Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Zudina / VBA_ЭУ

.doc
Скачиваний:
38
Добавлен:
18.05.2015
Размер:
30.72 Кб
Скачать

2

Элементы управления.

  1. A LABEL - Поле отображения текста – отображает текстовую информацию (подсказки, пояснения к выводу, советы).

Основные свойства:

  1. .Caption – возвращает текст, отображаемый в надписи.

  2. .Multiline – многострочный режим ввода текста true (false-однострочный)

  1. ABL TEXTBOX - Поле ввода текста – ввод текстовой И. Потом введеные данные можно обрабатывать.

Текст введенный в поле обычно в программе преобразуется либо в числа, либо в формулы.

Основные свойства:

.Text – возвращается текст содержащийся в поле.

  1. OPTIONBUTTON - Переключатель – элемент, независимый от других, может находиться в трех состояниях: включенном, выключенном и неактивном, но в отличии от флажка могут объединяться в группы, при этом в группе может быть включен только один переключатель.

Свойства:

Value – возвращает true, если переключатель выбран и false в противном случае.

Enable – true (пользователь может выбрать переключатель) и false в противном случае.

Visible – true (переключатель отображается во время выполнения программы) и false в противном случае.

Capture – надпись отображаемая рядом с переключателем.

4. CHECKBOX - Флажок – элемент, независимый от других, может находиться в состояниях: включенном и сброшенным. Любой флажок функционально независим от других флажков.

Флажок обладает уже рассмотренными свойствами.

  1. FRAME – Рамка, используется для объединения групп переключателей (можно использовать несколько).

6. CommandButton - Командная кнопка обычно активизирует какую-то операцию (вызывает выполнение команды).

7.PICTURE - Рисунок – вставка из файла рисунка (для вставки самого рисунка нужно после помещения на форму элемента управления в окне свойств выбрать пункт Picture нажать на кнопку слева от него и в открывшемся окне выбрать нужную картинку).

Свойства:

Autosize – true (рисунок автоматически изменяет размер, для того, чтобы отобразить изображение целиком) и false в противном случае.

Picture = LoadPicture (полное имя файла)

Picturesizemode – устанавливает маштабирование рисунка. Допустимые значения:

FmPicturesizemodeClip – лишнее обрезается

FmPicturesizemodeStretch – рисунок масштабируется так, чтобы он занимал всю поверхность объекта.

FmPicturesizemodeZoom – рисунок маштабируется с сохранением относительных размеров так, чтобы он помещался целиком внутри объекта.

Соседние файлы в папке Zudina