- •Предмет начертательной геометрии
- •Историческая справка
- •Метод проекций
- •объект проектирования
- •центр проектирования
- •поверхность (плоскость) проектирования
- •Свойство центральной проекции
- •невозможно
- •цилиндрическим
- •коническим
- •прямоугольным
- •Следы плоскости
- •собирательным
- •перпендикулярны
- •линии уровня
- •Линии уровня
- •Построение точки на плоскости, заданной следами.
- •Теорема:
- •Следствие:
- •Определение:
- •Пример
- •Обратная задача
- •Решение
- •Примечание
- •Пример
- •Пример
- •Задача 1
- •Решение:
- •Задача 2
- •Решение:
- •Задача 3
- •Решение:
- •Задача 4
- •Решение:
- •Свойства:
- •Следствия:
- •Пример 7.2
- •Пример 7.3:
- •Решение:
- •Пример 7.4
- •Решение:
- •Пример 7.5
- •Решение:
- •Пример 7.6
- •Решение:
- •Пример 7.7
- •Решение:
- •Пример 7.8
- •гранями
- •способом ребер
- •Пример 8.1
- •Пример 8.2
- •Пример 8.3
- •Пример 8.4
- •Прямой круговой цилиндр
- •Сечения цилиндра
- •– окружность;
- •основанию – эллипс;
- •Сечения конуса (конические сечения) (
- •– окружность;
- •– эллипс;
- •парабола
- •Сфера
- •окружность
- •Пример 9.1
- •Пример 9.2
- •Пример 9.3
- •Пример 9.4
- •Построение развертки
- •Пример 9.5.
- •Пример 10.1
- •Пример 10.2
- •Пример 10.3
- •Пример 10.4
- •Теорема Монжа
- •Пример 11.1
- •Пример 11.3
- •Двойная точка
- •Точка перегиба
- •Точка излома (угловая точка)
- •Точки возврата первого рода
- •Узловая (многоразовая) точка
- •Цилиндрическая винтовая линия.
- •Построение проекций винтовой линии.
- •Построение касательной плоскости
- •Пример 12.1
- •Пример 12.2
- •Ошибка! Источник ссылки не найден.
- •Пример 12.3
- •Кинематический способ
- •Каркасный способ
- •определителя
- •Геометрическую часть
- •Алгоритмическая часть
- •класса
- •Класс I
- •Класс II
- •Подкласс 1
- •Подкласс 2
- •Подкласс 3
- •Подгруппа а
- •Подгруппа б.
- •Подгруппа 3
- •Подгруппа
- •Подгруппа
- •Группа
- •Группа
- •Прямой цилиндроид
- •Прямой коноид
- •Косая плоскость
- •Плоскость
- •Торсы
- •коническая поверхность (
- •цилиндрическая поверхность (
- •плоскость
- •Меридиан
- •Параллель
- •сферу
- •сжатый
- •эллипсоид
- •двуполостный гиперболоид вращения
- •однополостный гиперболоид вращения
- •параболоид вращения
- •гелисой
- •геликоидами
- •Косой геликоид
- •комплекс
- •конгруэнция
- •связкой
Тема 13 Поверхности
13.1Понятия и определения
Поверхность, это непрерывное множество точек, между координатами которых установлена зависимость, определяемая теми или иными уравнениями. Например, в декартовой системе координат общий вид таких уравнений следующий
F(x, y, z) = 0
где F(x, y, z) - многочлен степени n (алгебраическая поверхность) или трансцендентная функция.
Порядок алгебраической функции определяется степенью многочлена в уравнении поверхности. При пересечении поверхности порядка n плоскостью линия пересечения будет также многочленом степени n.
В теории построения изображений поверхность рассматривается также как непрерывная совокупность последовательных положений монотонно перемещающейся в пространстве линии.
13.2Способы задания поверхности в пространстве и на чертеже
Для задания поверхности в общем виде необходимо задать описание (уравнение) g~j линии (образующей) и закон ее движения в
пространстве. Образующая может быть как неизменной в процессе движения, так и изменяющей свою форму.
В инженерной практике используют два способа задания поверхности, которые являются реализацией общего подхода к описанию поверхности. Это
∙кинематический способ и
∙каркасный способ.
