные машины. Микроядерная архитектура. Смешанные системы.
- •1.4.1 Монолитное ядро
- •1.4.2 Слоеные системы (Layered systems)
- •1.4.3 Виртуальные машины
- •1.4.4 Микроядерная архитектура.
- •1.4.5 Смешанные системы
- •Классификация ос. Критерии классификации.
- •Процессы. Понятие процесса. Состояние процесса.
- •2.1. Понятие процесса
- •2.2. Состояния процесса
- •Операции над процессами. Набор операций. Process Control Block и контекст процесса.
- •Одноразовые и многоразовые операции. Переключение контекста.
- •2.3.3. Одноразовые операции
- •2.3.4. Многоразовые операции
- •2.3.5. Переключение контекста
- •Планирование процессов. Уровни планирования. Критерии планирования и требования к алгоритмам.
- •3.1. Уровни планирования
- •3.2. Критерии планирования и требования к алгоритмам
- •Планирование процессов. Параметры планирования. Вытесняющее и невытесняющее планирование.
- •3.3. Параметры планирования
- •3.4. Вытесняющее и невытесняющее планирование
- •Алгоритмы планирования процессов. First-Come, First-Served (fcfs).
- •Алгоритмы планирования процессов. Round Robin (rr).
- •Алгоритмы планирования процессов. Shortest-Job-First (sjf).
- •Гарантированное планирование процессов. Приоритетное планирование.
- •3.5.5. Приоритетное планирование
- •Многоуровневые очереди (Multilevel Queue), многоуровневые очереди с обратной связью (Multilevel Feedback Queue).
- •3.5.7. Многоуровневые очереди с обратной связью (Multilevel Feedback Queue)
- •Кооперация процессов. Взаимодействующие процессы. Категории средств обмена информацией.
- •4.1. Взаимодействующие процессы
- •4.2. Категории средств обмена информацией
- •Логическая организация механизма передачи информации. Информационная валентность процессов и средств связи.
- •Особенности передачи информации с помощью линий связи. Буферизация. Нити исполнения.
- •4.3.3.1 Буферизация
- •Механизмы синхронизации процессов. Семафоры. Концепция семафоров. Мониторы. Сообщения.
- •6.1. Семафоры
- •6.1.1. Концепция семафоров
- •6.3. Сообщения
- •Тупики. Условия возникновения. Обнаружение тупиков. Основные направления борьбы с тупиками.
- •7.2 Концепция ресурса
- •7.3 Условия возникновения тупиков
- •7.4 Основные направления борьбы с тупиками.
- •Физическая организация памяти компьютеров.
- •21.Логическая память. Связывание адресов.
- •Схемы управления памятью. Схема с фиксированными разделами.
- •Схемы управления памятью. Оверлейная структура.
- •24.Схемы управления памятью. Динамическое распределение. Свопинг. Схема с переменными разделами.
- •8.3.3 Мультипрограммирование с переменными разделами.
- •Страничная память. Сегментная и сегментно-страничная организация памяти.
- •9.2.1 Страничная память
- •Архитектурные средства поддержки виртуальной памяти. Страничная виртуальная память.
- •9.2.1 Страничная память
- •Архитектурные средства поддержки виртуальной памяти. Сегментно-страничная организация виртуальной памяти. Структура таблицы страниц.
- •9.2.3 Таблица страниц
- •Ассоциативная память. Размер страниц. Инвертированная таблица страниц.
- •Аппаратно-независимый уровень управления виртуальной памятью. Алгоритмы замещения страниц. Алгоритм fifo. Выталкивание первой пришедшей страницы. Аномалия Билэди.
- •10.3.1 Fifo алгоритм. Выталкивание первой пришедшей страницы.
- •10.3.2 Оптимальный алгоритм
- •Аппаратно-независимый уровень управления виртуальной памятью. Управление количеством страниц, выделенным процессу. Модель рабочего множества. Трешинг.
- •Файловая система. Имена файлов. Типы файлов. Атрибуты файлов. Организация файлов и доступ к ним. Операции над файлами.
- •11.2 Имена файлов
- •11.4 Типы и атрибуты файлов
- •11.5 Доступ к файлам
- •Директории. Логическая структура файлового архива. Операции над директориями. Реализация файловой системы. Структура файловой системы. Защита файлов
- •11.8 Операции над директориями
- •Управление внешней памятью. Методы выделения дискового пространства. Управление свободным и занятым дисковым пространством. Размер блока.
- •12.3.2 Управление свободным и занятым дисковым пространством.
- •12.3.3 Размер блока
- •Система управления вводом – выводом. Физические принципы организации ввода – вывода. Структура контроллера устройств. Прямой доступ к памяти (Direct Memory Access – dma).
- •13.1 Физические принципы организации ввода-вывода.
- •Структура контроллера устройства.
- •Прямой доступ к памяти (Direct Memory Access – dma).
- •Логические принципы организации ввода – вывода. Структура системы ввода – вывода. Буферизация и кэширование.
