Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

материал. часть2 / ПРОЧИТАТЬ!!!!!!

.docx
Скачиваний:
11
Добавлен:
11.02.2016
Размер:
14.19 Кб
Скачать
  1. Первая игра - Информация. Виды информации.

1 кадр - вводим фамилию и класс, нажимаем «старт» и играем.

2-16 кадры - Зашифровано слово. Для кнопки «Далее» следующее условие: если в поле «ответ» введен правильный ответ, то переходим на следующий кадр, иначе выводим сообщение «Подумай еще!» и остаемся на этом кадре, пока не будет дан правильный ответ.

17 кадр - выводится фамилия и класс ученика с сообщение «Молодец! Ты все угадал(а)!». При нажатии «exit» выходим из игры.

  1. Вторая игра – Свойства информации.

1 кадр - Также вводим фамилию и класс, нажимаем Старт и играем.

2-25 кадры - Задан вопрос. Ученик выбирает ответ. Условие для кнопки «далее»: если выбран правильный ответ, засчитываем 1 балл и переходим на другой кадр, иначе не засчитываем балл и переходим на следующий кадр. И так для всех кадров, кроме последнего.

26 кадр - выводим фамилии, класс, количество набранных баллов и оценку.

(в документе «Создание теста во Flash» приведен пример данной игры и коды. можно воспользоваться). При нажатии «exit» выходим из игры.

  1. Третья игра – Измерение информации.

1 кадр - Вводим фамилию и класс, нажимаем старт и вперед! 

2-11 кадры - Задание: перевести из одной единицы измерения в другую. В первом кадре из битов в байты. И приведены 4 числа. Условие для кнопки «Проверить»: если в текстовых полях введены правильные ответы, то выводится сообщение «Все правильно! Для продолжения нажми кнопку «Далее» », иначе выводится сообщение «Есть ошибки. Попробуй снова!». Для кнопки «Далее» задаем: пока все текстовые поля не заполнены, оставаться на данном кадре. Вопросительный знак можно сделать кнопкой, при нажатии на которую выдается подсказка (например, как перевести из килобайтов в мегабайты)

12 кадр - В последнем кадре выводим фамилию, класс и сообщение «Молодец, ты все угадал(а)!» и кнопка выход.

  1. Последняя, четвертая игра – Информационные процессы

(Смотри «Макет к 4 игре Информационные процессы», там приведен эскиз 2-14 кадров).

1 кадр - Вводим фамилию, класс, нажимаем Старт и играем.

2-14 кадры - Даны 3 картинки. Нужно по ним угадать слово. Условие для кнопки «Далее»: если в текстовое поле введен правильный ответ, то переходим на следующий кадр, иначе остаемся на этом кадре и выводим сообщение «Подумай еще!». Также создать кнопочки с буквами, при нажатии на которые та буква вводится в текстовое поле.

15 кадр - выводим фамилию, класс и сообщение «Молодец, ты все угадал(а)!»

Учебное пособие по Flash еще можно найти на сайте http://webmocca.narod.ru/course/index.swf

Соседние файлы в папке материал. часть2