- •Введение
- •Глава 1. Общие сведения о программе AutoCAD
- •Некоторые особенности программы
- •Глава 2. Начало работы
- •2.1. Первичные настройки программы
- •Вкладка Display (Экран)
- •Вкладка Open and Save (Открытие/Сохранение)
- •Вкладка User Preferences (Пользовательские настройки)
- •Вкладка Drafting (Построения)
- •Вкладка Selection (Выбор)
- •2.2. Настройки графической среды
- •2.3. Создание прототипа
- •2.4. Организация работы
- •2.5. Начало создания нового чертежа
- •Глава 3. Меню АВТОКАДа и порядок ввода команд
- •3.1. Падающие меню
- •3.2. Стандартное меню
- •3.3. Панель слоев (Layers)
- •3.4. Панель свойств чертежа (Properties)
- •3.5. Панель стилей (Styles)
- •3.6. Экранное меню
- •3.7. Вызов и настройка панелей команд
- •3.8. Ввод команд
- •Глава 4. Вспомогательные средства черчения
- •4.1. Объектная привязка OSNAP
- •4.2. Шаговая привязка SNAP и сетка GRID
- •4.3. Режим ORTHO
- •4.4. Команда ZOOM
- •4.5. Работа со слоями
- •4.6. Настройка пользовательских координат
- •4.7. Команда QUICKCALC Калькулятор
- •Глава 5. Команды черчения
- •5.1. Тип и цвет линий
- •5.1.1. Тип линий
- •5.1.2. Цвет
- •5.1.3. Установка толщины линии
- •5.2. Ввод координат точки
- •5.3. Команда LINE Отрезок
- •5.4. Команда CIRCLE Окружность
- •5.5. Команда ARC Дуга
- •5.6. Команда PLINE Полилиния
- •5.7. Команда ELLIPSE Эллипс
- •5.8. Команда POLYGON Многоугольник
- •5.9. Команда HATCH Штриховка
- •5.10. Команда MLINE Мультилиния
- •5.11. Команда XLINE Прямая
- •5.12. Команда RAY Луч
- •5.13. Команда RECTANGLE Прямоугольник
- •5.14. Команда SPLINE Лекальная кривая (Сплайн)
- •5.15. Команда REVCLOUD Облако
- •Глава 6. Команды ввода текста
- •6.1. Команда STYLE Стиль текста
- •6.2. Команда DTEXT Ввод текста
- •Глава 7. Блоки
- •7.1. Команда MAKE BLOCK Создать блок
- •7.2. Команда WBLOCK ПБлок
- •7.4. Команда INSERT BLOCK Вставить блок
- •7.5. Создание библиотек на основе блоков
- •Глава 8. Команды редактирования примитивов
- •8.1. Выбор объектов
- •8.2. Вспомогательные команды редактирования
- •8.3. Команда ERASE Стереть
- •8.4. Команда MOVE Подвинуть
- •8.5. Команда COPY Копировать
- •8.6. Команда ARRAY Массив
- •8.7. Команда MIRROR Зеркало
- •8.8. Команда ROTATE Повернуть
- •8.9. Команда BREAK Разорвать
- •8.10. Команда FILLET Сопряжение
- •8.11. Команда CHAMFER Фаска
- •8.12. Команда PROPERTIES Cвойства
- •8.13. Команда MATCH PROPERTIES Копирование свойств
- •8.14. Команда PEDIT Редактирование полилинии
- •8.15. Команда JOIN Присоединить
- •8.16. Команда SCALE Масштаб
- •8.17. Команда TRIM Обрезать
- •8.18. Команда EXTEND Удлинить
- •8.19. Команда LENGTHEN Изменить длину
- •8.20. Команда DIVIDE Поделить
- •8.21. Команда MEASURE Разметить
- •8.22. Команда EXPLODE Расчленить
- •8.23. Команда OFFSET Подобие
- •8.24. Команда редактирования текста
- •8.25. Редактирование штриховки
- •8.26. Редактирование лекальных кривых (SPLINE)
- •8.27. Редактирование мультилиний
- •8.28. Редактирование с помощью ручек (GRIPS)
- •8.29. Группа команд PARAMETRIC
- •8.29.1. Команда COINCIDENT Соответствие
- •8.29.2. Команда COLLENIAR Коллениарность
- •8.29.3. Команда CONCENTRIC Концентричность
- •8.29.4. Команда PARALLEL Параллельность
- •8.29.5. Команда PERPENDICULAR Перпендикулярность
- •8.29.6. Команда TANGENT Касательная
- •8.29.7. Команда SMOOTH Сглаживание
- •8.29.8. Команда SYMMETRIC Симметричность
- •8.29.9. Команда HORIZONTAL Горизонтальность
- •8.29.10. Команда VERTICAL Вертикальность
- •8.29.11. Команда EQUAL Равенство
- •8.29.12. Команда FIX Закрепление
- •8.29.13. Особенности выполнения команд группы PARAMETRIC
- •Глава 9. Простановка размеров
- •9.1.1. Вкладка Lines – Линии
- •9.1.2. Вкладка Symbols and Arrows – Символы и стрелки
- •9.1.3. Вкладка Text (настройка размерного текста)
- •9.1.4. Вкладка Fit (размещение размерного текста)
- •9.1.5. Вкладка Primary Units (основные единицы).
