Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

1503k / Лабораторная работа 4

.docx
Скачиваний:
52
Добавлен:
25.02.2016
Размер:
483.88 Кб
Скачать

Лабораторная работа 4

Создание 3 d модели твердотельного объекта.

Creating sophisticated solid object. AutoCAD 2015

На рабочем пространстве программы AutoCAD кликните правой кнопкой мыши на знаком шестерёнки, расположенный в правом нижнем углу и выберите «Классический AutoCAD 2015»

Вы должны создать трехмерную твердотельную модельl.

(Главный вид (слева) и вид с левой стороны (справа)

На рабочий стол графической системы AutoCAD необходимо выставить следующие панели инструментов:

  1. Моделирование

  2. Редактирование тела

  3. Объектная привязка

  4. Визуальные стили

Для наглядности и удобства построений рекомендуется установить текущим юго-западный изометрический вид:

(Вид – 3D-Виды ЮЗ Изомерия)

Для вызова команды Ящик (box) щелкните на одноименной пиктограмме в панели инструментов Твердые тела

В ответ на запрос Первый угол или центр нажмите Enter, что означает ввод принятых по умолчанию координат 0,0,0.

В ответ на запрос Угол или [Куб, Длина]: выберите опцию Длина, т.е. Д

Затем в командной строке последовательно, после нажатия на Enter, введите длину, ширину и высоту параллелепипеда:

Длина: 50

Ширина: 50

Высота:30

Для вызова команды Ящик (box) щелкните на одноименной пиктограмме в панели инструментов Твердые тела

Команда: Ящик

Первый угол или центр <0,0,0>:

в ответ на запрос укажите угол ящика, используя объектную привязку к конечной точке

Далее, как и в предыдущих построениях последовательно введите длину, ширину и высоту ящика.

Укажите угол или [Куб/Длина]: Д

Длина: 50

Ширина: 30

Высота: 60

Для объединения двух твердотельных объектов в одно используется команда Объединение (Union). Щелкните по одноименной пиктограмме в панели инструментов Модификация

Команда: _union

После запроса Выберите объекты: Укажите курсором последовательно на первый, затем на второй объект и щелкните правой кнопкой мыши (или на Enter), чтобы закончить выбор.

Для вызова команды Ящик (box) щелкните на одноименной пиктограмме в панели инструментов Твердые тела

Команда: _box

в ответ на запрос укажите координаты

Первый угол или [Центр] введите на клавиатуре следующие координаты:

15,0,15

Далее, как и в предыдущих построениях последовательно введите длину, ширину и высоту ящика.

Укажите угол или [Куб/Длина]: Д

Длина: 20

Ширина: 50

Высота: 20

Наиболее реалистичное представление о построенных объектах можно получить если использовать один из режимов раскрашивания, которые можно выбрать щелчком на пиктограмме в панели инструментов Визуальный стиль «Реалистичный»

Команда: _shademode

Курсором выделите построенные объекты и в окне Цвет в панели инструментов Свойства объекта выберите желтый цвет.

Щелчком на пиктограмме в панели инструментов Модификация вызовите команду Вычитание.

Команда: _subtract

После запроса укажите объект, из которого будет выполняться вычитание

Выберите тела, поверхности и области, из которых будет выполняться вычитание.

Щелкните правой кнопкой мыши (или на Enter), чтобы закончить выбор.

В ответ на запрос

Выберете тела, поверхности и области, для которых будет выполняться вычитание

выберите объект для вычитания:

Щелкните правой кнопкой мыши (или на Enter), чтобы закончить выбор.

Для снятия фаски на построенном объекте используется команда Фаска,

пиктограмма которой находится в панели инструментов Редактирование тела.

Вызываем эту команду. В командной строке в ответ на запрос:

Команда: _chamfer

Выберите кромку или [КОнтур Расстояние] Обозначаем грань

Выбираем «Расстояние», чтобы задать необходимые нам размеры.

Расстояние1 или [Выражение] <10.0000>:

Расстояние2или [Выражение] <10.0000>:

Укажите на ребро твердотельного объекта, где должна быть снята фаска и щелкните правой кнопкой мыши (или на Enter), чтобы закончить выбор.

Заключительным этапом является нанесение габаритных размеров

Размеры – Линейный размер