- •Введение
- •Глава 1. Общие сведения о программе AutoCAD
- •Некоторые особенности программы
- •Глава 2. Начало работы
- •2.1. Первичные настройки программы
- •Вкладка Display (Экран)
- •Вкладка Open and Save (Открытие/Сохранение)
- •Вкладка User Preferences (Пользовательские настройки)
- •Вкладка Drafting (Построения)
- •Вкладка Selection (Выбор)
- •2.2. Настройки графической среды
- •2.3. Создание прототипа
- •2.4. Организация работы
- •2.5. Начало создания нового чертежа
- •Глава 3. Меню АВТОКАДа и порядок ввода команд
- •3.1. Падающие меню
- •3.2. Стандартное меню
- •3.3. Панель слоев (Layers)
- •3.4. Панель свойств чертежа (Properties)
- •3.5. Панель стилей (Styles)
- •3.6. Экранное меню
- •3.7. Вызов и настройка панелей команд
- •3.8. Ввод команд
- •Глава 4. Вспомогательные средства черчения
- •4.1. Объектная привязка OSNAP
- •4.2. Шаговая привязка SNAP и сетка GRID
- •4.3. Режим ORTHO
- •4.4. Команда ZOOM
- •4.5. Работа со слоями
- •4.6. Настройка пользовательских координат
- •4.7. Команда QUICKCALC Калькулятор
- •Глава 5. Команды черчения
- •5.1. Тип и цвет линий
- •5.1.1. Тип линий
- •5.1.2. Цвет
- •5.1.3. Установка толщины линии
- •5.2. Ввод координат точки
- •5.3. Команда LINE Отрезок
- •5.4. Команда CIRCLE Окружность
- •5.5. Команда ARC Дуга
- •5.6. Команда PLINE Полилиния
- •5.7. Команда ELLIPSE Эллипс
- •5.8. Команда POLYGON Многоугольник
- •5.9. Команда HATCH Штриховка
- •5.10. Команда MLINE Мультилиния
- •5.11. Команда XLINE Прямая
- •5.12. Команда RAY Луч
- •5.13. Команда RECTANGLE Прямоугольник
- •5.14. Команда SPLINE Лекальная кривая (Сплайн)
- •5.15. Команда REVCLOUD Облако
- •Глава 6. Команды ввода текста
- •6.1. Команда STYLE Стиль текста
- •6.2. Команда DTEXT Ввод текста
- •Глава 7. Блоки
- •7.1. Команда MAKE BLOCK Создать блок
- •7.2. Команда WBLOCK ПБлок
- •7.4. Команда INSERT BLOCK Вставить блок
- •7.5. Создание библиотек на основе блоков
- •Глава 8. Команды редактирования примитивов
- •8.1. Выбор объектов
- •8.2. Вспомогательные команды редактирования
- •8.3. Команда ERASE Стереть
- •8.4. Команда MOVE Подвинуть
- •8.5. Команда COPY Копировать
- •8.6. Команда ARRAY Массив
- •8.7. Команда MIRROR Зеркало
- •8.8. Команда ROTATE Повернуть
- •8.9. Команда BREAK Разорвать
- •8.10. Команда FILLET Сопряжение
- •8.11. Команда CHAMFER Фаска
- •8.12. Команда PROPERTIES Cвойства
- •8.13. Команда MATCH PROPERTIES Копирование свойств
- •8.14. Команда PEDIT Редактирование полилинии
- •8.15. Команда JOIN Присоединить
- •8.16. Команда SCALE Масштаб
- •8.17. Команда TRIM Обрезать
- •8.18. Команда EXTEND Удлинить
- •8.19. Команда LENGTHEN Изменить длину
- •8.20. Команда DIVIDE Поделить
- •8.21. Команда MEASURE Разметить
- •8.22. Команда EXPLODE Расчленить
- •8.23. Команда OFFSET Подобие
- •8.24. Команда редактирования текста
- •8.25. Редактирование штриховки
- •8.26. Редактирование лекальных кривых (SPLINE)
- •8.27. Редактирование мультилиний
- •8.28. Редактирование с помощью ручек (GRIPS)
