- •Питання до модульного контролю 1 з дисципліни
- •Питання до модульного контролю 2 з дисципліни
- •Текстовий редактор. Редактор формул.
- •Панель Programming
- •Панель Symbolic.
- •1.1.2. Створення й використання простих формул 7
- •1. 1.3. Абсолютні й відносні адреси чарунок 7
- •4. Лабораторна робота №4 „Основні прийоми роботи в Системе MathCad” 37
- •5.1.3. Метод ітерацій. 52
- •5.1.4. Метод Зейделя. 53
- •1.1. Теоретичні відомості
- •1.1. 1.Основні поняття електронних таблиць
- •1.1.2. Створення й використання простих формул
- •1. 1.3. Абсолютні й відносні адреси чарунок
- •Рекомендації й вимоги до виконання завдання 2
- •Питання для самоперевірки
- •2. Лабораторна робота №2 „Побудувати рівняння моделі методом найменших квадратів.”
- •2.1. Теоретичні відомості
- •2.2. Приклад виконання лабораторної роботи №2
- •2.3.Завдання до лабораторної роботи №2
- •Питання для самоперевірки
- •3.1.Теоретичні відомості .
- •3.1.1. Постановка задачі.
- •Метод Ньютона (дотичних).
- •3.2. Приклад виконання лабораторної роботи №3
- •3. 3. Завдання до лабораторної роботи №3
- •3.4. Використання Excel для развязку лабораторної роботи №3
- •Питання для самоперевірки
- •4.1. Теоретичні відомості
- •4.1.1. Призначення MathCad. Стандартний інтерфейс.
- •4.1.2. Панель інструментів Математика(Math).
- •4.1.3. Текстовий редактор.
- •4.1.4. Редактор формул.
- •4.1.6. Користувальницькі й стандартні функції.
- •4.1.7. Побудова графіків.
- •4.1.8. Робота з векторами й матрицями.
- •Обчислення визначника;
- •4.1.9. Панель Programming.
- •4.1.10. Панель Symbolic.
- •4. 2. Завдання та приклад виконання лабораторної роботи №4 Зробить завдання по наведеному зразку
- •Питання для самоперевірки
- •Використовувана література.
- •5.1. Теоретичні відомості
- •5.1.1. Норма вектора. Норма матриці.
- •5.1.2. Приведення системи до виду зручному для ітерацій.
- •5.1.3. Метод ітерацій.
- •5.1.4. Метод Зейделя.
- •5.2. Приклад виконання лабораторної роботи №5
- •5.3. Завдання до лабораторної роботи №5
- •Питання для самоперевірки
- •Використовувана література
- •6.1.Теоретичні відомості
- •6.1.1. Постановка задачі.
- •6.1.2. Інтерполяційний многочлен Лагранжа
- •6.1.2.1. Погрішність інтерполяції.
- •Інтерполяційний многочлен Лагранжа з рівновіддаленими вузлами.
- •6.1.3. Інтерполяційний многочлен Ньютона
- •6.1.3.1. Кінцеві різниці.
- •6.1.3.2. Формула Ньютона для інтерполяції «вперед».
- •6.1.3.3. Формула Ньютона для інтерполяції «назад».
- •6.2. Приклад виконання лабораторної роботи №6
- •6.3. Завдання до лабораторної роботи №6
- •Питання для самоперевірки
- •Література, що використовується
- •7. Лабораторна робота №7 „Рішення задачі лінійного програмування. ”
- •7.1. Теоретичні відомості
- •7.1.1. Постановка задачі.
- •7.1.2. Геометричний метод рішення.
- •7.1.3. Симплексний метод рішення.
- •7.1.4. Алгоритм симплексного методу.
- •7.2. Приклад виконання лабораторної роботи №7
- •Задачі лінійного програмування
- •7.3. Завдання до лабораторної роботи №7
- •Питання для самоперевірки
- •Використовувана література
- •8. Список літератури
- •Методичні вказівки до виконання лабораторних робіт з дисципліни
- •Для студентів денної форми навчання напряму підготовки
- •6.051301 „Хімічна технологія”.
- •1 Семестр.
7.2. Приклад виконання лабораторної роботи №7
Для виробництва двох видів виробів і використовуються три типи технологічного обладнання. На виробництво одиниці виробу обладнання 1-ого типу використовується годин, 2-ого типу – годин, 3-ого типу – годин. На виробництво одиниці виробу відповідно, , годин. На виготовлення всіх виробів надається обладнання 1-ого типу не більше ніж на годин, 2-ого типу - не більше ніж на годин, 3-ого типу - не більше ніж на годин. Прибуток від реалізації одиниці готового виробу становить гривень, а виробу - гривень. Скласти план виробництва виробів і , що забезпечує максимальний прибуток від їхньої реалізації. Вирішити задачу геометричним методом.