Кинематический способ. В общем случае (см. выше) поверхность может быть задана некоторой линией g~j , для которой задан закон
движения (cinema) в пространстве. На практике кинематический способ может быть реализован, например, заданием плоской кривой
~ |
~ |
~ |
и |
g j (образующей); двух непрерывных направляющих линий |
d1 |
и d2 |
направляющей плоскости Γ. Линия g~j непрерывно движется так, что
134
~ ~
она все время имеет общую точку с каждой из образующих d1 и d2 , при этом линия g~j остается в плоскости, параллельной плоскости параллелизма Γ (Рис. 13.1).
Рис. 13.1 Кинематический способ задания поверхности |
|
||||||||
Плоскость параллелизма может быть заменена третьей |
|||||||||
направляющей линией. В простейшем случае можно рассмотреть на |
|||||||||
проекционном |
чертеже |
образование |
|
поверхности |
прямой |
||||
образующей, которая движется по трем прямолинейным |
|||||||||
направляющим (Рис. 13.2). |
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
g' |
|
d |
2 |
d 3 |
|
|
|
|
|
2 |
2' |
2 |
|
2 |
|
|
|
|
|
1'2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
d 1 |
|
|
|
|
|
|
3' |
|
|
2 |
1''2 |
|
2''2 |
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
3''2 |
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2'''2 |
|
|
3'''2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1'''2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3'1 |
|
|
1'''1 |
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
d1 ≡2'1 ≡2''1 ≡2'''1 |
|
|
3''1 |
d 3 |
|
||
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
d1 1 |
1'' |
|
|
|
|
3'''1 |
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1'1 |
g'1 |
|
|
|
|
|
Рис. 13.2 Линейчатая поверхность с тремя направляющими на |
|
||||||||
|
|
проекционном чертеже |
|
|
|
|
135
Каркасный способ. Поверхность представляется в виде серии принадлежащих ей линий (линейчатый каркас – Рис. 13.3) или точек (точечный каркас).
Рис. 13.3 Линейчатый каркас поверхности
Для отдельных линий каркаса – образующих, должен быть задан или закон построения, или линии заданы в графическом виде, или другим способом. Должна быть также определена зависимость, связывающая эти кривые. Например, задано расстояние между плоскостями расположения отдельных кривых – так называемый шаг каркаса. Шаг каркаса может быть как переменным, тык и постоянным.
Примером каркасного задания поверхности может быть теоретический чертеж корпуса корабля. Эта каркасная поверхность представляет собой набор линий теоретических шпангоутов. Закон, связывающий линии каркаса (шпангоуты), это параллельность их плоскостей и расположение плоскостей шпангоутов на заданном расстоянии друг от друга.
13.3Определитель поверхности
При кинематическом способе задания поверхности должна быть известна образующая gj и должен быть описан закон ее движения.
В теории построения изображений используется описание поверхностей в форме так называемого определителя.
136
Определитель поверхности, это лаконичная запись, содержащая сведения об образующей и о законе ее движения. Определитель содержит две части:
1.Геометрическую часть, обозначаемую Ф(Г). Эта часть содержит описание геометрических фигур, участвующих в образовании поверхности.
2.Алгоритмическая часть, обозначаемая [А]. Эта часть содержит описание того, как двигаются фигуры, заданные в геометрической части.
Например, цилиндрическая поверхность имеет определитель: геометрическая часть - Φ(g j ,i) , где:
g j - прямая – образующая; i – прямая – ось.
Алгоритмическая |
часть [g j |
= Ri (g)] . Запись |
в алгоритмической |
части означает, |
что прямая |
g j совершает |
круговое движение |
(преобразование Ri) вокруг оси i.
По данному определителю, цилиндрическая поверхность, это след от вращения Ri прямой g j вокруг оси i.
Иначе цилиндрическая поверхность может быть задана как вращение кривой образующей g~j вокруг оси i, при условии, что кривая имеет
такую форму, что она принадлежит цилиндрической поверхности, например, это фрагмент винтовой линии на цилиндрической поверхности.
Тогда определитель поверхности будет Φ(g~j ,i) ; [g~j = Ri (g~)] .
13.4Классификация поверхностей
Поверхности, изучаемые в теории построения изображений, принято разделять на два класса:
∙Класс I – нелинейчатые поверхности, образующие у которых кривые линии g~j
∙Класс II – линейчатые поверхности с прямолинейными образующими g j (Рис. 13.4)
137