Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
АИП Lab №01_02.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
05.03.2016
Размер:
9.1 Mб
Скачать

2. Умовна операція

Дана операція має три операнда. Спочатку записується довільний логічний вираз, який має в результаті true або false, знак питання, два довільних вирази, розділених двокрапкою , наприклад :

х < 0 ? 0 : х

х > у ? х – у : х + у

Умовна операція виконується наступним чином:

  • спочатку обчислюється логічний вираз, якщо вийшло значення true, то обчислюється перший вираз після знаку питання ? та його значення буде результатом всієї операції при цьому останній вираз не обчислюється.

  • якщо отримали значення false , то обчислюється тільки останній вираз та його значення буде результатом операції.

Умовна операція використовується для запису невеликих розгалужень (лістинг 2.4).

#include <iostream>

#include <cmath>

#include <cstdlib>

using namespace std;

int main(void)

{

int x=4, n=5, w=6;

double z=5,y;

((x + n) <0 || sin (z)<0) ? cout<<"Error" :((x>w) ? cout<<(y=2*z) : cout<<(y=3*z));

cout<<endl;

system("pause");

return 0;

}

Лістинг 2.4 Застосування умовної операції

3.Практичне завдання – рішення завдань з умовою

Організувати введення даних та рішення завдання з використанням оператору розгалуження if.

Методичні вказівки

Звіт з лабораторної роботи здається у друкованому та електронному варіантах та повинен відповідати наступній структурі:

  1. Титульний лист (Додаток А).

  2. Зміст.

  3. Словесна постановка задачі. У цьому підрозділі проводиться повний опис завдання. Описується суть задачі, аналіз її фізичних величин, область їх допустимих значень, одиниці їх вимірювання, можливі обмеження, аналіз умов при яких завдання має (не має) рішення, аналіз очікуваних результатів.

  4. Математична модель. У цьому розділі вводяться математичні описи фізичних величин і математичний опис їх взаємодії. Мета підрозділу – подати задачу в математичному формулюванні.

  5. Алгоритм рішення задачі. У підрозділі описується розробка структури алгоритму, влаштуватися абстракція даних, завдання розбивається на під задачі. Схема алгоритму виконується ЕСПД (ГОСТ 19.003-80 і ГОСТ 19.002-80) .

  6. Лістинг програми. Підрозділ повинен містити текст програми на мові програмування С ++, реалізований у середовищі MS Visual Studio.

  7. Контрольний тест. Підрозділ містить набори вихідних даних та отриманих у ході виконання програми результати.

  8. Висновки з лабораторної роботи.

  9. Відповіді на контрольні питання.

Варіант 1

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значенняy = 626 при x=25.

2.Написати програму, яка обчислює часне двох чисел. Програма повинна перевіряти правильність введених користувачем даних, якщо вони невірні (дільник дорівнює нулю), видавати повідомлення про помилку.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми

Обчислення часного.

Введіть в одному рядку ділене та дільник,

потім натисніть Enter.

  > 12 0

Ви помилилися. Дільник не повинен бути рівний нулю.

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 2

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = -540 при x=-15.

2.Написати програму обчислення площі кільця . Програма повинна перевіряти правильність вихідних даних.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми (дані, введені користувачем, виділені напівжирним шрифтом).

Обчислення площі кільця.

Введіть вихідні дані:

Радіус кільця (см)> 3.5

Радіус отвору (см)> 7

Помилка! Радіус отвору не може бути більше радіусу кільця.

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 3

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = 2.5 при x=5.

2.Написати програму, яка переводить час з хвилин і секунд в секунди. Програма повинна перевіряти правильність введених користувачем даних і у випадку, якщо дані невірні, виводити відповідне повідомлення. Рекомендований вигляд екрана під час виконання програми наведено нижче. Помилкові дані, введені користувачем, виділені напівжирним шрифтом.

Введіть час (мінут. секунд)> 2.90

Помилка! Кількість секунд не може бути більше 60

Для завершення натисніть Enter.

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 4

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми

Обчислити значення функції y = f(x).

Значення y = 1331 при x=11.

2.Написати програму, яка перевіряє, чи є рік високосним.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час роботи програми.

Введіть рік, наприклад 2000, та натисніть Enter.

  > 2001

2001 рік – не високосний.

Для завершення натисніть Enter.

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 5

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = 1331 при x=11.

2.Написати програму вирішення квадратного рівняння. Програма повинна перевіряти правильність вихідних даних і в разі, якщо коефіцієнт при другого ступеня невідомого дорівнює нулю, виводити відповідне повідомлення. Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми (дані, введені користувачем, виділені напівжирним шрифтом).

