- •Введение
- •От издательства
- •ГЛАВА 1. Организация процесса конструирования
- •Определение технологии конструирования программного обеспечения
- •Классический жизненный цикл
- •Макетирование
- •Стратегии конструирования ПО
- •Инкрементная модель
- •Быстрая разработка приложений
- •Спиральная модель
- •Компонентно-ориентированная модель
- •Тяжеловесные и облегченные процессы
- •ХР-процесс
- •Модели качества процессов конструирования
- •Контрольные вопросы
- •ГЛАВА 2. Руководство программным проектом
- •Процесс руководства проектом
- •Начало проекта
- •Измерения, меры и метрики
- •Процесс оценки
- •Анализ риска
- •Планирование
- •Трассировка и контроль
- •Планирование проектных задач
- •Размерно-ориентированные метрики
- •Функционально-ориентированные метрики
- •Выполнение оценки в ходе руководства проектом
- •Выполнение оценки проекта на основе LOC- и FP-метрик
- •Конструктивная модель стоимости
- •Модель композиции приложения
- •Модель раннего этапа проектирования
- •Модель этапа постархитектуры
- •Предварительная оценка программного проекта
- •Анализ чувствительности программного проекта
- •Сценарий понижения зарплаты
- •Сценарий наращивания памяти
- •Сценарий использования нового микропроцессора
- •Сценарий уменьшения средств на завершение проекта
- •Контрольные вопросы
- •Ошибки
- •Стоимость
- •Выполнение операции не изменяет состояния объекта
- •Проблема
- •Читать карту клиента
- •ГЛАВА 3. Классические методы анализа
- •Структурный анализ
- •Диаграммы потоков данных
- •Описание потоков данных и процессов
- •Расширения для систем реального времени
- •Расширение возможностей управления
- •Модель системы регулирования давления космического корабля
- •Методы анализа, ориентированные на структуры данных
- •Метод анализа Джексона
- •Методика Джексона
- •Шаг объект-действие
- •Шаг объект-структура
- •Шаг начального моделирования
- •Контрольные вопросы
- •ГЛАВА 4. Основы проектирования программных систем
- •Особенности процесса синтеза программных систем
- •Особенности этапа проектирования
- •Структурирование системы
- •Моделирование управления
- •Декомпозиция подсистем на модули
- •Модульность
- •Информационная закрытость
- •Связность модуля
- •Функциональная связность
- •Информационная связность
- •Коммуникативная связность
- •Процедурная связность
- •Временная связность
- •Логическая связность
- •Связность по совпадению
- •Определение связности модуля
- •Сцепление модулей
- •Сложность программной системы
- •Характеристики иерархической структуры программной системы
- •Контрольные вопросы
- •ГЛАВА 5. Классические методы проектирования
- •Метод структурного проектирования
- •Типы информационных потоков
- •Проектирование для потока данных типа «преобразование»
- •Проектирование для потока данных типа «запрос»
- •Диаграмма потоков данных
- •Метод проектирования Джексона
- •Доопределение функций
- •Учет системного времени
- •Контрольные вопросы
- •ГЛАВА 6. Структурное тестирование программного обеспечения
- •Основные понятия и принципы тестирования ПО
- •Тестирование «черного ящика»
- •Тестирование «белого ящика»
- •Особенности тестирования «белого ящика»
- •Способ тестирования базового пути
- •Потоковый граф
- •Цикломатическая сложность
- •Шаги способа тестирования базового пути
- •Способы тестирования условий
- •Тестирование ветвей и операторов отношений
- •Способ тестирования потоков данных
- •Тестирование циклов
- •Простые циклы
- •Вложенные циклы
- •Объединенные циклы
- •Неструктурированные циклы
- •Контрольные вопросы
- •ГЛАВА 7. Функциональное тестирование программного обеспечения
- •Особенности тестирования «черного ящика»
- •Способ разбиения по эквивалентности
- •Способ анализа граничных значений
- •Способ диаграмм причин-следствий
- •Контрольные вопросы
- •ГЛАВА 8. Организация процесса тестирования программного обеспечения
- •Методика тестирования программных систем
- •Тестирование элементов
