- •Введение
- •Глава 1. Общие сведения о программе AutoCAD
- •Некоторые особенности программы
- •Глава 2. Начало работы
- •2.1. Первичные настройки программы
- •Вкладка Display (Экран)
- •Вкладка Open and Save (Открытие/Сохранение)
- •Вкладка User Preferences (Пользовательские настройки)
- •Вкладка Drafting (Построения)
- •Вкладка Selection (Выбор)
- •2.2. Настройки графической среды
- •2.3. Создание прототипа
- •2.4. Организация работы
- •2.5. Начало создания нового чертежа
- •Глава 3. Меню АВТОКАДа и порядок ввода команд
- •3.1. Падающие меню
- •3.2. Стандартное меню
- •3.3. Панель слоев (Layers)
- •3.4. Панель свойств чертежа (Properties)
- •3.5. Панель стилей (Styles)
- •3.6. Экранное меню
- •3.7. Вызов и настройка панелей команд
- •3.8. Ввод команд
- •Глава 4. Вспомогательные средства черчения
- •4.1. Объектная привязка OSNAP
- •4.2. Шаговая привязка SNAP и сетка GRID
- •4.3. Режим ORTHO
- •4.4. Команда ZOOM
- •4.5. Работа со слоями
- •4.6. Настройка пользовательских координат
- •4.7. Команда QUICKCALC Калькулятор
- •Глава 5. Команды черчения
- •5.1. Тип и цвет линий
- •5.1.1. Тип линий
- •5.1.2. Цвет
- •5.1.3. Установка толщины линии
- •5.2. Ввод координат точки
- •5.3. Команда LINE Отрезок
- •5.4. Команда CIRCLE Окружность
- •5.5. Команда ARC Дуга
- •5.6. Команда PLINE Полилиния
- •5.7. Команда ELLIPSE Эллипс
- •5.8. Команда POLYGON Многоугольник
- •5.9. Команда HATCH Штриховка
- •5.10. Команда MLINE Мультилиния
- •5.11. Команда XLINE Прямая
- •5.12. Команда RAY Луч
- •5.13. Команда RECTANGLE Прямоугольник
- •5.14. Команда SPLINE Лекальная кривая (Сплайн)
- •5.15. Команда REVCLOUD Облако
- •Глава 6. Команды ввода текста
- •6.1. Команда STYLE Стиль текста
- •6.2. Команда DTEXT Ввод текста
- •Глава 7. Блоки
- •7.1. Команда MAKE BLOCK Создать блок
- •7.2. Команда WBLOCK ПБлок
- •7.4. Команда INSERT BLOCK Вставить блок
- •7.5. Создание библиотек на основе блоков
- •Глава 8. Команды редактирования примитивов
- •8.1. Выбор объектов
- •8.2. Вспомогательные команды редактирования
- •8.3. Команда ERASE Стереть
- •8.4. Команда MOVE Подвинуть
- •8.5. Команда COPY Копировать
- •8.6. Команда ARRAY Массив
- •8.7. Команда MIRROR Зеркало
- •8.8. Команда ROTATE Повернуть
- •8.9. Команда BREAK Разорвать
- •8.10. Команда FILLET Сопряжение
- •8.11. Команда CHAMFER Фаска
- •8.12. Команда PROPERTIES Cвойства
- •8.13. Команда MATCH PROPERTIES Копирование свойств
- •8.14. Команда PEDIT Редактирование полилинии
- •8.15. Команда JOIN Присоединить
- •8.16. Команда SCALE Масштаб
- •8.17. Команда TRIM Обрезать
- •8.18. Команда EXTEND Удлинить
- •8.19. Команда LENGTHEN Изменить длину
- •8.20. Команда DIVIDE Поделить
- •8.21. Команда MEASURE Разметить
- •8.22. Команда EXPLODE Расчленить
- •8.23. Команда OFFSET Подобие
- •8.24. Команда редактирования текста
- •8.25. Редактирование штриховки
- •8.26. Редактирование лекальных кривых (SPLINE)
- •8.27. Редактирование мультилиний
- •8.28. Редактирование с помощью ручек (GRIPS)
- •8.29. Группа команд PARAMETRIC
- •8.29.1. Команда COINCIDENT Соответствие
- •8.29.2. Команда COLLENIAR Коллениарность
- •8.29.3. Команда CONCENTRIC Концентричность
- •8.29.4. Команда PARALLEL Параллельность
- •8.29.5. Команда PERPENDICULAR Перпендикулярность
- •8.29.6. Команда TANGENT Касательная
- •8.29.7. Команда SMOOTH Сглаживание
- •8.29.8. Команда SYMMETRIC Симметричность
- •8.29.9. Команда HORIZONTAL Горизонтальность
- •8.29.10. Команда VERTICAL Вертикальность
- •8.29.11. Команда EQUAL Равенство
- •8.29.12. Команда FIX Закрепление
- •8.29.13. Особенности выполнения команд группы PARAMETRIC
- •Глава 9. Простановка размеров
- •9.1.1. Вкладка Lines – Линии
- •9.1.2. Вкладка Symbols and Arrows – Символы и стрелки
- •9.1.3. Вкладка Text (настройка размерного текста)
- •9.1.4. Вкладка Fit (размещение размерного текста)
- •9.1.5. Вкладка Primary Units (основные единицы).
