Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Паскаль / 1 семестр / лекции / цуцуцуцуц.doc
Скачиваний:
20
Добавлен:
30.04.2013
Размер:
213.5 Кб
Скачать

А7. Выбор элементов по условию

Данный алгоритм в приведенном ниже примере используется при формировании нового массива, в который включаются те элементы исходного массива, которые удовлетворяют некоторому условию.

{Пусть a[1..nA] - исходный массив }

{ c[1..nC] – новый массив }

{ nC – фактическое число элементов в новом массиве}

{––––––––––––––––––––––––––––––––-}

nC := 0;

for j:=1 to n do {просмотреть каждый элемент в ’a’}

if (a[j] удовлетворяет условию) then

begin

nC := nC + 1; {}

c[nC] := a[j]; {добавить новый элемент в ’c’}

end; {if}

{end for}

А8. Проверка выполнения некоторого условия

В данном алгоритме просмотр элементов производится с использованием конструкции ”цикл-пока”. Это объясняется тем, что просмотр можно прекращать сразу после того, как будет найден элемент, удовлетворяющий условию. Однако поскольку возможна ситуация, что в массиве вообще нет элементов, удовлетворяющих условию, цикл может быть закончен либо когда найден первый элемент, удовлетворяющий условию, либо когда просмотрены все элементы массива, но в массиве нет ни одного элемента, удовлетворяющего условию.

FlagFound := FALSE; {не найден пока} j := 1;

while (j<=n) and (not FlagFound) do

if (a[j] удовлетворяет условию) then

FlagFound := TRUE

else

j := j + 1;

{end if}

{end while}

{–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––-}

{если после выхода из цикла FlagFound=TRUE,

элемент найден}

А9. Поиск номера элемента, удовлетворяющего условию

Для решения данной задачи можно воспользоваться алгоритмом A8, вернув результат в переменной j, выполняющей функцию счетчика цикла и индекса элемента массива одновременно, и связав факт того, найден элемент или нет, со значением переменнойFlagFound.

  1. Способы обмена массивами между программой и подпрограммой.

Существуют два варианта обмена информацией между вызывающей программой и вызываемой подпрограмой:

  1. с помощью механизма формальныых - фактических параметров; . Посредством этих параметров вызыващая програма передает входные данные в вызываемую подпрограмму, а при завершении работы последней получает результаты ее работы.

2)с использованием глобальных переменных . глобальные переменные – это переменные, описанные в вызыващей и доступные в вызываемой подпрограмме, и поэтому в передаче данных нет никакой необходимости: изменения их значений в процессе работы подпрограммы, после ее завершения могут без всяких дополнительных действий быть использованы и в вызывающей подпрограмме.

  1. Структуры в Паскале. Средства языка для работы с ними.

Используемые в программировании данные можно разделить на две группы:

данные статической структуры – это такие данные, взаиморасположение и взаимосвязи которых в теле программы фиксируются на этапе ее трансляции и всегда остаются постоянными;

данные динамической структуры – это данные, внутреннее строение которых формируется по какому-либо закону, но количество элементов, их взаиморасположение и взаимосвязи могут динамически изменяться во время выполнения программы.

Структура элемента в Паскале описывается с помощью конструкции типа record.

Для связи элементов между собой используется тип «указатель на элемент».

В программе для связи со списком должны быть объявлены одна или несколько статических переменных-указателей на элемент списка. Это может быть голова списка (Head), конец списка (Tail) и другие.

В качестве примера приведем объявление типа элемента, информационная компонента которого задается полем Data типа TData.

Type

PItem = ^TItem; {указатель на элемент двухсвязного списка}

TItem = record {описание структуры элемента

двухсвязного списка} Data : TData; {информационное поле элемента}

Prev : PItem; {указатель на предыдущий элемент}

Next : PItem; {указатель на следующий элемент}

end;

{При работе с односвязным списком

указатель на предыдущий элемент не нужен:}

PList = ^TList; {указатель на элемент односвязного списка}

TList = record {описание структуры элемента

односвязного списка} Data : TData; {информационное поле элемента}

Next : PList; {указатель на следующий элемент}

end;

Для создания элемента списка как динамической переменной используют процедуру New:

{Пусть в программе объявлена следующая переменная: }

Var

P : Pitem: {рабочая переменная для временного хранения

указателя на элемент списка}

{Тогда процедура создания динамической переменной для элемента

списка может быть записана следующим образом:}

New(P);

Древовидная структура с базовым типом Т это либо пустая структура, либо узел типа Т, с которым связано конечное число древовидных структур с базовым типом Т, называемых поддеревьями.

Для описания узла бинарного дерева в программе введем тип, имеющий вид следующей записи:

Type

PNode = ^TNode;

TNode = record

Info : string; {поле данных}

Left,Right : PNode; {указатели на левое и

правое поддеревья}

end;

  1. Подпрограммы в Паскале. Виды подпрограмм и правила их записи.

Подпрограмма – средство представления вспомогательного алгоритма на языке программирования.

С

<Заголовок подпрограммы>;

<Раздел указания используемых модулей>

<Раздел деклараций>

< Секция объявления локальных констант>

< Секция объявления локальных типов>

< Секция объявления локальных переменных>

< Секция объявления внутренних процедур и функций>

begin

<Операторы, описывающие алгоритм>

end;

труктура подпрограммы имеет следующий вид

  1. Файлы. Основные понятия. Виды.