- •Тестирование интеграции
- •Нисходящее тестирование интеграции
- •Восходящее тестирование интеграции
- •Сравнение нисходящего и восходящего тестирования интеграции
- •Тестирование правильности
- •Системное тестирование
- •Тестирование восстановления
- •Тестирование безопасности
- •Стрессовое тестирование
- •Тестирование производительности
- •Искусство отладки
- •Контрольные вопросы
- •ГЛАВА 9. Основы объектно-ориентированного представления программных систем
- •Принципы объектно-ориентированного представления программных систем
- •Абстрагирование
- •Инкапсуляция
- •Модульность
- •Иерархическая организация
- •Объекты
- •Общая характеристика объектов
- •Виды отношений между объектами
- •Связи
- •Видимость объектов
- •Агрегация
- •Классы
- •Общая характеристика классов
- •ПРИМЕЧАНИЕ
- •Виды отношений между классами
- •Ассоциации классов
- •Наследование
- •Полиморфизм
- •Агрегация
- •Зависимость
- •Конкретизация
- •Контрольные вопросы
- •ГЛАВА 10. Базис языка визуального моделирования
- •Унифицированный язык моделирования
- •Предметы в UML
- •Отношения в UML
- •Диаграммы в UML
- •Механизмы расширения в UML
- •Контрольные вопросы
- •ГЛАВА 11. Статические модели объектно-ориентированных программных систем
- •Вершины в диаграммах классов
- •Свойства
- •ПРИМЕЧАНИЕ
- •Операции
- •Организация свойств и операций
- •Множественность
- •Отношения в диаграммах классов
- •Деревья наследования
- •Примеры диаграмм классов
- •Контрольные вопросы
- •Моделирование поведения программной системы
- •Диаграммы схем состояний
- •Действия в состояниях
- •Условные переходы
- •Вложенные состояния
- •Диаграммы деятельности
- •Диаграммы взаимодействия
- •Диаграммы сотрудничества
- •Диаграммы последовательности
- •Диаграммы Use Case
- •Актеры и элементы Use Case
- •Отношения в диаграммах Use Case
- •Работа с элементами Use Case
- •Спецификация элементов Use Case
- •Главный поток
- •Подпотоки
- •Альтернативные потоки
- •Пример диаграммы Use Case
- •Построение модели требований
- •Расширение функциональных возможностей
- •Кооперации и паттерны
- •Паттерн Наблюдатель
- •Паттерн Компоновщик
- •Паттерн Команда
- •Бизнес-модели
- •Контрольные вопросы
- •ГЛАВА 13. Модели реализации объектно-ориентированных программных систем
- •Компонентные диаграммы
- •Компоненты
- •Интерфейсы
- •Компоновка системы
- •Разновидности компонентов
- •Использование компонентных диаграмм
- •Моделирование программного текста системы
- •Моделирование реализации системы
- •Основы компонентной объектной модели
- •Организация интерфейса СОМ
- •Unknown — базовый интерфейс COM
- •Серверы СОМ-объектов
- •Преимущества COM
- •Работа с СОМ-объектами
- •Создание СОМ-объектов
- •Повторное использование СОМ-объектов
- •Маршалинг
- •IDL-описаниеи библиотека типа
- •Диаграммы размещения
- •Узлы
- •Использование диаграмм размещения
- •Контрольные вопросы
- •ГЛАВА 14. Метрики объектно-ориентированных программных систем
- •Метрические особенности объектно-ориентированных программных систем
- •Локализация
- •Инкапсуляция
- •Информационная закрытость
- •Наследование
- •Абстракция
- •Эволюция мер связи для объектно-ориентированных программных систем
- •Связность объектов
- •TCC(Stack)=7/10=0,7
- •Сцепление объектов
- •Набор метрик Чидамбера и Кемерера
- •Использование метрик Чидамбера-Кемерера
- •Метрики Лоренца и Кидда
- •Метрики, ориентированные на классы
- •Операционно-ориентированные метрики
- •Метрики для ОО-проектов
- •Набор метрик Фернандо Абреу
- •Метрики для объектно-ориентированного тестирования
- •Метрики инкапсуляции
- •Метрики наследования
- •Метрики полиморфизма
- •Контрольные вопросы
- •Эволюционно-инкрементная организация жизненного цикла разработки
- •Этапы и итерации
- •Рабочие потоки процесса
- •Модели
- •Технические артефакты
- •Управление риском
- •Первые три действия относят к этапу оценивания риска, последние три действия — к этапу контроля риска [20].
