Литература / OrCAD9.2(Самоучитель) / OrCAD9.2(Самоучитель) / Glava6 / Index5
.htm
6.4. Графический редактор Visual CADD
Графический редактор чертежей Visual CADD [22] (упрощенный аналог AutoCAD) предназначен для доработки сборочных чертежей ПП. Обмен данными с OrCAD Layout осуществляется через формат DXF; подобные файлы создаются в OrCAD Layout по команде File>Export>Layout to DXF и загружаются в Visual CADD по команде File>Open. Вид экрана Visual CADD приведен на рис. 6.19, а список команд в табл. 6.6.
Рис. 6.19. Экран Visual CADD
Таблица 6.6. Команды Visual CADD
Команда
Назначение
Меню File (Файл)
New... (Ctrl+N, FN)
Создание файла нового чертежа
Open (Ctrl+O, FO)
Открытие файла формата Visual CADD (*.VCD), Generic CADD (*.VCD) и AutoCAD (*.DWQ, *.DXF)
Close (FC)
Закрытие файла текущего активного чертежа (после вып -ния этой команды доступны только меню File и He.lj;)
Команда
Назначение
Merge... (FM)
Объединение двух чертежей
Save... (Ctrl+S, DS)
Сохранение текущего чертежа
Save As... (FA)
Сохранение текущего чертежа в файле с другим именем с возможностью преобразования в формат другой САПР или в графичеекий файл Windows *.WMF
Drawing Properties
Вывод статистической информации о чертеже, ввод и отображение учетных данных
Print... (PR)
Вывод чертежа на принтер
Print Setup...
Конфигурирование принтера
Plot... (PL)
Вывод чертежа на плоттер
Load Style... (TY)
Загрузка из файла наборов параметров Visual CADD
Save Style... (TV)
Запись в файл наборов параметров Visual CADD
Load Menu... (LM)
Загрузка файла меню, отредактированного пользователем
Run...
Вызов внешней программы (имя исполняемого файла вводится в командной строке)
Send... (SD)
Отправка файла текущего чертежа по электронной почте
1, 2, ...
Список последних загруженных чертежей
Exit (Alt+F4)
Выход из программы OrCAD Visual CADD
Меню Edit (Редактирование)
Undo (Ctrl+Z, OO)
Отмена результата выполнения одной или нескольких последних команд
Redo (Ctrl+Y, RE)
Отмена результата выполнения одной или нескольких последних команд Undo (выполняется непосредственно сразу после команды Undo)
Cut (Ctrl+X)
Удаление выбранных объектов с копированием в буфер обмена
Copy (Ctrl+C)
Копирование выбранных объектов с копированием в буфер обмена
Paste (Ctrl+V)
Размещение объектов, находящихся в буфере обмена
Select
Выбор объектов для последующего редактирования:
All (SA) Выбор всего чертежа
Window (SW) Выбор объектов, полностью находящихся в прямоугольном окне, рисуемом движением курсора
Команда
Назначение
Select
Crossing (SX)
Выбор объектов, полностью находящихся в прямоугольном окне или касающихся его границ
Last (SL)
Отмена выбора объектов, выбранных перед выполнением последней операции редактирования или перед выполнением команды Edit>Select>Clear List
Object (SB, SE)
Выбор щелчком курсора единственного объекта или группы объектов (добавление в группу или исключение объекта производится щелчком курсора при одновременном нажатии клавиши Shift или Ctrl)
Adjoining (SJ)
Выбор объектов, имеющих общие конечные точки. Последовательным нажатием клавиши Tab перебирают возможные варианты
Layer (SY)
Выбор всех объектов, находящихся на определенном слое
Invert List (IS)
Выбор всех объектов, которые не были выбраны, и отмена выбора выбранных объектов
Clear List (CS)
Отмена выбора всех выбранных объектов
Erase Last (EL)
Немедленное исправление ошибки рисования — удаление последнего нарисованного объекта. Неоднократное выполнение команды удаляет объекты в порядке, противоположном порядку их рисования. Если объект удален ошибочно, он восстанавливается по команде Undo
Clear Drawing (DX)
Стирание всего чертежа (но параметры его конфигурации не удаляются)
Selection Filter
Настройка фильтра выбора объектов
Меню Draw (Рисование)
Line
Рисование линий (параметры линий, прямоугольников и др. -слой, цвет, тип и ширина линии — устанавливаются в меню Properties):
Single (LS)
Отрезок линии. Начало и конец отрезка фиксируются щелчком курсора. При движении курсора на строке состояний отображаются его текущие координаты и текущая длина линии
Continuous (LC)