- •8.29. Группа команд PARAMETRIC
- •8.29.1. Команда COINCIDENT Соответствие
- •8.29.2. Команда COLLENIAR Коллениарность
- •8.29.3. Команда CONCENTRIC Концентричность
- •8.29.4. Команда PARALLEL Параллельность
- •8.29.5. Команда PERPENDICULAR Перпендикулярность
- •8.29.6. Команда TANGENT Касательная
- •8.29.7. Команда SMOOTH Сглаживание
- •8.29.8. Команда SYMMETRIC Симметричность
- •8.29.9. Команда HORIZONTAL Горизонтальность
- •8.29.10. Команда VERTICAL Вертикальность
- •8.29.11. Команда EQUAL Равенство
- •8.29.12. Команда FIX Закрепление
- •8.29.13. Особенности выполнения команд группы PARAMETRIC
- •Глава 9. Простановка размеров
- •9.1.1. Вкладка Lines – Линии
- •9.1.2. Вкладка Symbols and Arrows – Символы и стрелки
- •9.1.3. Вкладка Text (настройка размерного текста)
- •9.1.4. Вкладка Fit (размещение размерного текста)
- •9.1.5. Вкладка Primary Units (основные единицы).
- •9.2. Команды программы DIM
- •9.2.1. Нанесение линейных размеров
- •9.2.2. Нанесение угловых размеров
- •9.2.3. Нанесение размера диаметра окружности
- •9.2.4. Нанесение размера радиуса дуги
- •9.2.5. Нанесение размера радиуса с изломом
- •9.2.6. Нанесение размера длины дуги
- •9.2.7. Нанесение координат точки
- •9.2.6. Команда QDIM Быстрая простановка размеров
- •9.3. Редактирование размеров
- •9.3.1. Редактирование содержания размерного текста
- •9.3.3. Разрыв размерных линий
- •9.3.4. Смещение размерной линии
- •9.4. Измерение геометрических параметров
- •9.4.1. Команда DISTANCE Расстояние
- •9.4.2. Команда AREA Площадь
- •9.4.3. Команда REGION/MASS PROPERTIES Геометрия и масса
- •Глава 10. Построение изометрических изображений
- •Глава 11. Работа с растровыми изображениями
- •11.1 Перенос сканированных планов и схем в АВТОКАД
- •Глава 12. Вывод чертежа на печать
- •Глава 13. Основы объемного моделирования
- •13.1. Просмотр объемных моделей
- •13.1.1. Группа команд VIEWS Виды
- •13.1.2. Команда VIEWPORTS Видовые экраны
- •13.1.3 Команда 3D ORBIT 3D Орбита
- •13.1.4. Группа команд SHADE Визуальные стили
- •13.2. Стандартные твердотельные объекты – Solids
- •13.2.1. Команда BOX Параллелепипед (Ящик)
- •13.2.2. Команда SPHERE Шар
- •13.2.3. Команда CYLINDER Цилиндр
- •13.2.4. Команда CONE Конус
- •13.2.5. Команда VERGE Призма (Клин)
- •13.2.6. Команда TORUS Тор
- •13.2.7. Команда HELIX Спираль
- •13.2.8. Команда PLANE Плоскость
- •13.2.9. Команда PIRAMID Пирамида
- •13.2.10. Команда 3D Polyline 3D Полилиния
- •13.2.11. Команда REGION Область
- •13.3. Построение объемных моделей на основе плоского контура
- •13.3.1. Команда EXTRUDE Выдавить
- •13.3.2. Команда REVOLVE Вращать
- •13.3.3. Команда EXTRTUDE FACE Вытягивание
- •13.3.4. Команда SWEEP Сдвиг
- •13.3.5. Команда LOFT Посечениям
- •13.3.6. Команда POLYSOLID Политело
- •13.4. Редактирование твердотельных объектов
- •13.4.1. Логические операции
- •13.4.2. Команда FILLET Сопряжение
- •13.4.3. Команда CHAMFER Фаска
- •13.4.4. Команда SECTION Сечение
