- •Техническое задание на разработку по (типы гост, основные разделы гост, принципы разработки технического задания на по)
- •Раздел 1. Общие сведения:
- •Раздел 2. Назначение и цели создания системы.
- •Раздел 3. Характеристики объекта автоматизации
- •Раздел 4 «Требования к системе».
- •Сертификация, стандартизация в области разработки и тестирования по
- •Уровни тестирования по. V-модель разработки и тестирования. Связь V-модели с типами тестирования
- •Модульное тестирование (Unit testing)
- •Интеграционное тестирование (Integration testing)
- •Системное тестирование (System testing)
- •Приемочное тестирование (Acceptance testing)
- •Математические модели оценки качества (надежности) по.
- •Этапы разработки по. Основные задачи, характеристики этапов.
- •Сase-системы (назначение, состав, основные функции)
- •Атрибуты. Показатели качества. Методика расчета и оценка показателей качества по (стандарт 9126)
- •Внедрение и сопровождение по (типы гост, основные этапы, и нормативные документы). Приемочное тестирование. Типы приемочного тестирования.
- •Паттерны, Фреймворки при разработке по. Визуальные средства проектирования (Visual Paradigm и др.).
- •Эскизный проект.
- •Оценка качества разработки по, основные показатели, атрибуты, стандарты, регламентирующие методику и оценки качества по.
- •1. Показатели качества по:
- •2. Атрибуты качества по:
- •3. Стандарты качества по:
- •4. Методики оценки качества по:
- •Модели оценки качества по (модели Муссы, Коркорена, Шумана и др.). Метрики оценки по (Чепина, Джилба и др.).
- •Типы тестирования. Модульное тестирование. Unit – тесты . Использование Unit-тестов при тестировании. Microsoft Test Manager. Динамическое и статическое тестирование.
- •Технический проект. Рабочий проект. Техническая документация разработки программных средств.
- •Uml (диаграммы uml)
Паттерны, Фреймворки при разработке по. Визуальные средства проектирования (Visual Paradigm и др.).
При разработке программного обеспечения существует множество паттернов и фреймворков, которые помогают разработчикам создавать высококачественное и модульное ПО. Ниже я приведу несколько популярных паттернов и фреймворков, а также расскажу о некоторых визуальных средствах проектирования, таких как Visual Paradigm.
1. Паттерны проектирования:
- MVC (Model-View-Controller) - позволяет разделить приложение на три компонента: модель (бизнес-логика), представление (отображение данных) и контроллер (управление взаимодействием между моделью и представлением).
- Singleton (Одиночка) - гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к этому экземпляру.
- Observer (Наблюдатель) - определяет зависимость "один ко многим" между объектами, чтобы при изменении состояния одного объекта происходило автоматическое обновление всех зависимых объектов.
2. Фреймворки:
- Django - фреймворк для разработки веб-приложений на языке Python. Он предоставляет мощные инструменты для работы с базами данных, управления пользователями, аутентификации, обработки форм и многое другое.
- React - JavaScript-библиотека для разработки пользовательских интерфейсов. Она позволяет создавать масштабируемые и переиспользуемые компоненты, которые автоматически обновляются при изменении данных.
- Spring - фреймворк для разработки приложений на языке Java. Он обеспечивает инфраструктуру для создания веб-приложений, управления зависимостями, безопасности и многого другого.
3. Визуальные средства проектирования:
- Visual Paradigm - это интегрированная среда разработки, которая предоставляет мощные инструменты для моделирования, проектирования и документирования ПО. Она поддерживает широкий спектр диаграмм, включая UML (Unified Modeling Language), BPMN (Business Process Model and Notation), ERD (Entity-Relationship Diagrams) и другие.
