- •Н. Н. Пустовалова, т. В. Кишкурно
- •Информатика и компьютерная графика
- •Учебно-методическое пособие для студентов-заочников
- •Химико-технологических специальностей
- •Введение
- •1 Ознакомление со средой windows
- •1.1 Работа с мышкой и окнами
- •1.2 Создание, открытие и сохранение файлов
- •1.3 Операции копирования, перемещения, вставки
- •1.4 Поиск файла
- •1.5 Программы группы «Стандартные»
- •1.6 Содержание заданий
- •2 Текстовый редактор word
- •2.1 Ввод, редактирование и форматирование текста
- •2.2 Таблицы в текстовых документах
- •2.3 Работа с рисунками. Художественное оформление текстов
- •2.4 Математические формулы
- •2.5 Оформление текста
- •2. 6 Нумерация страниц, стили, оглавление
- •2. 7 Параметры страниц и печать
- •2.8 Содержание заданий
- •1.3. Текст программы
- •1.4. Вычисление суммы
- •Заключение
- •Оглавление
- •3 Приложение microsoft excel
- •3.1 Ввод и редактирование данных
- •3.2 Форматирование таблицы
- •3.3 Вычисления в Excel
- •3.4 Создание диаграмм. Вставка объектов и печать
- •3.5 Содержание заданий
- •Зарплата работников за январь
- •4 Использование vba в среде excel. Линейные программы.
- •4.1 Элементы управления
- •4.2 Среда редактора Visual Basic for Application
- •4.3 Основные конструкции vba
- •4.4 Линейные программы
- •4.5 Содержание заданий
- •5 Циклы в инженерных расчетах
- •5.1 Циклы For ... Next
- •5.2 Циклы Do...Loop
- •5.3 Содержание заданий
- •6 Программы с разветвлением. Условные операторы
- •6.1 Строчный и блочный условные операторы
- •6.2 Разветвляющиеся программы со сложными условиями
- •6.3 Содержание заданий
- •7 Вычисление сумм, произведений, экстремумов
- •7.1 Примеры вычисления сумм и произведений
- •7.2 Одномерные массивы. Вычисление экстремумов
- •7.3 Содержание заданий
- •8 Формы пользователя
- •8.1 Свойства и методы элементов управления. Списки
- •8.2 Пример работы с формой пользователя
- •8.3 Содержание заданий
- •9 Приложение mathcad
- •9.1 Ввод информации
- •9.2 Графики
- •9.3 Содержание заданий
- •10 Вычисление интегралов, решение уравнений и систем уравнений
- •10.1 Приближенное вычисление интегралов
- •10.2 Решение уравнений
- •2. Содержание задания
- •10.3 Решение систем линейных уравнений
- •10.4 Содержание заданий
- •11 Компьютерная графика
- •11.1 Виды графических изображений
- •10.2 Инструменты в графическом редакторе Adobe Photoshop
- •10.3 Слои и выделение графических изображений
- •10.4 Обработка изображений, ввод текста
- •10.5 Корректировка и использование фильтров
- •10.6 Примеры использования фильтров
- •10.7 Содержание заданий
- •12 Задания для контрольной работы
- •Задание № 1. Составление программ линейной структуры на языке vba
- •Задание № 2. Программирование алгоритмов циклической и разветвляющей структуры
- •Задание № 3. Вычисление сумм, произведений, нахождение минимумов и максимумов
- •Задание № 4. Вычисление интегралов и решение уравнений
- •Литература
- •Содержание
- •Информатика и компьютерная графика
- •220006. Минск, Свердлова. 13а.
- •220006. Минск, Свердлова. 13а.
10.3 Решение систем линейных уравнений
Система линейных уравнений n-го порядка имеет вид:
или в матричном виде:
AX=B ,
где ,,
Корнями системы являются такие значения x1, x2,…xn, подстановка которых превращает уравнения системы в тождества.
Матричный метод. Зная матрицу A можно вычислить обратную матрицу A-1, затем умножить ее на систему: A-1AX=A-1B.
Получится: X=A-1B . Элементы вектора X и являются корнями системы линейных уравнений.