Непрерывная линия, состоящая из одного
или нескольких отрезков. При редактировании такая линия воспринимается как единый
объект. Точки излома фиксируются щелчком курсора. Щелчок правой кнопки мыши открывает всплывающее меню. Нажатие -Esc — завершение построения
Команда
Назначение
Line ми
Double (LD)
Две параллельные линии. Расстояние между ними указывается после нажатия правой клавиши мыши и выбора строки DB Line Settings - указывается расстояние (смещение, Offset) от курсора до каждой линии. Построение заканчивается двойным щелчком курсора, нажатием клавиши Esc или выбором строки Pen Up
Midline (ML)
Отрезок линии, вращаемый движением курсора вокруг средней точки
Rectangle
Рисование прямоугольника:
2-Point Rectangle (R2)
Указываются противоположные вершины прямоугольника, его стороны располагаются параллельно осей координат
3-Point Rectangle (R3)
Две точки фиксируют одну из сторон, третья определяет высоту прямоугольника
Polygon
Рисование многоугольника (полигона):
Center (PC)
Указанием центра и одной из вершин. Количество вершин указывается выбором строки Number of Sides во всплывающем меню
Side (PS)
Указанием крайних точек одной стороны. Количество вершин указывается выбором строки Number of Sides во всплывающем меню
Irregular (IP)
Построение сторон многоугольника. Двойной щелчок курсора или выбор строки Реп Up рисует замыкающую сторону
Circle
Рисование окружности:
2-point (Center-Radius) (C2)
Указание точки центра и любой точки на окружности
3-point (C3)
Указание трех точек, расположенных на окружности
Diameter (CD)
Указание диаметрально противоположных точек
Ellipse (EP)
Две точки определяют размер одного диаметра эллипса, третья фиксирует другой диаметр
Arc
Рисование дуги:
Center-Start-Span (A2)
Указывается центр и затем две точки, расположенные на окружности
3-Point (A3)
Указание трех точек, расположенных на окружности
Elliptical Start-Span (EA)
Сначала, как по команде Circle>Ellipse, рисуется эллипс (по завершении команды он не будет виден) и затем на нем отмечаются крайние точки эллиптической дуги
Команда
Назначение
Curve
Построение кривых:
Single Bezier (BS)
Сначала отмечаются две крайние точки кривой. Движением курсора изменяется ее форма. Первым щелчком курсора фиксируется угол изгиба кривой у начальной точки, вторым фиксируется форма всей кривой
Continuous Bezier (BC)
Сначала отмечаются начальная и промежуточная точки кривой. Затем движением курсора изменяется ее форма и щелчком курсора вводится конечная точка
Spline Curve (CV)
Вводятся промежуточные токи кривой, через которые проводится сплайн. Двойной щелчок курсора или выбор строки Pen Up завершает построение сплайна, выбор строки Close Contour рисует замкнутый сплайн
Point (PO)
Размещение в указанной точке маркера в виде маленького креста
Text
Ввод и редактирование текста (символы кириллицы допускаются):
Text Line (TL)
Ввод строки текста; перевод строки завершается нажатием Enter, завершение нажатием на панель ОК. Место расположения текста указывается щелчком курсора
Text Editor (ТЕ)
Ввод текста с помощью встроенного редактора
Text Change
Редактирование выбранного текста
Dimension
Простановка размеров:
Linear (DL)
Измерение расстояния между двумя точками
Angular (DA)
Измерение угла между линиями, имеющими общую вершину
Radial (DR)
Измерение радиуса окружности или дуги
Diameter (DD)
Измерение диаметра окружности или дуги
Ordinate (DO)
Измерение расстояний от базовой точки
Leader (LE)
Нанесение выносных линий с текстовыми надписями
Datum (DU)
Нанесение выносных линий с указанием координат Л или Y или обеих координат X, Y
Dim Change
Изменение параметров выбранных размерностей
Команда
Назначение
Hatch
Нанесение штриховки:
Selection (HS)
Штриховка выбранной фигуры, контур которой представляет собой замкнутую линию. Тип штриховки изменяется в диалоговом окне Hatch Change
Boundary (HB)
Рисование заштрихованного многоугольника, которое заканчивается двойным щелчком курсора или выбором строки Pen Up
Seed (HD)
Штриховка фигуры, контур которой представляет собой замкнутую линию. Для штриховки фигуры курсором указывается любая точка внутри нее