- •9.2. Команды программы DIM
- •9.2.1. Нанесение линейных размеров
- •9.2.2. Нанесение угловых размеров
- •9.2.3. Нанесение размера диаметра окружности
- •9.2.4. Нанесение размера радиуса дуги
- •9.2.5. Нанесение размера радиуса с изломом
- •9.2.6. Нанесение размера длины дуги
- •9.2.7. Нанесение координат точки
- •9.2.6. Команда QDIM Быстрая простановка размеров
- •9.3. Редактирование размеров
- •9.3.1. Редактирование содержания размерного текста
- •9.3.3. Разрыв размерных линий
- •9.3.4. Смещение размерной линии
- •9.4. Измерение геометрических параметров
- •9.4.1. Команда DISTANCE Расстояние
- •9.4.2. Команда AREA Площадь
- •9.4.3. Команда REGION/MASS PROPERTIES Геометрия и масса
- •Глава 10. Построение изометрических изображений
- •Глава 11. Работа с растровыми изображениями
- •11.1 Перенос сканированных планов и схем в АВТОКАД
- •Глава 12. Вывод чертежа на печать
- •Глава 13. Основы объемного моделирования
- •13.1. Просмотр объемных моделей
- •13.1.1. Группа команд VIEWS Виды
- •13.1.2. Команда VIEWPORTS Видовые экраны
- •13.1.3 Команда 3D ORBIT 3D Орбита
- •13.1.4. Группа команд SHADE Визуальные стили
- •13.2. Стандартные твердотельные объекты – Solids
- •13.2.1. Команда BOX Параллелепипед (Ящик)
- •13.2.2. Команда SPHERE Шар
- •13.2.3. Команда CYLINDER Цилиндр
- •13.2.4. Команда CONE Конус
- •13.2.5. Команда VERGE Призма (Клин)
- •13.2.6. Команда TORUS Тор
- •13.2.7. Команда HELIX Спираль
- •13.2.8. Команда PLANE Плоскость
- •13.2.9. Команда PIRAMID Пирамида
- •13.2.10. Команда 3D Polyline 3D Полилиния
- •13.2.11. Команда REGION Область
- •13.3. Построение объемных моделей на основе плоского контура
- •13.3.1. Команда EXTRUDE Выдавить
- •13.3.2. Команда REVOLVE Вращать
- •13.3.3. Команда EXTRTUDE FACE Вытягивание
- •13.3.4. Команда SWEEP Сдвиг
- •13.3.5. Команда LOFT Посечениям
- •13.3.6. Команда POLYSOLID Политело
- •13.4. Редактирование твердотельных объектов
- •13.4.1. Логические операции
- •13.4.2. Команда FILLET Сопряжение
- •13.4.3. Команда CHAMFER Фаска
- •13.4.4. Команда SECTION Сечение
- •13.4.5. Команда SLICE Разрез
- •13.4.6. Команда 3DARRAY Трехмерный массив
- •13.4.7. Команда MIRROR 3D Трехмерное зеркало
- •13.4.8. Команда ROTATE 3D Трехмерный поворот
- •13.4.9. Команда 3D MOVE 3D Перенос
- •13.4.9. Команда ALIGN Выровнить
- •Глава 14. Примеры выполнения чертежей
- •14.1. Настройка программы
- •14.1.1. Создание слоев
- •14.1.2. Настройка текстового стиля
- •14.1.3. Настройка размерного стиля
- •14.1.4. Создание прототипа
- •14.2. Выполнение чертежа плоского контура
- •14.4. Чертеж вала
- •14.5. Чертеж фланца
- •14.6. Чертеж опоры
- •14.7. Чертеж корпуса вентиля
- •Глава 15. Построение трехмерных моделей
- •15.1. Принципы построения трехмерных моделей
- •15.2. Модель вала
- •15.3. Модель фланца
- •15.4. Модель опоры
- •15.5. Модель корпуса вентиля
- •Дополнительная литература
- •2. Климачева Т.Н. AutoCAD 2007/2009 для студентов. М.: ДМК Пресс, 2009, – 400с.
