
1503k / Лабораторная работа 5.doc
.docxЛабораторная работа № 5
Выполнение 3d модели по заданным двум проекциям.
Задача: Начертить следующий чертеж.
Запустить классический AutoCAD 2015. Приступим к выполнению графической работы.
На рабочем пространстве программы AutoCAD кликните правой кнопкой мыши над знаком шестерёнки, расположенным в правом нижнем углу и выберите «Классический AutoCAD 2015» |
|
На рабочий стол графической системы AutoCAD необходимо выставить следующие панели инструментов:
|
|
|
Для
наглядности и удобства построений
рекомендуется установить текущим
юго-западный изометрический вид: (Вид – 3D-Виды ЮЗ Изомерия) Для
вызова команды Ящик
(box)
щелкните на одноименной пиктограмме
в панели инструментов Твердые
тела
В ответ на запрос Первый угол или центр нажмите Enter, что означает ввод принятых по умолчанию координат 0,0,0. В ответ на запрос Угол или [Куб, Длина]: выберите опцию Длина, т.е. Д Затем в командной строке последовательно, после нажатия на Enter, введите длину, ширину и высоту параллелепипеда: Длина: 65 Ширина: 90 Высота:40 |
|
Для вызова команды Ящик (box) щелкните на одноименной пиктограмме в панели инструментов Твердые тела Команда: Ящик Первый угол или центр <0,0,0>: в
ответ на запрос укажите угол ящика,
используя объектную привязку к конечной
точке
Далее, как и в предыдущих построениях последовательно введите длину, ширину и высоту ящика. Укажите угол или [Куб/Длина]: Д Длина: 30 Ширина: 90 Высота: 90 |
|
Для объединения двух твердотельных объектов в одно используется команда Объединение (Union). Щелкните по одноименной пиктограмме в панели инструментов Модификация Команда: _union После запроса Выберите объекты: Укажите курсором последовательно на первый, затем на второй объект и щелкните правой кнопкой мыши (или на Enter), чтобы закончить выбор. |
|
Для
вызова команды Отрезок
щелкните на одноименной пиктограмме
в панели инструментов Рисование
Команда: Отрезок (_line) Первая точка В
ответ на запрос, используя объектную
привязку к конечной точке
|
|
Для вызова команды Ящик (box) щелкните на одноименной пиктограмме в панели инструментов Твердые тела Команда: Ящик Первый угол или центр <0,0,0>: в
ответ на запрос укажите угол ящика,
используя объектную привязку к конечной
точке
пристегните Ящик к построенному на предыдущем этапе Отрезку. Далее, как и в предыдущих построениях последовательно введите длину, ширину и высоту ящика. Укажите угол или [Куб/Длина]: Д Длина: 30 Ширина: 60 Высота: -20 |
|
Щелчком
на пиктограмме в панели инструментов
Модификация
вызовите команду Вычитание. Команда: _subtract После запроса укажите объект, из которого будет выполняться вычитание Выберите тела, поверхности и области, из которых будет выполняться вычитание. Щелкните правой кнопкой мыши (или на Enter), чтобы закончить выбор. В ответ на запрос Выберете тела, поверхности и области, для которых будет выполняться вычитание выберите объект для вычитания: Щелкните правой кнопкой мыши (или на Enter), чтобы закончить выбор. |
|
Для
вызова команды Отрезок
щелкните на одноименной пиктограмме
в панели инструментов Рисование
Команда: Отрезок (_line) Первая точка В
ответ на запрос, используя объектную
привязку к конечной точке
|
|
Для
вызова команды Цилиндр
щелкните по одноименной пиктограмме
Команда: _cylinder Шар Центр или… В
ответ на запрос, установите начало
цилиндра , используя объектную привязку
к центру
ЦИЛИНДР: Радиус основания или [Диаметр] В ответ на запрос введите значение 45мм. ЦИЛИНДР: Высота или… В ответ на запрос введите значение 40мм.