- •9.2. Команды программы DIM
- •9.2.1. Нанесение линейных размеров
- •9.2.2. Нанесение угловых размеров
- •9.2.3. Нанесение размера диаметра окружности
- •9.2.4. Нанесение размера радиуса дуги
- •9.2.5. Нанесение размера радиуса с изломом
- •9.2.6. Нанесение размера длины дуги
- •9.2.7. Нанесение координат точки
- •9.2.6. Команда QDIM Быстрая простановка размеров
- •9.3. Редактирование размеров
- •9.3.1. Редактирование содержания размерного текста
- •9.3.3. Разрыв размерных линий
- •9.3.4. Смещение размерной линии
- •9.4. Измерение геометрических параметров
- •9.4.1. Команда DISTANCE Расстояние
- •9.4.2. Команда AREA Площадь
- •9.4.3. Команда REGION/MASS PROPERTIES Геометрия и масса
- •Глава 10. Построение изометрических изображений
- •Глава 11. Работа с растровыми изображениями
- •11.1 Перенос сканированных планов и схем в АВТОКАД
- •Глава 12. Вывод чертежа на печать
- •Глава 13. Основы объемного моделирования
- •13.1. Просмотр объемных моделей
- •13.1.1. Группа команд VIEWS Виды
- •13.1.2. Команда VIEWPORTS Видовые экраны
- •13.1.3 Команда 3D ORBIT 3D Орбита
- •13.1.4. Группа команд SHADE Визуальные стили
- •13.2. Стандартные твердотельные объекты – Solids
- •13.2.1. Команда BOX Параллелепипед (Ящик)
- •13.2.2. Команда SPHERE Шар
- •13.2.3. Команда CYLINDER Цилиндр
- •13.2.4. Команда CONE Конус
- •13.2.5. Команда VERGE Призма (Клин)
- •13.2.6. Команда TORUS Тор
- •13.2.7. Команда HELIX Спираль
- •13.2.8. Команда PLANE Плоскость
- •13.2.9. Команда PIRAMID Пирамида
- •13.2.10. Команда 3D Polyline 3D Полилиния
- •13.2.11. Команда REGION Область
- •13.3. Построение объемных моделей на основе плоского контура
- •13.3.1. Команда EXTRUDE Выдавить
- •13.3.2. Команда REVOLVE Вращать
- •13.3.3. Команда EXTRTUDE FACE Вытягивание
- •13.3.4. Команда SWEEP Сдвиг
- •13.3.5. Команда LOFT Посечениям
- •13.3.6. Команда POLYSOLID Политело
- •13.4. Редактирование твердотельных объектов
- •13.4.1. Логические операции
- •13.4.2. Команда FILLET Сопряжение
- •13.4.3. Команда CHAMFER Фаска
- •13.4.4. Команда SECTION Сечение
- •13.4.5. Команда SLICE Разрез
- •13.4.6. Команда 3DARRAY Трехмерный массив
- •13.4.7. Команда MIRROR 3D Трехмерное зеркало
- •13.4.8. Команда ROTATE 3D Трехмерный поворот
- •13.4.9. Команда 3D MOVE 3D Перенос
- •13.4.9. Команда ALIGN Выровнить
- •Глава 14. Примеры выполнения чертежей
- •14.1. Настройка программы
- •14.1.1. Создание слоев
- •14.1.2. Настройка текстового стиля
- •14.1.3. Настройка размерного стиля
- •14.1.4. Создание прототипа
- •14.2. Выполнение чертежа плоского контура
- •14.4. Чертеж вала
- •14.5. Чертеж фланца
- •14.6. Чертеж опоры
- •14.7. Чертеж корпуса вентиля
- •Глава 15. Построение трехмерных моделей
- •15.1. Принципы построения трехмерных моделей
- •15.2. Модель вала
- •15.3. Модель фланца
- •15.4. Модель опоры
- •15.5. Модель корпуса вентиля
- •Дополнительная литература
- •2. Климачева Т.Н. AutoCAD 2007/2009 для студентов. М.: ДМК Пресс, 2009, – 400с.