- •3. Климачева Т.Н. AutoCAD 2008. Руководство конструктора. М.: Эксмо Пресс, 2009, – 624с.
- •6. Фрей Д. AutoCAD 2007 и AutoCAD LT 2007. Шаг за шагом. М.: НТ Пресс, 2009, – 688с.
- •Приложение
- •Примеры учебных заданий по программе АВТОКАД
- •Задания к главе 2
- •Задания к главе 5
- •Задания к главе 6
- •Задания к главе 7
- •Задание к главе 8
- •Задания к главе 9
- •Задания к главе 10
- •Задания к главе 13
- •Алфавитный указатель по русским названиям
- •Алфавитный указатель по английским названиям
- •Оглавление
99
13.2. Стандартные твердотельные объекты – Solids
AВТОКАД позволяет моделировать оболочки (Surfaces) и твердотельные объекты (Solids). Различие состоит в том, что оболочки пустотелые и имеют нулевую толщину стенки. В рамках данного пособия приводится твердотельное моделирование как наиболее подходящее для инженерных целей.
Программой предусмотрено две возможности построения твердотельных объектов: так называемых стандартных объектов и на основе плоских сечений.
Панель стандартных объектов Solids (Тела) включает несколько наиболее распространенных геометрических объектов. Значения линейных размеров (длины ребер, высота, радиус и т.п.) возможно вводить с клавиатуры или указывать на рабочем поле в виде отрезков.
Все опции при твердотельном моделировании вводятся с клавиатуры. В версиях выше AutoCAD-2006 построение окружности, определяющей тела вращения (цилиндр, сфера, конус, тор), можно выполнить не только по положению центра и величине радиуса (диаметра), но и по методам, разобранным выше при описании команды Circle – Окружность: 3
point (3Т), 2 point (2Т) и TTR (ККР) – см. 5.4.
13.2.1. Команда BOX Параллелепипед (Ящик)
Ввод: из падающего меню Draw – Solids, из экранного меню DRAW 2 – SOLIDS, из панели команд Solids – .
Назначение: команда построения прямоугольного параллелепипеда.
Особенности: по умолчанию в команде заложен самый оперативный способ построения параллелепипеда по двум противоположным вершинам. Если указать вершины без объектной привязки прямо на экране, то Автокад решит, что пользователь хочет сначала определить нижнее основание (то есть значение Z у второй вершины такое же, как у первой), и предложит ввести значение высоты (Height) числом или графически двумя точками.
При выборе опции Center Автокад сначала предложит ввести координаты центра параллелепипеда и далее предложит ту же схему выбора.
13.2.2. Команда SPHERE Шар
Ввод: из падающего меню Draw – Solids, из экранного меню DRAW 2 – SOLIDS, из панели команд Solids – .
Назначение: построение сферы.
При вводе команды Автокад предложит сначала указать положение центра сферы, а затем указать радиус или диаметр, при выборе опции
Diameter.
100
13.2.3. Команда CYLINDER Цилиндр
Ввод: из падающего меню Draw – Solids, из экранного меню DRAW 2 – SOLIDS, из панели команд Solids – .
Назначение: команда позволяет строить два варианта цилиндра: круговой (по умолчанию) и эллиптический (при указании опции Elliptical).
