Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
WinRAR ZIP archive / PS_5 / МУ к работе №5.docx
Скачиваний:
52
Добавлен:
27.03.2015
Размер:
11.92 Mб
Скачать

Задание ограничения «Сделать симметричным»

Команда «Сделать симметричным» используется для того, чтобы сделать одну грань симметричной другой относительно заданной плоскости симметрии.

Откройте файл 3.4_direct_modeling_4.prt. В модели кронштейна на одной из полок име-

ются два прямоугольных паза. Необходимо выполнить изменения таким образом, чтобы они были расположены симметрично относительно имеющейся плоскости.

Рисунок 3.4-10. Прямое моделирование. Задание условия «Сделать симметричным»

На инструментальной панели «Синхронное моделирование» нажмите иконку «Сделать

симметричным» или выполните команду из меню Вставить > Синхронное моделирова-

ние> Ограничение> Сделать симметричным. В диалоговом окне, в разделе «Перемеще-

ние грани», установите активной опцию «Выберите грань» и в графическом окне в качествеграни перемещения выберите грань, которая должна быть симметрична другой грани того жетипа (в примере - плоская грань).

Примечание: тип перемещаемой грани должен соответствовать типу неподвиж-

ной грани. Например, если вы выбрали цилиндрическую грань для перемеще-

ния, то можете выбрать только цилиндрическую грань в качестве неподвижной

грани.

В разделе «Плоскость симметрии» диалогового окна установите опцию «Плоскость» в зна

чение «Существующая плоскость» и в графическом окне выберите координатную плоскость.

Примечание: вы можете создать новую плоскость, установив опцию «Пло-

скость» в значение «Новая плоскость» и воспользовавшись инструментом соз-

дания плоскости.

В разделе «Группа перемещения» установите активной опцию «Выберите грань» и в графическом окне выберите связанные грани прямоугольного паза (вы можете воспользоваться инструментом «Поиск граней» для быстрого поиска по заданным условиям и автоматическогодобавления связанных граней).

В диалоговом окне в разделе «Стационарная грань» установите активной опцию «Выбери-

те грань» и в графическом окне выберите неподвижную грань того же типа, что и перемещаемая грань (в нашем случае - плоская грань прямоугольного паза, расположенного слева). NXпоказывает предварительное изображение перемещения граней с условием симметрии. Длязавершения операции нажмите ОК или «Применить» для перемещения граней.

Задание ограничения «Сделатькоаксиальными» (соосными)

Команда «Сделать коаксиальными» используется для того, чтобы выбранные грани сделатьсоосными с другой гранью или с координатной осью. В качестве объектов может быть выбрана цилиндрическая или коническая грань, грань тора или координатная ось.

В модели (файл 3.4_direct_modeling_4.prt) на одной из полок имеется простое отвер-

стие. Необходимо провести изменения таким образом, чтобы ось отверстия была соосна с

радиусом скругления угла полки (рис. 3.4-11).

На инструментальной панели «Синхронное моделирование» нажмите иконку «Сделать ко-

аксиальными» или выполните команду меню Вставить > Синхронное моделирование >

Ограничение> Сделать коаксиальными.

В диалоговом окне в разделе «Перемещение грани» установите активной опцию «Выбери-

те грань», в графическом окне выберите цилиндрическую грань отверстия, которая будет перемещаться для задания условия соосностис другой гранью.

Рисунок 3.4-11. Прямое моделирование. Задание условия «Сделать соосными»

В разделе «Стационарная грань» диалогового окна установите активной опцию «Выбери-

те грань» и в графическом окне выберите цилиндрическую грань скругления. Обратите внимание на то, что после выбора неподвижного объекта предварительное изображение перемещения, связанного с условием соосности, показывается в графическом окне.

Нажмите ОК или «Применить» для перемещения граней и завершения операции.

Кроме рассмотренных функций назначения размерных и геометрических ограничений,

не меняющих топологию детали, в функционале синхронного моделирования имеются ин-

струменты, позволяющие изменить геометрию детали, например переместить грань, копировать грань, удалить или размножить объект и другие. Рассмотрим на примере использованиеосновных функций, меняющих топологию детали.