13721556544k7s_dzb401_june2013 / Компьютерные технологии в проетировании среды 7 семестр
.docКомпьютерные технологии в проектировании среды
Задание к экзамену и курсовая работа
Создание объектов и принципы их построения в программе 3Dsmax 9 - 3Dsmax 2009
Изучение интерфейса и его настроек в программе 3Dsmax. Создание объектов и принципы их построения.Создание композиций с помощью примитивов.
Изучение модификаторов
Изучение основных модификаторов.
Создание виртуальных копий реальных объектов.
Принципы освещения композиции (сцен)
Принципы освещения композиции в 3Dsmax. Создание Loft-объектов и работа с ними.
Создать имитацию реальных типов освещения.
Основные принципы работы со Splines и Editable Splines
Создание простых и сложных Splines – объектов, работа с Editable Splines , изменение, трансформация форм и применение модификаторов.
Основные принципы работы в Editable Poly
Построение объема, изменение параметров и конфигурации объемов.
Применение разнообразных текстур аналогичному объекту.
Основные принципы текстурирования объектов
Текстуирование. Изучение Material Editor. Изучение Editable Poly.
Применение разнообразных текстур аналогичному объекту.
Итоговое задание:
-
Создать коробку квартиры с площадью 60м2, с оконными
и дверными проемами, с окнами и дверями.
-
Заполнить внутреннее пространство мебелью и оборудованием
-
Установить элементы освещения и визуализировать основные помещения квартиры.