При вводе команды Автокад попросит определить центр основания цилиндра, затем попросит ввести радиус или диаметр, а затем центр другого основания, либо числом, либо указанием двух точек на экране. Если вместо указания высоты выбрать опцию Center of other end и задать координаты центра второго основания – Axis Endpoint, то он определит не только высоту цилиндра, но и его пространственное положение.
Если выбрать опцию Elliptical, то для построения основания Автокад попросит определить оси эллипса.
13.2.4. Команда CONE Конус
Ввод: из падающего меню Draw – Solids, из экранного меню DRAW 2 – SOLIDS, из панели команд Solids – .
Назначение: команда позволяет строить конус круговой (по умолчанию) и эллиптический (при указании опции Elliptical).
Вначале Автокад предлагает определить центр основания, затем радиус или диаметр основания, затем высоту, либо числом, либо двумя точками на экране. При указании опции Apex (вершина) появляется возможность задать не только высоту, но и ориентацию конуса в пространстве.
В версиях выше AutoCAD-2006 возможно построить усеченный конус, задав величину радиуса верхнего основания – опция Top radius (Радиус верхнего основания).
13.2.5. Команда VERGE Призма (Клин)
Ввод: из падающего меню Draw – Solids, из экранного меню DRAW 2 – SOLIDS, из панели команд Solids – .
Назначение: команда позволяет строить призму, представляющую половину параллелепипеда с боковой гранью в виде квадрата, разделенного плоскостью, проходящей через два параллельных ребра. При выборе опции Cube (Куб) строится половина куба.
Команда последовательно запрашивает две точки, определяющие сторону квадрата, а затем высоту.
13.2.6. Команда TORUS Тор
Ввод: из падающего меню Draw – Solids, из экранного меню DRAW 2 – SOLIDS, из панели команд Solids – .
Назначение: команда позволяет построить тор.
Диалог команды прост: после ввода команды следует запрос положения центра тора, затем величины радиуса или диаметра образующей ок-
101
ружности и, наконец, радиус образующей окружности. Ось тора перпендикулярна активной плоскости проекций
13.2.7. Команда HELIX Спираль
Ввод: из падающего меню Draw – Solids, из экранного меню DRAW 2 – SOLIDS, из панели команд Solids – .
Назначение: команда позволяет построить винтовую линию, на основе которой возможно моделирование спиралей, винтовых лестниц и т.п.
Команда введена после AutoCAD-2006.
Команда последовательно запрашивает положение центра нижнего основания, радиус нижнего и верхнего оснований и высоту спирали. По умолчанию количество витков – 3. Количество витков можно изменить через панель Property – Свойства (см. 8.12).
13.2.8. Команда PLANE Плоскость
Ввод: из падающего меню Draw – Solids, из экранного меню DRAW
2 – SOLIDS, из панели команд Solids – .
Назначение: команда построения плоскости.
Команда введена после AutoCAD-2006.
Плоскость строится аналогично построению прямоугольника (см. ??): указанием двух диагональных вершин прямоугольника, ограничивающего плоскость. Плоскость строится параллельно плоскости видового экрана. При выборе опции Object (Объект) требуется указать любой замкнутый плоский объект, который определяет плоскость и ее положение: полилинию, сплайн, окружность и т.п. Положение объекта в пространстве значения не имеет.
13.2.9. Команда PIRAMID Пирамида
Ввод: из падающего меню Draw – Solids, из экранного меню DRAW 2 – SOLIDS, из панели команд Solids – .
Назначение: команда построения пирамиды.
Команда введена после AutoCAD-2006.
По умолчанию строится правильная четырехгранная пирамида. Количество вершин основания может быть изменено через панель Property – Свойства (см. 8.12). При запуске программа сообщает величину радиуса нижнего основания и принцип построения многоугольника нижнего основания: описанный или вписанный. После выбора принципа запрашивается радиус нижнего и верхнего оснований и высота. Как и в случае с конусом (см. 13.2.4) возможно указание положения вершины пирамиды.
13.2.10. Команда 3D Polyline 3D Полилиния
Ввод: из падающего меню Draw, из экранного меню DRAW 1 – 3D Poly, из панели команд Solids – (вводится пользователем).