Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Corel Draw new-12 / ДЗ 3 внешняя реклама / Рекл на автобусе

.doc
Скачиваний:
40
Добавлен:
29.05.2015
Размер:
61.44 Кб
Скачать

Лабораторно-практическая работа №5

Количество часов: 1

Тема: обработка растровых объектов в CorelDraw.

Цель: овладеть технологией редактирования и преобразования векторных объектов.

Задачи:

  • научиться - размещать текст. импортируемый из файла на созданных векторных изображениях;

  • копировать и вставлять однотипные фрагменты рисунка;

  • переводить векторную графику в растровую.

Программные средства: операционная система Windows 95/98/2000bkb Windows NT, CorelDraw .

Аппаратные средства: процессор -не ниже Pentium 233, ОЗУ- не менее 64Мб, дисковая память - 8-180 Мб,свободная дисковая память - не менее 100 Mb, монитор - размером не менее 17 дюймов, видеокарта - типа 2D/3D.

Требования к исходному уровню знаний: обучающийся должен знать интерфейс программы Corel Draw, инструменты с помощью которых создаются линии и фигуры, типы заливок, команду Импорт, а также знать различия между растровыми и векторными графическими объектами. .

Задание: используя технологии программы СorelDraw нарисовать автобус, спроектировать эскиз оформления борта автобуса на тему "300-Юбилей родного города", взяв текст из файла "text2" преобразовав в конце работы все изображение из векторного в растровое, предварительно ответив на вопросы:

  1. Какая функцию выполняется с помощью команды Save меню File;

  2. Расположится ли какой либо графический элемент в конце данного задания расположится в слое To Back (Вниз);

  3. Можно ли использовать градиентную заливку в работе с растровыми изображениями.

Требования к отчету: задание считается выполненным, если будет сохранено в папке "LAB5" с указанием фамилии обучающегося.

Технология работы:

  1. ознакомиться с теоретическими сведениями;

  2. выполнить задание;

  3. ответить на контрольные вопросы;

  4. показать работу преподавателю.

Краткие теоретические сведения (более подробно см.разделы 1.3, 2.5)

Команда Convert to Bitmap меню Bitmaps (Преобразовать в растр) выполняет операцию растрирования, состоящую в преобразовании одного или нескольких объектов документа в их растровое изображение.

Команда Order (Упорядочить) входит в меню Arrange (Расположить) и включает в себя 7 команд, с помощью которых можно менять порядок расположения объектов в активном слое документа по его толщине: Вверх, Вниз, На один вперед, На один назад, Перед, Сзади, Обратный порядок.

Bezier (Безье)

Создает контур Безье с помощью щелчков в местах расположения узелков с последующей регулировкой контрольных точек

Freehad (рисование от руки)

Выполняет рисование произвольной линии (контур Безье)

Shape (форма)

Используется для обработки контуров Безье, состоящих из узелков, отрезков, точек

Fill (заливка)

Используется для выполнения любого типа заливки внутренней области векторного объекта. Для задания параметров используются пять диалоговых окон: Uniform Fill (равномерная заливка), Fountain Fill (градиентная заливка), Pattern Fill (заливка шаблоном), Texture Fill (заливка текстурой), и PostScript Texture (Текстура PostScript), а также одно докерное-Color(цвет)

 

Соседние файлы в папке ДЗ 3 внешняя реклама