- •13.4.5. Команда SLICE Разрез
- •13.4.6. Команда 3DARRAY Трехмерный массив
- •13.4.7. Команда MIRROR 3D Трехмерное зеркало
- •13.4.8. Команда ROTATE 3D Трехмерный поворот
- •13.4.9. Команда 3D MOVE 3D Перенос
- •13.4.9. Команда ALIGN Выровнить
- •Глава 14. Примеры выполнения чертежей
- •14.1. Настройка программы
- •14.1.1. Создание слоев
- •14.1.2. Настройка текстового стиля
- •14.1.3. Настройка размерного стиля
- •14.1.4. Создание прототипа
- •14.2. Выполнение чертежа плоского контура
- •14.4. Чертеж вала
- •14.5. Чертеж фланца
- •14.6. Чертеж опоры
- •14.7. Чертеж корпуса вентиля
- •Глава 15. Построение трехмерных моделей
- •15.1. Принципы построения трехмерных моделей
- •15.2. Модель вала
- •15.3. Модель фланца
- •15.4. Модель опоры
- •15.5. Модель корпуса вентиля
- •Дополнительная литература
- •2. Климачева Т.Н. AutoCAD 2007/2009 для студентов. М.: ДМК Пресс, 2009, – 400с.
- •3. Климачева Т.Н. AutoCAD 2008. Руководство конструктора. М.: Эксмо Пресс, 2009, – 624с.
- •6. Фрей Д. AutoCAD 2007 и AutoCAD LT 2007. Шаг за шагом. М.: НТ Пресс, 2009, – 688с.
- •Приложение
- •Примеры учебных заданий по программе АВТОКАД
- •Задания к главе 2
- •Задания к главе 5
- •Задания к главе 6
- •Задания к главе 7
- •Задание к главе 8
- •Задания к главе 9
- •Задания к главе 10
- •Задания к главе 13
- •Алфавитный указатель по русским названиям
- •Алфавитный указатель по английским названиям
- •Оглавление
10
Можно также настроить функции правой клавиши в зависимости от рода выполняемой работы. Для этого при установленном флажке щелкните на кнопке Right-clock Customization. В раскрывшемся окне поставьте флажки в нужных вариантахфункцийправойклавиши.
В версиях после AutoCAD-2006 оставьте флажок в окне Double click editing (Редактирование по двойному нажатию) – двойной щелчок правой клавиши вызывает команду Properties.
Вкладка Drafting (Построения)
Во вкладке Drafting (Построения) настройте цвет маркера привязки (AutoSnap Marker Color). По умолчанию цвет маркера желтый, который хорошо виден на черном поле и практически незаметен на белом. Задайте какой-либо контрастный цвет: красный или синий.
Если сохранен черный цвет экрана, то оставьте и цвет маркера.
Вкладка Selection (Выбор)
В этой вкладке можно настроить размер курсора выбора Pickbox size, хотя в большинстве случаев устраивает размер, принятый по умолчанию.
По умолчанию добавление объектов в набор выбора производится непрерывно до явного прекращения. Некоторые пользователи предпочитают добавление объектов в набор при нажатой клавише Shift. Для включения этого варианта поставьте флажок в окошке Use Shift to add to selection. Иногда этот вариант выбора появляется самостоятельно, что сбивает пользователя. Откройте вкладку и снимите флажок.
Другие параметры настройки, заложенные в программу, можно оставить без изменений.
Нажмите клавишу Apply (Применить), чтобы сохранить сделанные настройки, и закройте окно, щелкнув на кнопке OK.