|
|
Для
вызова команды Цилиндр
щелкните по одноименной пиктограмме
Команда: _cylinder Шар Центр или… В
ответ на запрос, установите начало
цилиндра, используя объектную привязку
к центру
ЦИЛИНДР Радиус основания или [Диаметр] В ответ на запрос введите значение 25мм. ЦИЛИНДР Высота или… В ответ на запрос введите значение 40мм. |
|
Для объединения двух твердотельных объектов в одно используется команда Объединение (Union). Щелкните по одноименной пиктограмме в панели инструментов Модификация Команда: _union После запроса Выберите объекты: Укажите курсором последовательно на первый, затем на второй объект и щелкните правой кнопкой мыши (или на Enter), чтобы закончить выбор. |
|
Щелкните
по пиктограмме ПСК
После запроса указать новое начало системы координат Specify new origin point <0,0,0>: Последовательно введите три начальные значения 0,0,0. |
|
Установите
Визуальный стиль «Концептуальный»
Построенная деталь будет выглядеть более реалистично.
|
|
Щелчком
на пиктограмме в панели инструментов
Модификация
вызовите команду Вычитание. Команда: _subtract После запроса укажите объект, из которого будет выполняться вычитание Выберите тела, поверхности и области, из которых будет выполняться вычитание. Щелкните правой кнопкой мыши (или на Enter), чтобы закончить выбор. В ответ на запрос Выберете тела, поверхности и области, для которых будет выполняться вычитание выберите объект для вычитания: Щелкните правой кнопкой мыши (или на Enter), чтобы закончить выбор. |
|
Щелкните
по пиктограмме ПСК
После запроса указать новое начало системы координат Укажите начальную точку <0,0,0>: Используя объектную привязку к центру окружности установи ПСК в центр окружности в нижней плоскости |
|
Перейдите по вкладке Редактирование – 3D операции и выберите СЕЧЕНИЕ Либо Введите Команду: Команда: _slice В ответ на зарос Выберите объекты: укажите курсором на построенный объект. Затем в командной строке в ответ на запрос РАЗРЕЗ начальная точка режущей плоскости: введите YZ (либо выберите эту опцию из контекстного меню) и дважды нажмите на клавишу ENTER. В ответ на запрос РАЗРЕЗ укажите точку с нужной стороны или: в командной строке введите - О(обе) |
|
Перейдите по вкладке Редактирование – 3D операции и выберите СЕЧЕНИЕ Либо Введите Команду: Команда: _slice В ответ на зарос Выберите объекты: укажите курсором на построенный объект. Затем в командной строке в ответ на запрос РАЗРЕЗ начальная точка режущей плоскости: введите ZX (либо выберите эту опцию из контекстного меню) и дважды нажмите на клавишу ENTER. В ответ на зарос РАЗРЕЗ укажите точку с нужной стороны или: в командной строке введите - О(обе) |
|
Щелкните
по пиктограмме МСК
Курсором выделите ¼ часть модели и за одну из появившихся ручек переместите ее на некоторое расстояние, как показано на рисунке.
Command: _union В ответ на зарос Select objects: укажите курсором на оставшиеся 2 части модели и нажмите клавишу ENTER. |
|
Для
выполнения команды раскрашивания
граней щелкните по пиктограмме
Command: _solidedit В ответ на запрос Select faces or [Undo/Remove]: выберите грани, которые стали видимыми после выполнения разреза, затем нажмите клавишу ENTER. На экране появится диалоговое окно Выбор цвета.
В этом окне выберите зеленый цвет и нажмите ОК для закрытия окна.
Чтобы закончить работу с командой дважды нажмите на клавишу ENTER. |
|
Для
того, чтобы расположить 3D-модель
на плоском чертеже, мы должны
воспользоваться Командой ПСК(ВИД)
Данная Команда позволяет использовать 3D-модели для печати или их совместном расположении с другими объектами в одной плоскости.
|