- •3. Климачева Т.Н. AutoCAD 2008. Руководство конструктора. М.: Эксмо Пресс, 2009, – 624с.
- •6. Фрей Д. AutoCAD 2007 и AutoCAD LT 2007. Шаг за шагом. М.: НТ Пресс, 2009, – 688с.
- •Приложение
- •Примеры учебных заданий по программе АВТОКАД
- •Задания к главе 2
- •Задания к главе 5
- •Задания к главе 6
- •Задания к главе 7
- •Задание к главе 8
- •Задания к главе 9
- •Задания к главе 10
- •Задания к главе 13
- •Алфавитный указатель по русским названиям
- •Алфавитный указатель по английским названиям
- •Оглавление
102
Назначение: команда построения пространственной полилинии.
Команда позволяет построить трехмерную ломаную полилинию. Команда имеет всего две опции: Undo (Отменить) и Close (Замкнуть). Построение плавных пространственных линий невозможно.
Команды редактирования плоских полилиний с трехмерной полилинией не работают, в том числе Fillet и другие.
13.2.11. Команда REGION Область
Ввод: из падающего меню Draw, из экранного меню DRAW 2, из панели команд Draw – . После AutoCAD-2006 пиктограмма команды по умолчании исключена из панели команд Draw.
Назначение: команда преобразования в регион замкнутого объекта.
Область представляет собой часть плоскости, ограниченную замкнутой линией. Область рассматривается программой как плоское твердое тело, к которому допустимы все операции твердотельного редактирования, в том числе логические операции.
13.3. Построение объемных моделей на основе плоского контура
Построение объектов на основе плоского контура наиболее часто применяется в инженерной практике при моделировании деталей различной сложности и сборочных единиц.
В AutoCAD-2006 и более ранних версиях программа не работала с разомкнутыми линиями. В последующих версиях стало возможно получать модели методом выдавливания или вращения разомкнутых линий. Однако в этом случае моделируется поверхность, а не твердое тело.
13.3.1. Команда EXTRUDE Выдавить
Ввод: из падающего меню Draw – Solids, из экранного меню DRAW 2 – SOLIDS, из панели команд Solids – .
Назначение: команда позволяет создавать объемные модели путем выдавливание плоских контуров любой формы либо по высоте, либо по образующей линии. При выдавливании замкнутого контура образуется твердое тело. После AutoCAD-2006 введена возможность выдавливания разомкнутого контура, в результате чего образуется поверхность.
Для построения твердотельного объекта способом выдавливания необходимо соблюдать следующие условия:
–исходный профиль (плоская замкнутая фигура), должен быть одним из следующих примитивов: окружность, эллипс, двумерная полилиния, имеющая от 3 до 500 вершин, сплайн, у которого все вершины расположены в одной плоскости, область;
–исходные контуры (и профиль, и путь) не должны самопересекаться;
–в качестве направляющей линии, задающей путь выдавливания, могут применяться: отрезок, дуга, окружность, эллипс и его дуга, двумер-
103
ная полилиния, если сглаженная, то все ее вершины должны располагаться в одной плоскости, сплайн с вершинами, расположенными в одной плоскости, трехмерная полилиния;
– профиль (Profile) и направляющая линия (Path) не должны располагаться в одной плоскости.