- •Идентификация риска
- •Анализ риска
- •Ранжирование риска
- •Планирование управления риском
- •Разрешение и наблюдение риска
- •Этапы унифицированного процесса разработки
- •Этап НАЧАЛО (Inception)
- •Этап РАЗВИТИЕ (Elaboration)
- •Этап КОНСТРУИРОВАНИЕ (Construction)
- •Этап ПЕРЕХОД (Transition)
- •Оценка качества проектирования
- •Пример объектно-ориентированной разработки
- •Этап НАЧАЛО
- •Этап РАЗВИТИЕ
- •Этап КОНСТРУИРОВАНИЕ
- •Разработка в стиле экстремального программирования
- •ХР-реализация
- •ХР-итерация
- •Элемент ХР-разработки
- •Коллективное владение кодом
- •Взаимодействие с заказчиком
- •Стоимость изменения и проектирование
- •Контрольные вопросы
- •ГЛАВА 16. Объектно-ориентированное тестирование
- •Расширение области применения объектно-ориентированного тестирования
- •Изменение методики при объектно-ориентированном тестировании
- •Особенности тестирования объектно-ориентированных «модулей»
- •Тестирование объектно-ориентированной интеграции
- •Объектно-ориентированное тестирование правильности
- •Проектирование объектно-ориентированных тестовых вариантов
- •Инкапсуляция
- •Полиморфизм
- •Тестирование, основанное на ошибках
- •Тестирование, основанное на сценариях
- •Тестирование поверхностной и глубинной структуры
- •Способы тестирования содержания класса
- •Стохастическое тестирование класса
- •Тестирование разбиений на уровне классов
- •Способы тестирования взаимодействия классов
- •Стохастическое тестирование
- •Тестирование разбиений
- •Тестирование на основе состояний
- •Предваряющее тестирование при экстремальной разработке
- •Контрольные вопросы
- •ГЛАВА 17. Автоматизация конструирования визуальной модели программной системы
- •Общая характеристика CASE-системы Rational Rose
- •Создание диаграммы Use Case
- •Создание диаграммы последовательности
- •Создание диаграммы классов
- •ПРИМЕЧАНИЕ
- •ПРИМЕЧАНИЕ
- •Создание компонентной диаграммы
- •Генерация программного кода
- •Заключение
- •Приложение А.
- •Факторы затрат постархитектурной модели СОСОМО II
- •Факторы персонала
- •Низкий
- •Ada.Text_IO
- •Любой целый тип со знаком
- •Приложение Б.Терминология языка UML и унифицированного процесса
- •Приложение В. Основные средства языка программирования Ada 95
- •Список литературы
Рис. 3.12. Структура газеты в виде диаграммы Варнье
Как видим, для представления структуры газеты здесь используются три уровня иерархии.
Метод анализа Джексона
Как и метод Варнье-Орра, метод Джексона появился в период революции структурного программирования. Фактически оба метода решали одинаковую задачу: распространить базовые структуры программирования (последовательность, выбор, повторение) на всю область конструирования сложных программных систем. Именно поэтому основные выразительные средства этих методов оказались так похожи друг на друга.
Методика Джексона
Метод Джексона (1975) включает 6 шагов [39]. Три шага выполняются на этапе анализа, а остальные
—на этапе проектирования.
1.Объект-действие. Определяются объекты — источники или приемники информации и действия
— события реального мира, воздействующие на объекты.
2.Объект-структура. Действия над объектами представляются диаграммами Джексона.
3.Начальное моделирование. Объекты и действия представляются как обрабатывающая модель. Определяются связи между моделью и реальным миром.
4.Доопределение функций. Выделяются и описываются сервисные функции.
5.Учет системного времени. Определяются и оцениваются характеристики планирования будущих процессов.
6.Реализация. Согласование с системной средой, разработка аппаратной платформы.
Шаг объект-действие
Начинается с определения проблемы на естественном языке.
Пример:
Разработать компьютерную систему для обслуживания университетских перевозок. Университет размещается на двух территориях. Для перемещения студентов используется один транспорт. Он перемещается между двумя фиксированными остановками. На каждой остановке имеется кнопка вызова.
При нажатии кнопки:
если транспорт на остановке, то студенты заходят в него и перемещаются на другую остановку;
если транспорт в пути, то студенты ждут прибытия на другую остановку, приема студентов и возврата на текущую остановку;
если транспорт на другой остановке, то он ее покидает, прибывает на текущую остановку и
принимает студентов, нажавших кнопку.
Транспорт должен стоять на остановке до появления запроса на обслуживание.
Описание исследуется для выделения объектов. Производится грамматический разбор. Возможны следующие кандидаты в объекты: территория, студенты, транспорт, остановка, кнопка. У нас нет нужды прямо использовать территорию, студентов, остановку — все они лежат вне области модели и отвергаются как возможные объекты. Таким образом, мы выбираем объекты транспорт и кнопка.
49
Для выделения действий исследуются все глаголы описания.
Кандидатами действий являются: перемещаться, прибывает, нажимать, принимать, покидать. Мы отвергаем перемещаться, принимать потому, что они относятся к студентам, а студенты не выделены как объект. Мы выбираем действия: прибывает, нажимать, покидать.
Заметим, что при выделении объектов и действий возможны ошибки. Например, отвергнув студентов, мы лишились возможности исследовать загрузку транспорта. Впрочем, список объектов и действий может модифицироваться в ходе дальнейшего анализа.