Рішення.
- кількість виробів типу А;
- кількість виробів типу В.
Цільова функція - прибуток від реалізації усіх виробів.
2 обмеження: 1- на використання матеріалів (дощок)
2- на час машинної обробки
,
Кожне обмеження геометрично є напівплощиною.
Граничні лінії:
Побудуємо на графіку область припустимих рішень.
Областю припустимих рішень є чотирикутник .
Градієнт цільової функції:
Будуємо лінію з нульовим рівнем:
Пересуваючи нульову лінію рівня таким чином, щоб вона перетиналася з областю припустимих рішень, одержимо, що крайня точка С - це точка максимуму. Знайдемо її координати, вирішуючи систему:
Рис.7.2. Геометричний метод рішення
Задачі лінійного програмування
прибуток.
7.3. Завдання до лабораторної роботи №7
Решить задачу лінійного програмування геометричним методом
Вар |
a1 |
a2 |
a3 |
b1 |
b2 |
b3 |
t1 |
t2 |
t3 |
|
|
1 |
5 |
3 |
2 |
2 |
3 |
3 |
505 |
393 |
348 |
7 |
4 |
2 |
7 |
6 |
1 |
3 |
3 |
2 |
1365 |
1245 |
650 |
6 |
5 |
3 |
6 |
4 |
3 |
2 |
3 |
4 |
600 |
520 |
600 |
6 |
3 |
4 |
5 |
4 |
3 |
3 |
3 |
4 |
750 |
630 |
700 |
5 |
6 |
5 |
8 |
6 |
3 |
2 |
3 |
2 |
840 |
870 |
560 |
6 |
2 |
6 |
3 |
3 |
2 |
2 |
3 |
5 |
273 |
300 |
380 |
4 |
5 |
7 |
2 |
3 |
3 |
1 |
6 |
7 |
438 |
747 |
812 |
7 |
5 |
8 |
4 |
3 |
2 |
3 |
4 |
6 |
480 |
444 |
546 |
2 |
4 |
9 |
4 |
3 |
3 |
3 |
4 |
5 |
440 |
393 |
450 |
6 |
5 |
10 |
2 |
3 |
2 |
3 |
6 |
8 |
428 |
672 |
672 |
3 |
8 |
11 |
16 |
8 |
5 |
4 |
7 |
9 |
784 |
552 |
567 |
4 |
6 |
12 |
12 |
10 |
3 |
3 |
5 |
6 |
684 |
690 |
558 |
6 |
2 |
13 |
8 |
7 |
4 |
3 |
6 |
9 |
864 |
864 |
945 |
2 |
3 |
14 |
11 |
8 |
5 |
3 |
4 |
3 |
671 |
588 |
423 |
5 |
2 |
15 |
15 |
11 |
9 |
4 |
5 |
10 |
1095 |
865 |
1080 |
5 |
2 |
16 |
2 |
3 |
5 |
4 |
2 |
1 |
800 |
600 |
510 |
1 |
4 |
17 |
1 |
2 |
2 |
3 |
5 |
2 |
600 |
1100 |
560 |
3 |
5 |
18 |
1 |
2 |
3 |
4 |
3 |
4 |
700 |
900 |
1260 |
1 |
6 |
19 |
2 |
4 |
1 |
3 |
2 |
4 |
600 |
800 |
900 |
2 |
3 |
20 |
3 |
2 |
5 |
2 |
4 |
1 |
600 |
800 |
1100 |
2 |
2 |
21 |
2 |
1 |
2 |
5 |
3 |
2 |
1100 |
600 |
600 |
1 |
1 |
22 |
2 |
1 |
3 |
3 |
4 |
4 |
900 |
700 |
1700 |
4 |
3 |
23 |
4 |
2 |
1 |
2 |
3 |
4 |
800 |
600 |
675 |
3 |
3 |
24 |
6 |
2 |
1 |
2 |
4 |
1 |
500 |
450 |
375 |
2 |
3 |
25 |
6 |
7 |
1 |
3 |
3 |
2 |
1245 |
1365 |
650 |
2 |
3 |
26 |
2 |
3 |
4 |
6 |
4 |
3 |
546 |
444 |
480 |
2 |
3 |
27 |
10 |
3 |
12 |
5 |
6 |
3 |
690 |
558 |
684 |
5 |
6 |
28 |
5 |
11 |
8 |
3 |
3 |
4 |
423 |
671 |
588 |
3 |
1 |
29 |
3 |
5 |
2 |
3 |
2 |
3 |
393 |
505 |
348 |
4 |
4 |
30 |
4 |
5 |
3 |
3 |
3 |
4 |
630 |
750 |
700 |
4 |
5 |
31 |
7 |
4 |
8 |
6 |
9 |
3 |
864 |
945 |
864 |
2 |
3 |