- •13.2.1. Структура системы ввода-вывода.
- •Буферизация и кэширование.
- •Сети и сетевые операционные системы. Сетевые и распределенные операционные системы. Понятие протокола. Структура сетевой операционной системы
- •Адресация в сети. Одноуровневые адреса. Двухуровневые адреса. Удаленная адресация и разрешение адресов. Локальная адресация. Понятие порта. Полные адреса
- •Безопасность операционных систем. Угрозы безопасности. Криптография – базовая технология безопасности операционных систем.
- •15.2 Классификация угроз
- •15.3 Формализация подхода к обеспечению информационной безопасности. Классы безопасности
- •15.4 Политика безопасности
- •15.5 Криптография, как одна из базовых технологий безопасности ос.
- •Защитные механизмы операционных систем. Идентификация и аутентификация. Пароли, уязвимость паролей. Авторизация. Разграничение доступа.
- •16.1 Идентификация и аутентификация
- •16.1.1 Пароли, уязвимость паролей
Схемы управления памятью. Оверлейная структура.
Так как размер логического адресного пространства процесса может быть больше чем размер выделенного ему раздела (или больше чем размер самого большого раздела), иногда используется техника, называемая оверлей (overlay) или организация структуры с перекрытием. Основная идея - держать в памяти только те инструкции программы, которые нужны в данный момент времени.
Потребность в таком способе загрузки появляется, если логическое адресное пространство системы мало, например 1 мегабайт (MS-DOS) или даже всего 64 килобайта (PDP-11), а программа относительно велика. На современных 32-разрядных системах, где виртуальное адресное пространство измеряется гигабайтами, проблемы с нехваткой памяти решаются другими способами (см. раздел Виртуальная память).
Рис 8.3 . Организация структуры с перекрытием. Можно поочередно загружать в память ветви A-B, A-C-D и A-C-E программы.
Коды ветвей оверлейной структуры программы находятся на диске как абсолютные образы памяти и считываются драйвером оверлеев при необходимости. Для конструирования оверлеев необходимы специальные алгоритмы перемещения и связывания. Для описания оверлейной структуры обычно используется специальный несложный язык (overlaydescription language). Совокупность файлов исполняемой программы дополняется файлом (обычно с расширением .odl), описывающим дерево вызовов внутри программы. Например, для примера, приведенного на рис. 8.3 , текст этого файла может выглядеть так:
A-(B,C)
C-(D,E)
Синтаксис подобного файла может распознаваться загрузчиком. Привязка к памяти происходит в момент очередной загрузки одной из ветвей программы.
Оверлеи не требуют специальной поддержки со стороны ОС. Они могут быть полностью реализованы на пользовательском уровне с простой файловой структурой. ОС лишь делает несколько больше операций ввода-вывода. Типовое решение порождение линкером специальных команды, которые включают загрузчик каждый раз: когда требуется обращение к одной из перекрывающихся ветвей программы.
Программист должен тщательно проектировать оверлейную структуру. Это требует полного знания структуры программы, кода, данных, языка описания оверлейной структуры. По этой причине применение оверлеев ограничено компьютерами с лимитами на память и т.д. Как мы увидим в дальнейшем проблема оверлейных сегментов, контролируемых программистом, отпадает благодаря появлению систем виртуальной памяти.
Заметим, что здесь мы впервые сталкиваемся со свойством локальности, которое дает возможность хранить в памяти только ту информацию, которая необходима в каждый конкретный момент вычислений.
24.Схемы управления памятью. Динамическое распределение. Свопинг. Схема с переменными разделами.
Свопинг
Имея дело с пакетными системами можно обходиться фиксированными разделами и не использовать ничего более сложного. В системах с разделением времени возможна ситуация, когда память не в состоянии содержать все пользовательские процессы. Приходится прибегать к свопингу (swapping) - перемещению процессов из главной памяти на диск и обратно целиком. Частичная выгрузка процессов на диск связана с пейджингом (paging) будет рассмотрена ниже.
Выгруженный процесс может быть возвращен в то же самое адресное пространство или в другое. Это ограничение диктуется методом связывания. Для схемы связывания на этапе выполнения можно загрузить процесс в другое место памяти.
Свопинг не имеет непосредственного отношения к управлению памятью, скорее он связан с подсистемой планирования процессов. В системах со свопингом время переключения контекстов лимитируется временем загрузки выгрузки процессов. Для эффективной утилизации процессора необходимо, чтобы величина кванта времени существенно его превышала
Оптимизация свопинга может быть связана с выгрузкой лишь реально используемой памяти или выгрузкой процессов, реально не функционирующих. Кроме того, выгрузка обычно осуществляется в специально отведенное пространство для свопинга, то есть быстрее, чем через стандартную файловую систему (пространство выделяется большими блоками, поиск файлов и методы непосредственного выделения не используются).
Во многих версиях Unix свопинг обычно запрещен, однако он стартует, когда возрастает загрузка системы.