Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
NG-task / autoCAD / mashinn_grapkika.pdf
Скачиваний:
308
Добавлен:
25.04.2015
Размер:
2.91 Mб
Скачать

97

В нижней части окна располагается кнопка предварительного просмотра печати – Preview.

Если все выполнено правильно и Вы не забыли включить принтер и заправить его бумагой (о чем программа Вам вежливо напомнит), то через некоторое время (в зависимости от насыщенности чертежа) Вы получите напечатанный экземпляр своего творчества.

Глава 13. Основы объемного моделирования

Одно из важнейших свойств системы AutoCAD – возможность создавать и редактировать трехмерные объекты. От версии к версии совершенствуются существующие функции работы с объектами и добавляются новые. Значительные улучшения трехмерного моделирования были произведены в последних версиях.

13.1. Просмотр объемных моделей

Для обычного черчения достаточного одного единственного вида. При запуске программы включается вид сверху (TOP), в котором и выполняется чертеж. При трехмерном (объемном – 3D) моделировании созданные объекты необходимо просмотреть с разных точек зрения. Поэтому в АВТОКАДе предусмотрена возможность применения различных видов, которая реализуется группой команд VIEW (Вид).

13.1.1. Группа команд VIEWS Виды

Ввод: из падающего меню VIEW, из панели команд VIEW. Назначение: позволяет задать любой из шести ортогональных ви-

дов, а также четыре изометрических:

– TOP VIEW Вид сверху (включается по умолчанию);

– BOTTOM VIEW Вид снизу;

– LEFT Вид слева

– RIGHT Вид справа

– FRONT Вид спереди

– BACK Вид сзади

– SW Isometric Юго-западная изометрия

– SE Isometric Юго-восточная изометрия

– NE Isometric Северо-восточная изометрия

– NW Isometric Северо-западная изометрия

13.1.2. Команда VIEWPORTS Видовые экраны

Ввод: из падающего меню VIEW.

Назначение: отображение на экране нескольких видов объекта.

Программа позволяет выводить на рабочее поле от 1 (по умолчанию) до 4 видовых экранов. Количество экранов выбирается из дополнительного окна, раскрывающегося при вызове команды.

98

При выборе двух экранов следует запрос: вертикально или горизонтально. Результат при любом выборе не соответствует здравому смыслу: оказывается, программа спрашивает не о взаимном расположении экранов, а о положении разделительной линии. При выборе «вертикально» (по умолчанию), экраны будут расположены рядом, а при «горизонтально» – друг над другом.

При выборе трех экранов программа запрашивает положение большого экрана (ниже, выше, левее, правее). Результат соответствует выбору.

В каждом видовом окне задается свой вид, а также может существовать своя система координат.

13.1.3 Команда 3D ORBIT 3D Орбита

Ввод: из экранного меню VIEW1, падающего меню View, панели команд 3D Orbit – .

Назначение: просмотр объектов в произвольной проекции.

При вызове команды на экране появляется зеленая окружность с четырьмя маленькими окружностями, расположенными в ее квадратичных точках. Команда позволяет вращать объект в пространстве, причем вращение можно производить тремя способами:

а) нажатием и удерживанием левой клавиши мыши внутри большой зеленой окружности, при этом объект имеет сложное вращение;

б) нажатием и удерживанием левой клавиши мыши в одной из маленьких окружностей; при этом вращение будет производиться либо в горизонтальной плоскости, либо в вертикальной;

в) нажатием и удерживанием левой клавиши мыши вне зеленой окружности, при этом вращение будет производиться в плоскости, параллельной экрану.

13.1.4. Группа команд SHADE Визуальные стили

Команды этой группы предназначены для лучшей визуализации пространственных объектов. Ранее в эту группы входило 7 команд. После AutoCAD-2006 в группе осталось 5 основных команд:

– 2D Wireframe 2D Каркас – выводит на экран объект в виде сетчатой конструкции; применяется по умолчанию;

– 3D Wireframe 3D Каркас – практически не отличается от предыдущей команды;

– Hidden 3D Скрытый – не выводит на экран скрытые ребра;

– Gouraud Shaded, Edges On Реалистичный – в соответствии с названием обеспечивает вывод на экран реалистичное изображение объекта с показанными ребрами;

– Gouraud Shaded Концептуальный – выводит на экран наиболее реалистичное изображение объекта.

Все варианты выводятся не только на экран, но и на печать.

Соседние файлы в папке autoCAD