- •Содержание
- •Введение
- •Свойства компонентов
- •События
- •Менеджер проектов
- •Пример: создание простейшего приложения
- •Содержание
- •Выбор компонентов для групповых операций
- •Установка разделяемых свойств компонентов
- •Изменение размера компонентов
- •Выравнивание компонентов
- •Пример: Создание текстового редактора Проектирование формы приложения
- •Создание обработчиков событий
- •Создание меню
- •Содержание
- •Введение
- •Компонент tDataSource
- •Компонент tTable
- •Компонент tField
- •Компонент tdbGrid
- •Пример 1. Разработка простейшего приложения
- •Пример 2. Разработка приложения, использующего вычисляемое поле
- •Компоненты tdbLookup
- •Пример 3. Разработка приложения, использующего компонент просмотра баз данных
- •Содержание
- •Введение
- •Компонент tQuery
- •Пример использования компонента tQuery
- •Модули данных
- •Sql Explorer и словарь данных
- •Содержание
- •Библиотека Borland Database Engine (bde)
- •Утилита настройки bde
- •Настройка драйверов баз данных
- •Создание и настройка псевдонимов баз данных
- •Системные настройки bde
- •Настройка параметров отображения даты, времени и чисел
- •Немного о средствах языковой настройки bde
- •Особенности настройки bde для работы с некоторыми источниками данных
- •Odbc-источники
- •Создание отчетов
- •Содержание
- •Введение
- •Создание простого отчета
- •Создание отчетов "master-detail"
- •Отображение графических и мемо-полей в отчетах
- •Предварительный просмотр отчетов
- •Содержание
- •Поставка исполняемых файлов
- •Установка и настройка Borland Database Engine
- •Установка дополнительных компонентов приложения
- •Способы создания дистрибутивов
- •Создание дистрибутивов с помощью InstallShield Express
- •Введение
- •Немного истории
- •Особенности архитектуры клиент/сервер
- •Серверные субд и унаследованные данные
- •Перенос унаследованных данных с помощью Data Migration Wizard
- •Перенос унаследованных данных с использованием case-средств
- •Некоторые выводы
- •Создаем dll
- •Статическая загрузка
- •Динамическая загрузка
Пример: создание простейшего приложения
Теперь попробуем создать простейшее приложение, позволяющее вводить текст в редактируемое поле и добавлять этот текст к списку при нажатии мышью на кнопку. Выберем пункт меню File/New Application для создания проекта и сохраним его главную форму под именем samp1.cpp, а сам проект под именем samp.mak. Поместим на форму компоненты Button, Edit и ListBox со страницы Standard палитры компонент.
Рис. 9. Размещение компонентов на форме
После этого выберем на форме компонент Edit и удалим текущее значение свойства Text. Затем установим свойство Caption для Button1 равным "Добавить".
Чтобы добавить обработчик события OnClick для кнопки Добавить, нужно выбрать эту кнопку на форме, открыть страницу событий в инспекторе объектов и дважды щелкнуть мышью на колонке справа от события OnClick. В соответствующей строке ввода появится имя функции. C++ Builder сгенерирует прототип обработчика событий и покажет его в редакторе кода. После этого следует ввести следующий код в операторные скобки { ... } тела функции:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { if (!(Edit1->Text == "")) { ListBox1->Items->Add(Edit1->Text); Edit1->Text = "" ; } }
Для компиляции приложения в меню Run выберем пункт Run. Теперь можно что-нибудь ввести в редактируемое поле, нажать мышью на кнопку Добавить и убедиться, что вводимые строки добавляются к списку.
Рис.10. Так выглядит готовое приложение.
Теперь модифицируем приложение, добавив кнопки Удалить и Выход. Для этого добавим еще две кнопки, изменим их свойство Caption и создадим обработчики событий, связанных с нажатием на эти кнопки:
Рис. 11. Модифицированное приложение
Для кнопки Удалить:
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender) { if (!(ListBox1->ItemIndex == -1)) ListBox1->Items->Delete(ListBox1->ItemIndex); }
Для кнопки Выход:
Close();
Сохраним и скомпилируем приложение, а затем протестируем его.
Итак, мы познакомились со средой разработки Borland C++ Builder и создали простое приложение. В следующих статьях этого цикла будут описаны приемы манипуляции компонентами на форме и более подробно рассмотрены особенности поведения различных компонентов в приложении.
Изучаем компоненты Borland C++ Builder
Наталия Елманова
В настоящей статье, второй в этом цикле, рассматриваются приемы манипуляции компонентами на форме и рассматривается пример применения некоторых наиболее часто используемых компонентов.
Содержание
Выбор компонентов для групповых операций
Установка разделяемых свойств компонентов
Изменение размера компонентов
Выравнивание компонентов
Пример: Создание текстового редактора
Проектирование формы приложения
Создание обработчиков событий
Создание меню
Выбор компонентов для групповых операций
Для эффективной разработки пользовательских интерфейсов приложений C++ Builder нередко возникает необходимость в манипулировании компонентами на формах.. Большинство операций для манипулирования компонентами находятся в меню Edit: К различным опциям этого меню следует обращаться после того, как на форме вы ран один или несколько компонентов, свойства которых требуется изменить.
Выбрать один компонент можно следующими способами:
Выбрав с помощью мыши компонент на форме
Выбрав имя компонента в селекторе объектов.
Переходом к компоненту на форме, нажимая клавишу Tab.
Выбрать несколько компонентов можно следующими способами:
Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкнуть мышью на каждом компоненте
Нажать левую клавишу мыши и окружить нужные компоненты прямоугольным контуром