
- •Министерство образования и науки
- •Содержание
- •Введение
- •Глава I. Теоретические основы исследования проблемы обучения лексической стороне речи на основе системы лексических игр.
- •3. Классификация дидактических игр
- •1.4. Возрастные особенности детей, изучающих на начальном этапе иностранный язык
- •1.5. Эмпирический аспект обучения лексической стороне речи с помощью лексических игр в современных публикациях.
- •3) «Guess what I like/hate/like best»
- •1) «Угадай!»
- •2) «Мы считаем»
- •3) «What’s there in my bag today?»
- •4) «Wolf and Lambs»
- •5) «Calendar»
- •6) «Where were you?»
- •Глава II. Содержание экспериментального обучения с целью проверки эффективности усвоения лексических единиц при использовании авторской системы лексических игр на уроках иностранного языка.
- •2.1. Установочный этап экспериментальной работы по обучению иностранному языку учащихся начальной школы с использованием системы лексических игр.
- •2.2. Констатирующий этап экспериментальной работы по обучению иностранному языку учащихся начальной школы с использованием системы лексических игр.
- •2.3. Описание формирующего этапа опытно-экспериментальной работы.
- •1. «Цифры»
- •1. «Цвета»
- •2. «Больше слов»
- •3. «Озвучивание картинки»
- •Заключение
- •Библиографический список
3. Классификация дидактических игр
Во взглядах ученых на вопрос о классификации игр нет единства. По принятой в отечественной педагогике классификации игры подразделяются на творческие, подвижные, дидактические.
Игры |
-
творческие
подвижные
дидактические
Подвижные - игры, в которых задачи, стоящие перед детьми, решаются путем разнообразных движений, что способствует физическому развитию детей, усилению обмена веществ в организме, поднятию жизненного тонуса. Движения доставляют радость детям, а радость - важное условие здоровья ребенка.
Творческие - игры, которые возникают по замыслу самих детей. Содержание этих игр определяется теми впечатлениями, которые дети получают, наблюдая окружающую действительность и участвуя в ней. Игра становится путем познания жизни.
Дидактические - игры, которые самым тесным образом связаны с учебно-воспитательным процессом. Значение этих игр велико с познавательной точки зрения. В дидактических играх перед детьми ставятся преимущественно узкие, определенные задачи умственного порядка, требующие для своего решения различных интеллектуальных операций.
Но, кроме принятой в педагогике, существует много других классификаций.
Например, Е.М. Минский (36, с. 74) различает подвижные, сюжетные, подражательные, дидактические игры.
Игры |
подвижные |
|
сюжетные |
|
подражательные |
|
дидактические |
П.П. Блонский различает: мнимые игры, строительные игры, подражательные, драматизации, подвижные, интеллектуальные. Причем первое место у школьников занимают подвижные игры (8, с. 127).
Б.П. Никитин классифицирует игры на: ролевые, подвижные и дидактические, отдельно выделяет развивающие. Это игры, нацеленные исключительно на развитие творческих мыслительных способностей ребенка: внимания, памяти, воображения и т.д. (38, с. 25).
Ж. Пиаже выделяет три вида игр: игры-упражнения, символические игры и игры с правилами.
Игры |
игры-упражнения |
|
символические |
|
игры с правилами |
Ж. Пиаже указывает на то, что упражнения, символ и правило являются тремя последовательными этапами, которые характеризуют игры с точки зрения их умственных структур. Какова структура мысли ребенка на том или ином этапе развития, такова и его игра, так как игра есть не что иное, как ассимиляция действительности в соответствии со структурой мысли. По мнению Ж. Пиаже, высшая точка развития детской игры - символическая игра (44, с. 7).
Игры с правилами включают в себя подвижные игры, настольные игры, словесные игры. В игре с правилом ребенок учится подчинять свое поведение правилам (действовать произвольно) (36, с. 59).
Я.Л. Коломенский, Е.А. Панько выделяют ролевые игры по правилам. Игры по правилам делят на подвижные и дидактические. Сущность дидактических игр заключается в том, что дети решают умственные задачи в занимательной и игровой форме (25, с. 78).
Г.К. Селевко включает следующие группы игр:
1. По области деятельности: физические, интеллектуальные, трудовые, социальные и психологические.
2. По характеру психологического процесса:
- обучающие, тренинговые, контролирующие, обобщающие;
- познавательные, воспитательные, развивающие;
- репродуктивные, продуктивные, творческие;
-коммуникативные, диагностические, профориентационные, психотехнические.
3. По игровой методике: предметные, сюжетные, ролевые, деловые, имитационные и игры-драматизации.
4. По предметной области:
- математические, физические, экологические;
- музыкальные, театральные, литературные;
- трудовые, технические;
-физкультурные, спортивные, военно-прикладные, туристические, народные;
- обществоведческие, управленческие, экономические.
5. По игровой среде:
- без предметов / с предметами;
- настольные, комнатные, уличные, на местности;
- компьютерные, телевизионные, ТСО;
- технические, со средствами передвижения.
По продолжительности различают:
- короткие игры;
- игровые оболочки;
- длительные развивающие игры (50).
Игры |
Короткие |
|
Игровые оболочки |
|
Длительные развивающие |
К коротким играм относятся предметные, сюжетно-ролевые и иные игры, используемые для развития интереса к учебной деятельности и решения отдельных конкретных задач: усвоение какого-нибудь конкретного правила, отработка навыка и так далее.
Игровые оболочки - это игровые формы организации учебной деятельности более продолжительны по времени. Чаще всего они ограничены рамками одного занятия, но могут продолжаться и несколько дольше. К ним относится такой прием, как создание единой игровой оболочки, то есть представление урока в виде целостной учебы – игры.
Длительные развивающие игры рассчитаны на различные временные промежутки и могут длиться от нескольких дней или недель до нескольких лет. Они ориентированы на далекую идеальную цель и направлены на формирование медленно образующих психических и личностных качеств учащегося. Особенностью этой группы выступают серьезность и деловитость (48).