- •1. Понятие информационной технологии.
- •2. История развития информационных технологий.
- •3. Инструментарий информационной технологии.
- •4. Составляющие информационной технологии: этап, операции, действие, элементарная операция.
- •5. Информация и ее виды.
- •6. Информационные процессы
- •7. Измерение информации: содержательный и алфавитный подходы, единицы измерения информации.
- •8. Системы счисления. Позиционные и непозиционные системы счисления. Основные понятия позиционных систем: основание, алфавит.
- •9. Развернутая форма представления чисел в позиционных системах. Перевод чисел из одной системы в другую.
- •10. Архитектура и принципы функционирования современного персонального компьютера.
- •11. Принципы Фон-Неймана.
- •12. Основные блоки базовой конфигурации, их назначение.
- •13. Внутренние устройства системного блока: микропроцессор, внутренняя и внешняя память, электронные платы, контроллеры, шины и порты, видеокарта, звуковая карта,сетевая карта.
- •14. Периферийные устройства.
- •15. Устройства для хранения данных.
- •16. Классификация программного обеспечения.
- •17. Графический интерфейс операционной системы Windows.
- •18. Основные категории прикладных программ и их назначение.
- •19. Файловая организация данных.
- •20. Файл. Имена файлов. Основные характеристики файла.
- •21. Текстовые редакторы и редакционно-издательские системы: функциональные возможности, использование и назначение.
- •22. Табличные процессоры: функциональные возможности, использование и назначение.
- •23. Адресация ячеек в табличном процессоре Excel.
- •24. Базы и банки данных. Модели данных.
- •25. Система управления базами данных.
- •26. Представление о мультимедиа.
- •27. Технология мультимедиа.
- •28. Техническая поддержка мультимедиа.
- •29. Назначение, возможности и области применения программ создания мультимедиа- презентаций.
- •30. Понятие сетевой технологии.
- •31. Хронологическая последовательность важнейших событий в истории развития компьютерных сетей.
- •32. Многослойная модель вычислительной сети.
- •33. Телекоммуникационные сети и их виды.
- •34. Способы коммутации в сети.
- •35. Классификация сетей передачи данных.
- •36. Четырехуровневая модель tcp/ip.
- •37. Топология компьютерных сетей.
- •38. Интернет, история возникновения, технология клиент/сервер, адресация.
- •39. Протоколы прикладного уровня.
- •40. Доменная адресация ресурсов в Интернет.
- •41. Основные сервисы интернет.
- •42. Гипертекстовая мультимедийная среда.
- •43. Унифицированный идентификатор ресурса: назначение и составные части.
- •1. Понятие информационной технологии.
42. Гипертекстовая мультимедийная среда.
Гипертекстовая мультимедийная среда — это система или платформа, которая позволяет пользователям взаимодействовать с информацией, представленной в виде гипертекста, и включает в себя различные мультимедийные элементы, такие как текст, изображения, аудио и видео. Такая среда обеспечивает более богатый и интерактивный опыт для пользователей, позволяя им легко переходить между связанными элементами и получать доступ к разнообразному контенту.
Основные характеристики гипертекстовой мультимедийной среды:
Гипертекст: Основной компонент, который позволяет связывать текстовые элементы через гиперссылки. Это позволяет пользователям переходить от одного текста к другому, следуя интересующим их темам или концепциям.
Интерактивность: Пользователи могут взаимодействовать с контентом, выбирая ссылки, воспроизводя мультимедийные элементы и даже участвуя в интерактивных сценариях, таких как игры или обучающие программы.
Мультимедийные элементы: Включение изображений, аудио и видеофайлов, которые дополняют текстовую информацию и делают восприятие контента более разнообразным и привлекательным.
Нелинейность: В отличие от традиционных текстов, гипертекстовая мультимедийная среда не имеет фиксированной последовательности чтения. Пользователи могут самостоятельно выбирать, каким образом и в каком порядке изучать информацию.
Доступность и распространение: Такие среды часто реализуются в интернете, что делает их доступными для широкой аудитории и позволяет легко обновлять и распространять контент.
Примеры гипертекстовой мультимедийной среды:
Веб-сайты: Большинство современных веб-сайтов используют гипертекст и мультимедиа, чтобы предоставить пользователям информацию в интерактивной форме.
Электронные книги и учебники: Многие электронные учебные материалы содержат гиперссылки и мультимедийные элементы, которые помогают учащимся лучше усваивать информацию.
Онлайн-курсы и образовательные платформы: Такие платформы, как Coursera или Khan Academy, используют гипертекст и мультимедиа для создания интерактивных учебных курсов.
Гипертекстовая мультимедийная среда значительно расширяет возможности представления и восприятия информации, делая обучение и получение информации более гибким и увлекательным процессом.
43. Унифицированный идентификатор ресурса: назначение и составные части.
Унифицированный идентификатор ресурса (URI, Uniform Resource Identifier) — это строка символов, используемая для уникальной идентификации ресурса в интернете. URI позволяет указать, как и где можно найти или получить доступ к ресурсу, будь то веб-страница, файл, изображение или другой тип данных.
Назначение URI:
Уникальная идентификация: URI обеспечивает уникальный адрес для каждого ресурса, что позволяет различать ресурсы в сети.
Универсальный доступ: URI стандартизирован, что позволяет использовать его в различных системах и приложениях для доступа к ресурсам.
Локализация ресурсов: URI может содержать информацию о местоположении ресурса, что упрощает его нахождение и извлечение.
Составные части URI:
URI состоит из нескольких компонентов, которые могут варьироваться в зависимости от типа URI. Основные части включают:
Схема (Scheme): Определяет протокол или метод доступа к ресурсу.
Авторитет (Authority): Включает информацию о домене или IP-адресе, а также может содержать имя пользователя и пароль (не рекомендуется использовать).
Путь (Path): Указывает конкретное местоположение ресурса на сервере. Это может быть путь к файлу или директории.
Запрос (Query): Содержит дополнительные параметры, передаваемые серверу. Обычно используется для передачи данных в веб-приложения.
Фрагмент (Fragment): Указывает на конкретную часть ресурса, например, якорь на веб-странице.
Вопросы к экзамену-тесту инф.технологий