- Lucidchart - это онлайн-платформа для создания диаграмм и схем. Она поддерживает различные виды диаграмм, такие как потоковые диаграммы, диаграмм такие как потоковые диаграммы, диаграммы классов, диаграммы баз данных и многое другое.
draw.io - это бесплатный инструмент для создания диаграмм, который можно использовать как самостоятельное приложение или интегрировать в другие платформы, такие как Google Документы и Confluence.
1. Паттерны (Design Patterns):
Паттерны — это повторяемые решения для типичных проблем, которые возникают при проектировании программного обеспечения. Они представляют собой описания архитектурных шаблонов, которые можно использовать для решения конкретных задач в различных ситуациях. Паттерны помогают улучшить структуру и расширяемость кода, упрощают его поддержку и повышают повторное использование.
2. Фреймворки (Frameworks):
Фреймворки — это набор предопределенных инструментов, библиотек и компонентов, предназначенных для разработки приложений. Они предлагают архитектурные и функциональные решения, определенные правила и стандарты, которые помогают разработчикам ускорить процесс разработки и обеспечить более структурированную и модульную архитектуру ПО. Фреймворки также могут предоставлять готовые функциональные блоки, такие как обработка запросов, управление базами данных и аутентификация.
3. Визуальные средства проектирования (Visual Design Tools):
Визуальные средства проектирования — это программные инструменты, которые позволяют разработчикам создавать графические модели и диаграммы для проектирования программного обеспечения. Они облегчают визуализацию структуры, взаимодействия компонентов и процессов в приложении. Визуальные средства проектирования часто поддерживают стандарты моделирования, такие как UML (Unified Modeling Language) и BPMN (Business Process Model and Notation), и предлагают набор графических элементов и инструментов для создания диаграмм классов, диаграмм последовательностей, диаграмм состояний и других типов диаграмм.
Теперь давайте подробнее рассмотрим Visual Paradigm:
Visual Paradigm — это интегрированная среда разработки, предназначенная для моделирования, проектирования и документирования программного обеспечения. Он предлагает широкий спектр функций и инструментов, которые позволяют разработчикам визуализировать и анализировать структуру и взаимодействие компонентов системы.
Основные особенности Visual Paradigm включают:
- Поддержку различных стандартов моделирования, включая UML, BPMN, ERD и другие.
- Возможность создания различных типов диаграмм, таких как диаграммы классов, диаграммы последовательностей, диаграммы состояний, диаграммы использования и многие другие.
- Визуальное моделирование процессов бизнеса с помощью BPMN.
- Встроенные инструменты для анализа и проектирования баз данных.
- Средства для создания и управления требованиями и прецедентами использования.
- Интеграцию с другими инструментами разработки, такими как IDE (интегрированная среда разработки) и системы контроля версий.
Visual Paradigm предлагает простой и интуитивно понятный пользовательский интерфейс, а также функции коллаборации, которые позволяют команде разработчиков эффективно сотрудничать над проектом.
Какие еще бывают визуальные средства:
1. UML-средства:
- Visual Paradigm
- IBM Rational Rose
- Sparx Systems Enterprise Architect
- MagicDraw
- Lucidchart
- Visual Studio Enterprise (с встроенной поддержкой UML)
2. BPMN-средства (для моделирования бизнес-процессов):
- Bizagi Modeler
- Signavio
- Camunda Modeler
- ARIS Express
- Visual Paradigm
3. CASE-средства (Computer-Aided Software Engineering):
- Rational Rose
- Sparx Systems Enterprise Architect
- Visual Paradigm
- MagicDraw
- Modelio
4. Диаграммные инструменты общего назначения:
- Microsoft Visio
- Lucidchart
- draw.io
- Gliffy
- Creately
5. Инструменты для проектирования баз данных:
- ERWin
- Oracle SQL Developer Data Modeler
- Visual Paradigm
- MySQL Workbench
- Toad Data Modeler
Это только некоторые из многочисленных визуальных средств проектирования, доступных на рынке. Выбор конкретного инструмента зависит от требований проекта, предпочтений разработчика и доступности инструментов.