Рішення квадратного рівняння

Введіть в одному рядку значення коефіцієнтів та натисніть Enter

  > 12 27-10

Корені рівняння:

x1 = -25.551

х2 = -28.449

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 6

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = 10 при x=25.

2.Написати програму обчислення вартості покупки з урахуванням знижки. Знижка в 10% надається, якщо сума покупки більше 1000 грн.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми

Обчислення вартості покупки з урахуванням знижки:

Введіть суму покупки і натисніть Enter.

  > 1200

Вам надається знижка 10%

Сума покупки з урахуванням знижки: 1080.00 грн.

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 7

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = 1331 при x=11.

2.Написати програму обчислення опору електричного ланцюга, що складається з двох опорів. Опору можуть бути з'єднані послідовно або паралельно. Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми (дані, введені користувачем, виділені напівжирним шрифтом).

Обчислення опору електричного кола.

Введіть вихідні дані:

Величина першого опору (Ом)> 15

Величина другого опору (Ом)> 27.3

Тип з'єднання (1 – послідовне, 2 – паралельне)> 2

Опір ланцюга: 9.68 Ом

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 8

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = 5 при x=3.

2.Написати програму обчислення вартості покупки з урахуванням знижки. Знижка в 3% надається, якщо сума покупки більше 500 грн., в 5% - якщо сума більше 1000 руб. Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми (дані, введені користувачем, виділені напівжирним шрифтом).

Обчислення вартості покупки з урахуванням знижки.

Введіть суму покупки та натисніть Enter.

  > 640

Вам надається знижка 3%

Сума з урахуванням знижки: 620.80 грн.

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 9

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = 11 при x=6.

2. Написати програму перевірки знання дати заснування Санкт-Петербурга. У разі неправильної відповіді користувача, програма повинна виводити правильну відповідь. Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми (дані, введені користувачем, виділені напівжирним шрифтом).

В якому році був заснований Санкт-Петербург?

Введіть число та натисніть Enter.

  > 1705

Ви помилилися, Санкт-Петербург був заснований в 1703 році.

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 10

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = 0 при x=4.

2.Написати програму перевірки знання дати початку другої світової війни. У разі неправильної відповіді користувача, програма повинна виводити правильну відповідь. Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми (дані, введені користувачем, виділені напівжирним шрифтом).

В якому році почалася друга світова війна?

Введіть число та натисніть Enter.

  > 1939

Правильно.

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 11

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = 5 при x=3.

2.Напишіть програму перевірки знання історії архітектури. Програма повинна вивести питання і три варіанти відповіді. Користувач повинен вибрати правильну відповідь і ввести його номер. Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми (дані, введені користувачем, виділені напівжирним шрифтом).

Архітектор Ісаакіївського собору:

1. Доменіко Трезини

2. Огюст Монферрана

3. Карл Россі

Введіть номер правильної відповіді та натисніть Enter

  > 3

Ви помилилися.

Архітектор Ісаакіївського собору – Огюст Монферрана.

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 12

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = 1 при x=3.

2.Напишіть програму перевірки знання історії архітектури. Програма повинна вивести питання і три варіанти відповіді. Користувач повинен вибрати правильну відповідь і ввести його номер. Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Невський проспект отримав свою назву :

1 . На ім'я річки, на берегах якої розташований Санкт - Петербург

2 . На ім'я довколишнього монастиря Олександро - Невської лаври

3 . На згадку про знаменитого полководця Олександра Невському

Введіть номер правильної відповіді і натисніть Enter

 > 1

Ви помилилися.

Правильна відповідь: 2 .

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 13

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = 28 при x=3.

2.Написати програму, яка порівнює два введених з клавіатури числа. Програма повинна вказати, яке число більше, або, якщо числа рівні, вивести відповідне повідомлення. Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час роботи програми.

Введіть в одному рядку два цілих числа та натисніть Enter.

  > 34 67

34 менше 67

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 14

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = 3.31 при x=11.

2.Написати програму, яка виводить приклад на множення двох однозначних чисел, запрошувати відповідь користувача, перевіряє його і виводить повідомлення "Правильно!" або "Ви помилилися" і правильний результат. Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми (дані, введені користувачем, виділені напівжирним шрифтом).

Скільки буде 6x7?

Введіть відповідь і натисніть Enter

  > 56

Ви помилилися. 6x7 = 4 .2

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 15

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = 13 при x=4.