Итак, с одной стороны, файл – это именованная область внешней памяти, содержащая какую-либо информацию. С другой стороны, файл – это одна из многих структур данных, используемых в программировании.

Структура физического файла представляет собой простую последовательность байтов информации:

байт

байт

байт

. . .

. . .

байт

байт

Структура логического файла – это способ восприятия файла в программе

file of byte (файл, состоящий из байтов)

байт

байт

байт

. . .

. . .

байт

Eof

file of integer (файл, состоящий из чисел типа во внутримашинных кодах)

целое со знаком

целое со знаком

. . .

. . .

целое со знаком

Eof

file of T, (файл, состоящий из записей типа Т)

где T = record

a : byte;

b : char;

c : integer;

end;

первый элемент

. . .

последний элемент

байт

код символа

целое со знаком

. . .

байт

код символа

целое со знаком

Eof

  1. Типизированные файлы. Правила объявления и допустимые операции.

Типизированные файлы рассматриваются как совокупность элементов (записей) одного и того же типа. При этом размер записи определяется транслятором из объявления типа записи. Например, файл, тип записи которого – массив целых, объемом 10 элементов, имеет размер записи – 20 байтов.

О

Объявление типизированного файла:

Var < имя файловой переменной > : file of <тип элемента>;

Объявление текствого файла::

Var < имя файловой переменной > : text;

Объявление нетипизированного файла:

Var < имя файловой переменной > : file;

бъявление файла производится в секции переменных (var) и имеет следующий вид:

  1. Текстовые файлы. Особенности представления информации на внешнем носителе и операций с ними.

Текстовые файлы рассматриваются как совокупность строк символьной информации.

О

Объявление типизированного файла:

Var < имя файловой переменной > : file of <тип элемента>;

Объявление текствого файла::

Var < имя файловой переменной > : text;

Объявление нетипизированного файла:

Var < имя файловой переменной > : file;

бъявление файла производится в секции переменных (var) и имеет следующий вид:

Во-первых, структура текстового файла, размещенного на внешнем устройстве (например, на магнитном диске), имеет следующий вид:

код символа

код символа

. . .

Eoln

код символа

код символа

. . .

код символа

Eoln

код символа

Eoln

код символа

код символа

. . .

код символа

код символа

Eoln

код символа

код символа

. . .

код символа

Eoln

Здесь Eoln – код конца строки (конца элемента файла). В файловой системе MS DOS конец строки кодируется двумя байтами: 0D (возврат каретки) и 0A. Приведем пример представления нескольких строк в текстовом файле в системе MS DOS:

Текст

первая

третья

четвертая

Коды

AF A5 E0 A2 A0 EF OD OA

OD OA

E2 E0 A5 E2 EC E5 0D 0A

EF A5 E2 A2 A5 E0 E2 A0 EF OD OA

№ строки

1

2

3

4

Здесь вторая строка пустая. Она представлена только символами {0D0A} – конец строки.

Во- вторых, процедуры чтения и записи имеют следующую структуру

read(<ф.п.>,< список ввода >);

readln(<ф.п.>,< список ввода >);

write(<ф.п.>,< список вывода >);

writeln(<ф.п.>,< список вывода >);

Здесь список ввода и список вывода – последовательность элементов через запятую. Правила построения списков изложены в разделе «Кодирование вычислительных операций», и здесь повторяться не будут.

В-третьих, предусмотрены по две функции для операции ввода и вывода из текстового файла – read (write) и readln(writeln). Их отличие заключается в следующем:

  1. Нетипизированные файлы и особенности операций с ними.

Нетипизированные файлы рассматриваются как состоящие из записей, каждая из которых есть некоторое число байтов. Сколько именно байтов входит в одну запись, задает программист.

О

Объявление типизированного файла:

Var < имя файловой переменной > : file of <тип элемента>;

Объявление текствого файла::

Var < имя файловой переменной > : text;

Объявление нетипизированного файла:

Var < имя файловой переменной > : file;

бъявление файла производится в секции переменных (var) и имеет следующий вид:

Объявление:

var <fp> : file;

{здесь fp – файловая переменная}

Назначение файла:

assign ( <fp>, <имя физического файла>);

Открытие файла:

reset (<fp>, <size>);

Открыть файл для чтения, установив размер записи равным sizeбайтов.

rewrite (<fp>, <size>);

Открыть файл для записи, установив размер записи равным sizeбайтов.

Примеры.

reset(FromF, 1); {открыть файл с размером записи в 1 байт}

reset(fil, 256); {открыть файл с размером записи в 256 байтов}

rewrite(ToF, 12); {открыть файл с размером записи в 12 байт}

Чтение и запись

BlockRead(<fp>,<buf>,

<size>,<k>);

Прочитать size записей из файла fp в буфер buf. Вернуть в переменной k, сколько записей прочитано фактически.

BlockWrite(<fp>,<buf>,

<size>,<k>);

Записать size записей в файл fp из буфера buf. Вернуть в переменной k, сколько записей помещено в файл фактически.

  1. Способы представления символьной информации и средства их обработки в Паскале.

  1. Множества. Средства языка для работы с ними.

Соседние файлы в папке лекции