На этом первичные настройки программы заканчиваются. Выполненные изменения будут сохранены в системных переменных
программы до их явного переопределения.
2.2. Настройки графической среды
Команды настройки графической среды собраны в падающем меню
Format (Формат).
Единицы измерения. Команда Units (Единицы) вызывает появление диалогового окна (рис. 2.3), в котором устанавливаются линейные и угловые единицы измерения, точность их представления и другие параметры.
НастройкалинейныхединицпроизводитсявразделеLength (Линейные). Для линейных единиц программа в окне Type (Формат) предлагает
пять вариантов формы представления чисел:
Architectural |
Архитектурная (дюймовая дробная) |
Decimal |
Десятичная (метрическая) |
Engineering |
Инженерная (дюймовая десятичная) |
11
Fractional |
Дробная |
Scientific |
Научная (экспоненциальная) |
По умолчанию установлена десятичная форма.
Вокне Precision (Точность) выберите требуемую точность представления чисел, по умолчанию равную 4 десятичных знака. В общем случае целесообразно принять от 0 до 2.
Вразделе Angle (Угловые) настраиваются единицы измерения углов. Для угловых единиц программа в окне Type (Формат) предлагает
пять вариантов: |
|
Десятичные градусы |
||
Decimal degrees |
|
|||
Degrees/minutes/seconds |
Градусы/минуты/секунды |
|||
Grads |
|
Грады |
||
Radians |
|
Радианы |
||
Surveyor’ units |
|
Топографические единицы |
||
Рекомендуетсяприменениедесятичныхградусов, принятыхпоумолчанию. |
||||
В окне Precision (Точ- |
|
|||
ность) задайте требуемую точ- |
|
|||
ность представления чисел, по |
|
|||
умолчанию равную 0. |
Обычно |
|
||
точность |
увеличивают |
только |
|
|
для каких-то специальных це- |
|
|||
лей, например при необходимо- |
|
|||
сти измерения угла |
наклона |
|
||
объекта (линии) для последую- |
|
|||
щего его точного поворота в |
|
|||
нужное положение. |
|
|
||
По умолчанию за положи- |
|
|||
тельное направление угла прини- |
|
|||
мается направление против часо- |
|
|||
вой стрелки. Если поставить фла- |
|
|||
жок в окне Clockwise, то направ- |
|
|||
лениеизменитсянаобратное. |
|
|||
Кнопка Direction (Направ- |
Рис. 2.3. Окно настройки единиц |
|||
ление), |
расположенная |
внизу |
||
измерения |
||||
экрана, раскрывает окно выбора |
||||
|
направления нулевой линии при отсчете углов, которое по умолчанию совпадает с направлением оси Х.
East |
0 |
Восток |
Направо |
North |
90 |
Север |
Вверх |
West |
180 |
Запад |
Налево |
South |
270 |
Юг |
Вниз |
Other |
Pick Type |
Другое |
Укажите направление |
12
По умолчанию принят первый вариант, привычный по математике и физике. При необходимости выбрать иное направление нулевой оси оно задается либо вводом значения угла в окно Angle, либо указанием на рабочем поле двух точек, определяющих направление.
В нижней части окна приводятся примеры представления выбранных единиц.
После окончания настройки нажмите Apply.
Границы чертежа. На экран может быть выведен чертеж любого размера. Задавать границы свыше необходимых не целесообразно, так как в этом случае чертеж будет мельче.
Введем команду Drawing limits (Лимиты чертежа – перевод явно неудачный). В командной строке появляется запрос:
Specify lower left corner or [ON/OFF]<0.0,0.0>:
Укажитекоординатынижнеголевогоуглаили[ВКЛ/ВЫКЛ] <0.0,0.0>:
Если ввести с клавиатуры ON, то включится система контроля границ экрана. При выходе за границу чертежа программа не выполняет команду черчения, а в командной строке появляется сообщение **Outside limits (за пределами области черчения). Это бывает удобно, так как пользователь освобождается от необходимости следить за соблюдением установленных границ. При выборе OFF границы чертежа не контролируются.
