
для Заочников МТС инженерная графика / работа в AutoCAD / Редактирование объектов
.docРЕДАКТИРОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ.
Стирание объектов.
Данная команда позволяет стирать объекты. Для этого выбираются объекты на чертеже, которые нужно стереть, затем нажимается кнопка «Стереть». Либо наоборот. Сначала выбирается команда, а затем указываются объекты.
Копирование
объектов.
Данная команда создает копию объектов. Для создания копии объекта выберите его и щелкните на кнопке «Копировать объект». Либо наоборот. Сначала выбирается команда, а затем указываются объекты.
После выбора команды появиться приглашение: Задайте базовую точку или перемещение или [Несколько]. Параметр «Несколько» (Multiple) позволяет задать любое количество копий.
Базовая точка определяет точку, относительно которой будет производиться копирование (точка, за которую будет копироваться объект).
Затем указывается вторая точка для перемещения. Т.е. точка, в которую будет копироваться объект. Вторую точку можно задать с помощью координат, объектной привязки, либо с помощью относительных координат, если известно расстояние.
Перенос объектов.
Данная команда работает аналогично команде «Копирование объектов». Разница заключается в том, что сразу появиться запрос указать базовую точку и вторую точку для перемещения.
Поворот объектов.
Данная команда позволяет поворачивать объекты (объект) вокруг базовой точки на заданный угол поворота. Необходимо выбрать объект, который необходимо повернуть, и щелкнуть на кнопку «Повернуть». Либо наоборот. Сначала выбирается команда, а затем указываются объекты.
После выбора команды появиться приглашение: Задайте базовую точку. После выбора базовой точки появиться запрос Укажите угол поворота или [Ссылка]. Можно просто указать угол, на который нужно повернуть объект, либо выбрать параметр «Ссылка» (Reference). Затем вводится значение угла, либо угол определяется указанием двух точек. Затем вводится или указывается новый угол.
Зеркало.
Данная команда используется для построения симметричных объектов. Можно построить половинку или четверть объекта, а затем зеркально отобразить относительно оси.
После вызова команды указывается объект, или объекты, которые необходимо зеркально отобразить. После окончания выбора объектов нажимается Enter. Затем появиться запрос указать первую точку оси отражения. Ее следует указывать с помощью объектной привязки. Затем программа попросит указать вторую точку оси отражения. Обе эти точки должны принадлежать оси, относительно которой будет строиться зеркальное отражение.
После указания оси, появиться приглашение: Удалить старые объекты? [Да/Нет]. По умолчанию стоит параметр Нет. Можно просто нажать Enter. Если выбрать параметр Да, то исходный объект будет удален. После завершения команды, будет построено зеркальное отображение выбранных объектов.
Массивы.
С помощью данной команды можно построить прямоугольные и круговые массивы. После нажатия этой кнопки появиться диалоговое окно «Массив».
В окне Rows (Строки) указывается число строк в массиве.
С помощью кнопки Selects objects указываются объекты, которые нужно преобразовать в массив. При нажатии этой кнопки вы будете временно возвращены к чертежу. После завершения выбора нажмите Enter.
Выберите тип массива, который вам необходимо получить, поставив галочку в соответствующем окне.
Rectangular array – прямоугольный массив.
Polar Array – круговой массив.
Выше приведенное диалоговое окно соответствует прямоугольному массиву.
В окне Columns (Столбцы) указывается число столбцов в массиве.
В области Offset distance and direction указывается расстояние (отступы) между строками и столбцами соответственно. Так же там можно указать угол поворота массива. Если возникнет необходимость указать отступы непосредственно на чертеже, то можно воспользоваться кнопками, которые расположены в данной области.
После завершения установок можно нажать кнопку Предварительный просмотр (Preview) и в правой части диалогового окна отразиться массив в соответствии с выбранными параметрами.
Если выбрать круговой массив, то диалоговое окно будет выглядеть следующим образом:
Если известны
координаты центральной точки, то их
можно указать в окне Center
point,
либо выбрать кнопку
для того, чтобы указать ее на чертеже.
Так же существует возможность выбрать метод, с помощью которого будет создан массив. Будут предложены комбинации из следующих вариантов:
-
Всего элементов (Total number of items) обозначает общее число элементов, которые будут помещены в массив, включая и тот объект, который будет размножен.
-
Угол заполнения (Angle to fill) задает размер кругового сектора, который будет заполнен элементами массива.
-
Угол между элементами (Angle between items) задает расстояние в градусах между двумя соседними элементами кругового массива.
Ниже в соответствующих окнах задается число элементов массива, угол заполнения и, если выбран соответствующий параметр, угол между элементами.
Выбор объектов производится так же, как и в прямоугольном массиве.
Галочка в области Rotate items as copied (Поворачивать элементы при копировании) определяет разворот объектов относительно оси при образовании массива. После выбора всех параметров можно так же предварительно просмотреть результат.
Смещение.
Данная команда используется для создания прямолинейных и криволинейных отрезков, смещенных по нормали на фиксированное расстояние, соответствующим отрезкам выбранного объекта.
Указывать исходные для смещения объекты можно только после выбора команды. Одновременно можно указывать только один объект. После выбора объекта появиться приглашение: Задайте точку на стороне подобия. Нужно указать точку на той стороне от объекта, с которой необходимо получить смещение. Запрос на выбор объекта и указание стороны будет повторяться, пока вы не завершите команду, нажав Enter.
Подрезание
объектов.
Команда Обрезать позволяет подрезать объекты по режущей кромке. Для этого нужно сперва выбрать команду. Появиться запрос: Укажите режущую кромку. Нужно указать объект, который будет служить режущей кромкой. Можно указать несколько режущих кромок. После завершения выбора нажмите Enter. Затем появиться запрос: Укажите объект, который необходимо подрезать. Объект указывается с той стороны, которая должна подрезаться. Можно подрезать несколько объектов одновременно.
Удлинение
объектов.
Работает по тому же алгоритму, что и команда Обрезать, только наоборот. Т.е. объект не обрезается, а удлиняется до указанной границы.