Settings (HT)
Вызов строки установки параметров штриховки
Hatch Change
Изменение параметров штриховки
Fill
Закраска:
Selection (FS)
Закраска выбранной фигуры, контур которой представляет собой замкнутую линию
Boundary (FB)
Рисование закрашенного многоугольника, которое заканчивается двойным щелчком курсора или выбором строки Pen Up
Seed (FS)
Закраска фигуры, контур которой представляет собой замкнутую линию. Для этого курсором указывается любая точка внутри фигуры
Reference Frame
Вставка графических файлов:
Create (RF)
Вставка в указанную область содержания другого файла
Place (RP)
Просмотр содержания другого файла и его размещение на поле чертежа
Display Boundary (RB)
Изображение и печать полей по периферии рамки чертежа
Display Transparent (RT)
Изображение маркеров и других символов по периферии рамки чертежа
Properties
Выбор активного слоя и назначение его цвета, типа (сплошная, штриховая, штрих-пунктирная и др.) и ширины рисуемых линий
Меню Symbol (Графический символ)
Place Symbol (YP)
Размещение графического символа
Create Symbol... (YC)
Запись выбранного объекта во внутреннюю библиотеку в качестве графического символа. После ввода имени символа нажимается панель ОК и курсором указывается точка привязки символа
Команда
Назначение
Symbol Manager... (MGY)
Вызов менеджера графических символов
Explode Symbol (YX)
Превращение выбранного графического символа в набор отдельных графических объектов для последующего редактирования
Symbol Replace (YR)
Замена одного выбранного символа или всех имеющихся символов данного типа другим
Symbol Remove (YV)
Удаление из чертежа выбранного символа
IBB Load Symbol...
Загрузка файла библиотеки графических символов
Save Symbol... (YS)
Запись в файл библиотеки графических символов
Symbol Count...
Создание файла списка использованных в проекте символов в формате Lotus 1-2-3 или в текстовом формате (в качестве разделителя полей используется запятая)
Attributes
Работа с атрибутами (текстовыми данными):
Create Attribute... Создание атрибута (ТС)
Attach Attribute... Подсоединение атрибута к символу (ТА)
Embed Attribute... Автоматическое подсоединение атрибута к (TD) символу при его размещении на чертеже
Save Attribute... Запись атрибутов в файл (TS)
Load Загрузка файла атрибутов Attribute...(ТО)
Меню Insert (Вставка объектов печатной платы)
Free Track
Освобождение привязки курсора к точке, отмеченной по команде Snaps>Track
Copper Area
Рисование области металлизации на слое Соррег_Аrеа_<имя>
Copper Pour
Рисование области металлизации на слое Соррег_Pour_<имя>
Anti-Copper
Рисование области металлизации на слое Аnti_Соррег_<имя>
Board Outline
Рисование контура ПП
Text
Ввод текста
Comp Height Keepin
Ввод полигона на слое Неght_Кеер_In_<имя>
Comp Height Keepout
Ввод полигона на слое Неght_Кеер_Оut_<имя>
Comp Group Keepin
Ввод полигона на слое Groupр_Кеер_In_<имя>
Команда
Назначение
Comp Group Keepout
Ввод полигона на слое Grouр_Кеер_Оut_<имя>
Route Keepout
Ввод полигона на слое Route_Keep_Out_<имя>
Route Via Keepout
Ввод полигона на слое Route_Via_Keep_Out_<имя>
Via Keepout
Ввод полигона на слое Мо_Viа_<имя>
Defaults
Параметры слоев, устанавливаемые по умолчанию:
Load
Загрузка
Save
Сохранение
Set Properties...
Задание параметров слоев в окне Layer Maneger
Меню Modify (Модификация)
Shortcut Commands
Команды быстрого вызова:
Window Erase
Удаление объектов, находящихся в окне
Window Scale
Изменение масштаба объектов, находящихся в окне
Window Change
Изменение параметров объектов, находящихся в окне
Window Hatch
Штриховка полигонов, находящихся в окне
Window Fill
Закрашивание полигонов, находящихся в окне
Window Move
Перемещение объектов, находящихся в окне
Window Copy
Копирование объектов, находящихся в окне
Window Rotate
Вращение объектов, находящихся в окне
Object Erase
Стирание выбранного объекта
Object Change
Изменение параметров выбранного объекта
Object Copy
Копирование выбранного объекта
Object Move
Перемещение выбранного объекта
Drawing Rotate
Вращение чертежа
Drawing Change
Изменение параметров чертежа
Drawing Scale