Левый нижний угол чертежа по умолчанию находится в начале координат, что удобно при выполнении чертежных работ. Размеры чертежа задаются координатами верхнего правого угла:
Specify upper right corner <420.0,297.0>:
Укажите координаты верхнего правого угла <420.0,297,0>:
Координаты представляются в обычной форме: первая цифра – по оси X (по горизонтали), вторая – по оси Y (по вертикали).
При вводе границ чертежа программа устанавливает фактические границы так, чтобы одна из них точно соответствовала заданному значению при условии, что вторая не меньше заданного. Для стандартных форматов следует задавать следующие значения границ:
–для формата А4, расположенного горизонтально: 297,210;
–для формата А4, расположенного вертикально,
идля формата А3, расположенного горизонтально: 420,300;
–для формата А3, расположенного вертикально,
идля формата А2, расположенного горизонтально: 594,420;
–для формата А2, расположенного вертикально,
идля формата А1, расположенного горизонтально: 841,600. Фактические размеры рабочего поля будут отличаться от заданных
по вертикальной или горизонтальной оси в большую сторону.
После ввода координат команда завершается автоматически. Для установления границ чертежа выполните команду Zoom => all (Зумирование => Все) из падающего меню View (Вид).
13
При первичной настройке среды также создаются и настраиваются слои. Подробнее об этом будет рассказано в разделе 4.5.
Кроме указанных настроек, целесообразно задать несколько текстовых стилей и настроить стили простановки размеров. Методы настройки текстовых и размерных стилей смотрите в разделах 6.1 и 9.1.
На этом подготовка среды заканчивается и можно приступать непосредственно к работе над чертежом. Все выполненные установки будут сохранены в файле чертежа.
2.3. Создание прототипа
Настройки графической среды, описанные в предыдущем разделе, не сохраняются подобно первичным настройкам, выполненным в Options. Поэтому пользователю при начале каждого нового чертежа приходится заново производить все настройки графической среды. Избежать этого позволяет использование прототипов.
Файл-прототип только передает свои настройки новому чертежу, не претерпевая при этом никаких изменений. Он сохраняется на диске и в дальнейшем может быть вызван повторно. Чертеж, выведенный программой на рабочее поле, может быть изменен, даже полностью удален и заменен другим, но сам прототип сохранится под своим именем без изменений.
Разработка собственных файлов-прототипов позволяет избежать потерь времени на непроизводительные операции. В такой файл, кроме необходимых настроек, целесообразно включить рамку, основную надпись и т.д. Как правило, у постоянного пользователя должно быть несколько собственных прототипов, подготовленных с учетом специфики работы.
Файлы прототипов имеют расширение dwt и по умолчанию хранятся в каталоге Template. Допускается использование в качестве прототипов и обычных чертежей с расширением dwg, которые следует сразу же переименовать командой Save As.
Кроме настроек, изложенных в разделе 2.2., в прототип включается настройка слоев, используемых типов линий, текстовые и размерные стили, которые изложены ниже.
При сохранении прототипа выберите в раскрывшемся окне тип фай-
ла Acad Drawing Template file *.dwt и задайте имя файла.
Авторы разработали несколько десятков прототипов с учетом американской и западноевропейской специфики выполнения чертежей. Для ускорения поиска своего прототипа начните его имя с цифр или двух-трех
латинских букв «а». Можно просто разгрузить каталог Template, создав другую папку и перенеся в нее неиспользуемые прототипы. Это лучше, чем уничтожать – а вдруг понадобится.
После нажатия кнопки ОК раскроется окно, в которое можно ввести текст, поясняющий назначение файла и некоторые его особенности.