При вводе команды Автокад предлагает указать объект для выдавливания (профиль). Затем для простого выдавливания необходимо ввести высоту выдавливания (Height of Extrusion) и задать угол выдавливания в ответ на запрос Extrusion taper angle (Выдавливаемый конусный угол). При положительных значениях отсчет угла ведется вовнутрь замкнутого контура от вертикального направления, при отрицательных – наружу.
Для выдавливания по образующей линии выбирается опция Path (путь). Построение твердотельного объекта начинается от профиля и развивается вдоль указанной образующей линии. Во всех точках образующей профиль располагается перпендикулярно к ней.
По завершению процесса выдавливания исходный профиль исчезает. ДляегосохраненияустановитесистемнуюпеременнуюDELOBJ взначение0.
Если Автокад не может сделать выдавливание, он сообщит о причине. Одна из них заключается в том, что минимальный радиус направляющей линии может оказаться меньше размера профиля, то есть настолько малым, что при образовании тела неизбежно произойдет самопересечение.
13.3.2. Команда REVOLVE Вращать
Ввод: из падающего меню Draw – Solids, из экранного меню DRAW 2 – SOLIDS, из панели команд Solids – .
Назначение: команда позволяет создавать твердое тело вращением замкнутых плоских контуров вокруг оси. После AutoCAD-2006 введена возможность вращения разомкнутых контуров с образованием поверхности.
При построении твердотельного объекта способом вращения необходимо соблюдать следующие условия:
–исходный профиль должен быть плоской замкнутой фигурой;
–в качестве исходного профиля могут использоваться только следующие примитивы: круг, эллипс, замкнутая двумерная полилиния, замкнутая трехмерная полилиния, все вершины которой лежат в одной плоскости, замкнутый сплайн, у которого все вершины располагаются в одной плоскости, и область;
–исходный профиль не должен иметь петли или складки;
–в качестве осевой линии, которая фигурирует в опции Object (Объект), могут использоваться только отрезок или полилиния, имеющая один прямолинейный сегмент, кроме этого ось не должна быть перпендикулярной к плоскости профиля и не должна пересекать профиль.
При вводе команды Автокад просит указать профиль, используемый для вращения, затем следует запрос оси вращения, причем ось можно за-
104
дать одним из четырех способов: выбором прямолинейного объекта (опция Object), выбором оси, параллельной осям X или Y и, наконец, заданием двух точек, этот способ определен как выбор по умолчанию. После указания оси следует запрос о величине угла, на который необходимо производить вращение, по умолчанию предлагается угол 3600.
В версиях выше AutoCAD-2006 предлагается еще три варианта создания объемных моделей.
13.3.3. Команда EXTRTUDE FACE Вытягивание
Ввод: из падающего меню Draw – Solids, из экранного меню DRAW 2 – SOLIDS, из панели команд Solids – .
Назначение: команда позволяет выдавить плоский контур на заданную высоту.
Команда является разновидностью выше разобранной команды Extrude (13.3.1). Предназначена для выдавливания замкнутого контура на заданную величину. Выдавливание происходит по направлению, перпендикулярному плоскости контура. Выбор контура происходит указанием любой внутренней точки. После этого (без запроса!) необходимо либо ввести значение высоты выдавливания, либо указать ее в виде отрезка.
13.3.4. Команда SWEEP Сдвиг
Ввод: из падающего меню Draw – Solids, из экранного меню DRAW 2 – SOLIDS, из панели команд Solids – .
Назначение: команда позволяет создать твердое тело либо поверхность перемещением соответственно замкнутого плоского контура либо линии вдоль заданной траектории. Траектория также может быть как замкнутой, так и разомкнутой.
Команда запрашивает объект сдвига, которых может быть несколько, а затем линию, по которой происходит сдвиг.
Опция «масштаб» задает изменение размера выдавливаемого элемента от начала траектории к концу.
13.3.5. Команда LOFT Посечениям
Ввод: из падающего меню Draw – Solids, из экранного меню DRAW 2 – SOLIDS, из панели команд Solids – .
Назначение: команда позволяет построить твердотельную модель (поверхность) на основе поперечных сечений. При замкнутых сечениях строится твердое тело, при разомкнутых – поверхность.
Команда запрашивает последовательно расположенные поперечные сечения, после чего можно указать путь, либо направляющую, по которой будет меняться поперечное сечение, либо ограничиться выбранными сечениями.