Чтобы решить систему в приложении Mathcad матричным методом надо записать коэффициенты системы − матрицу A. Далее задаётся вектор B и записывается формула для определения корней
X:=A-1B
Корни вычисляются после набора выражения: X=
В приложении Excel также можно использовать матричный метод. Пусть имеется система линейных уравнений третьего порядка. Первоначально необходимо ввести элементы матрицы А, например, в ячейки А1:С3. Затем − вектор В, например, в ячейки Е1:Е3. Далее следует выделить диапазон ячеек для вычисления корней, например G1:G3 и в строке состояния набрать формулу:
=МУМНОЖ(МОБР(A1:C3);E1:E3)
После ее набора нажать не одну клавишу ввода, а вместе три клавиши: Shift-Ctrl-Enter. В ячейках G1:G3 появятся корни системы линейных уравнений.
10.4 Содержание заданий
1. Вычислить определенный интеграл для данных, приведенных в табл. 10.1 в приложении Mathcad.
2. Отделить корни уравнения f(x)=0, где f(x) берется из той же табл. 10.1.
3. Найти корни уравнения в приложении Excel с помощью команды Подбор параметра и в приложении Mathcad. Результаты сравнить между собой.
6. Решить произвольную систему линейных уравнений в приложениях Mathcad и Excel.
Таблица 10.1
Номер вар. |
Функция f(x) |
Пределы интегрирования |
Номер вар. |
Функция f(x) |
Пределы интегрирования |
1 |
x2+4x-2 |
a=1, b=2 |
9 |
x3+3x-1 |
a=4, b=8 |
2 |
ln(x)+x-3 |
a=3, b=4 |
10 |
x3+x-4 |
a=3, b=4 |
3 |
x3+2x-1 |
a=6, b=7 |
11 |
ln(x)+x3 |
a=3, b=7 |
4 |
2ln(x)-1/x |
a=8, b=9 |
12 |
ex-2x2-1 |
a=2, b=9 |
5 |
2-x2+x |
a=1, b=3 |
13 |
2x+ln(x)-7 |
a=2, b=4 |
6 |
5x-1+x3 |
a=2, b=5 |
14 |
x3+2x-4 |
a=1, b=5 |
7 |
1+ex+x |
a=3, b=8 |
15 |
2+x+ln(x) |
a=3, b=7 |
8 |
x3+x-2 |
a=6, b=9 |
16 |
x3+x-3 |
a=6, b=8 |
11 Компьютерная графика
11.1 Виды графических изображений
Различают три вида компьютерной графики: растровая, векторная и фрактальная. Они различаются принципами формирования изображений.
Растровые изображения состоят из массива точек различного цвета. Растровая графика отличается хорошим качеством, ее применяют в основном при разработке мультимедийных программ и полиграфических изданий. Растровыми являются все сканированные изображения и цифровые фотографии, а также изображения, созданные в некоторых графических редакторах, таких как Paint, Photoshop. Основным недостатком растровой графики является потеря качества изображения при его увеличении, это связано с тем, что увеличение изображения приводит к увеличению точек, из которых оно состоит, а это визуально искажает изображение. Наиболее распространенные форматы растровых изображений: bmp, jpg, gif, psd, pcx и tiff.
Векторные изображения создаются из элементарных фигур: линий, кривых, прямоугольников и др. При изменении размеров векторного рисунка компьютер прорисовывает линии и фигуры заново, таким образом, не происходит искажения рисунка, характерного для растровых изображений. Это свойство векторной графики широко используется при создании чертежей и в картографии.
Векторные изображения создаются в специализированных графических редакторах (CorelDraw, Macromedia Flash и т.д.). Наиболее распространенные форматы векторных изображений: wmf.
Фрактальная графика основана на генерации изображения с использованием программирования. Все изображение строится по уравнению, причем мелкие элементы фрактального объекта повторяют свойства всего объекта. Многие элементы живой природы обладают фрактальными свойствами, к примеру, дерево или снежинка. Фрактальная графика получила широкое распространение при создании трехмерной графики (в играх, программах для ландшафтного проектирования и т.д.).