2.Написати програму, яка виводить приклад на віднімання (в межах 100), запрошувати відповідь користувача, перевіряє його І виводить повідомлення "Правильно!" або "Ви помилилися" та правильний результат. Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми (дані, введені користувачем, виділені напівжирним шрифтом).

Скільки буде 83-17?

Введіть відповідь і натисніть Enter

  > 67

Ви помилилися. 83-17 = 66

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 16

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = 43 при x=38.

2.Написати програму, яка перевіряє, чи є введене користувачем ціле число парних. Нижче наведено рекомендований вигляд екрану програми під час виконання програми (дані, введені користувачем, виділені напівжирним шрифтом).

Введіть ціле число та натисніть Enter

  > 23

Число 23 – непарне.

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 17

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = 4.35 при x= -20.

2.Написати програму, яка перевіряє, чи ділиться на три введене з клавіатури ціле число. Нижче наведено рекомендований вигляд екрану програми під час її роботи (дані, введені користувачем, виділені напівжирним шрифтом).

Введіть ціле число та натисніть Enter.

  > 451

Число 451 без остачі на три не ділиться.

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 18

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = 222 при x=111.

2.Написати програму обчислення вартості розмови по телефону з урахуванням 20% знижки, що надається по суботах та неділях. Нижче наведено рекомендований вигляд екрану програми під час її роботи (дані, введені користувачем, виділені напівжирним шрифтом).

Обчислення вартості розмови по телефону.

Введіть вихідні дані:

Тривалість розмови (ціле кількість хвилин)

  > 3

День тижня (1 – понеділок, 7 – неділя)

  > 6

Надається знижка 20%. Вартість розмови: 5.52 грн.

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 19

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = 0.31 при x=10.

2.Написати програму, яка обчислює оптимальну вагу для користувача, порівнює його з реальним і видає рекомендацію про необхідність видужати або схуднути. Оптимальна вага обчислюється за формулою: Зростання (см) - 100. Рекомендований вигляд екрана під час виконання програми наведено нижче (дані, введені користувачем, виділені напівжирним шрифтом).

Введіть в одному рядку через пропуск

зріст (см) і вага (кг), потім натисніть Enter

  > 170 68

Вам треба поправитися на 2.00 кг.

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 20

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = 70 при x= -4.

2.Напишіть програму, яка запитує у користувача номер місяця і потім виводить відповідну назву пори року. У випадку, якщо користувач введе неприпустиме число, програма повинна вивести повідомлення "Помилка введення даних". Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час роботи програми.

Введіть номер місяця (число від 1 до 12)

  > 11

зима

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 21

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = 8.72 при x= -2.

2.Написати програму, яка запитує у користувача номер дня тижня та виводить одне з повідомлень: "Робочий день", "Субота" або "Неділя".

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 22

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = 2.45 при x=6.

2.Написати програму, яка після введеного з клавіатури числа (в діапазоні від 1 до 999), що позначає грошову одиницю, дописує слово "рубль" в правильній формі. Наприклад, 12 рублів, 21 рубль.

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 23

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = 3993 при x=11.

2.Написати програму, яка після введеного з клавіатури числа (в діапазоні від 1 до 99), що позначає грошову одиницю, дописує слово "копійка" в правильній формі. Наприклад, 5 копійок, 41 копійка.

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 24

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = 3.32 при x=11.

2.Написати програму, яка обчислює дату наступного дня. Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час роботи програми.

Введіть цифрами сьогоднішню дату (число, місяць, рік)

  > 31 грудня

2000

Останній день місяця!

З наступаючим новим роком!

завтра 1.01.2001

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Варіант 25

1.Обчислити значення функції y= f(x) значення змінних вводяться з клавіатури.

Обчислити значення функції y = f(x).

Введіть значення змінної x =>

Значення y = -0.67 при x= -3.

2.Дано дві змінні цілого типу: A та B. Якщо їх значення не рівні, то присвоїти кожній змінної більшу з цих значень, а якщо рівні, то присвоїти змінним нульові значення. Вивести нові значення змінних A та B.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час роботи програми.

Введіть значення змінної А→

Введіть значення змінної В→

Значення змінних А та В рівні

Нове значення змінної А =

Нове значення змінної В =

3.Дано дійсні числа x та y. Визначити чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Нижче наведено рекомендований вигляд екрану під час виконання програми.

Визначення чи належить точка з координатами (x; y) заштрихованої частини площині.

Введіть значення x:

Введіть значення y:

Точки з координатами (x; y) не належать заштрихованої частини площині.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]