Шаг объект-структура
Структура объектов описывает последовательность действий над объектами (в условном времени). Для представления структуры объектов Джексон предложил 3 типа структурных диаграмм. Они показаны на рис. 3.13. В первой диаграмме к объектам применяется такое действие, как
последовательность, во второй — выбор, в третьей — повторение.
Рассмотрим объектную структуру для транспорта (см. рис. 3.14). Условимся, что начало и конец истории транспорта — у первой остановки. Действиями, влияющими на объект, являются Покинуть и Прибыть.
Рис. 3.13. Три типа структурных диаграмм Джексона
Рис. 3.14. Объектная структура для транспорта
Диаграмма показывает, что транспорт начинает работу у остановки 1, тратит основное время на перемещение между остановками 1 и 2 и окончательно возвращается на остановку 1. Прибытие на
50
остановку, следующее за отъездом с другой остановки, представляется как пара действий Прибыть(i) и Покинуть(i). Заметим, что диаграмму можно сопровождать комментариями, которые не могут прямо представляться средствами метода. Например, «значение г в двух последовательных остановках должно быть разным».
Структурная диаграмма для объекта Кнопка показывает (рис. 3.15), что к нему многократно применяется действие Нажать.
Рис. 3.15. Структурная диаграмма для объекта Кнопка
В заключение заметим, что структурная диаграмма — время-ориентированное описание действий, выполняемых над объектом. Она создается для каждого объекта модели.
Шаг начального моделирования
Начальное моделирование — это шаг к созданию описания системы как модели реального мира. Описание создается с помощью диаграммы системной спецификации.
Элементами диаграммы системной спецификации являются физические процессы (имеют суффикс 0) и их модели (имеют суффикс 1). Как показано на рис. 3.16, предусматриваются 2 вида соединений между физическими процессами и моделями.
Рис. 3.16. Соединения между физическими процессами и их моделями
Соединение потоком данных производится, когда физический процесс передает, а модель принимает информационный поток. Полагают, что поток передается через буфер неограниченной емкости типа FIFO (обозначается овалом).
Соединение по вектору состояний происходит, когда модель наблюдает вектор состояния физического процесса. Вектор состояния обозначается ромбиком.
Диаграмма системной спецификации для системы обслуживания перевозок приведена на рис. 3.17.
ПРИМЕЧАНИЕ
При нажатии кнопки формируется импульс, который может быть передан в модель как элемент данных, поэтому для кнопки выбрано соединение потоком данных.
Датчики, регистрирующие прибытие и убытие транспорта, не формируют импульса, они воздействуют на электронный переключатель. Состояние переключателя может быть оценено. Поэтому для транспорта выбрано соединение по вектору состояний.
Рис. 3.17. Диаграмма системной спецификации для системы обслуживания перевозок
Для фиксации особенностей процессов-моделей Джексон предлагает специальное описание — структурный текст. Например, структурный текст для модели КНОПКА-1 имеет вид
КНОПКА-1 читать BD;
51
НАЖАТЬ цикл ПОКА BD нажать;
читать ВD; конец НАЖАТЬ;
конец КНОПКА-1;
Структура модели КНОПКА-1 отличается от структуры физического процесса КНОПКА-0 добавлением оператора для чтения буфера ВD, который соединяет физический мир с моделью.
Прежде чем написать структурный текст для модели ТРАНСПОРТ-1, мы должны сделать ряд замечаний.
Во-первых, состояние транспорта будем отслеживать по переменным ПРИБЫЛ, УБЫЛ. Они отражают состояние электронного переключателя физического транспорта.
Во-вторых, для учета инерционности процессов в физическом транспорте в модель придется ввести дополнительные операции:
ЖДАТЬ (ожидание в изменении состояния физического транспорта);
ТРАНЗИТ (операция задержки в модели на перемещение транспорта между остановками). С учетом замечаний структурная диаграмма модели примет вид, изображенный на рис. 3.18. Соответственно, структурный текст модели записывается в форме
ТРАНСПОРТ-1 опрос TSV;
ЖДАТЬ цикл ПОКА ПРИБЫЛ(1) опрос TSV;
конец ЖДАТЬ; покинуть(1);
ТРАНЗИТ цикл ПОКА УБЫЛ(1) опрос TSV;
конец ТРАНЗИТ; ТРАНСПОРТ цикл
ОСТАНОВКА прибыть(i);
ЖДАТЬ цикл ПОКА ПРИБЫЛ(i) опрос TSV;
конец ЖДАТЬ; покинуть(i);
ТРАНЗИТ цикл ПОКА УБЫЛ(i) опрос TSV;
конец ТРАНЗИТ; конец ОСТАНОВКА;
конец ТРАНСПОРТ; прибыть(1);
конец ТРАНСПОРТ-1;
Рис. 3.18. Структурная диаграмма модели транспорта
52