
- •Учебное пособие
- •Модуль №3
- •Позиционные задачи
- •Взаимное пересечение геометрических фигур.
- •Характер пересечения поверхностей
- •Решение главных позиционных задач.
- •3 Случая. 3 алгоритма.
- •1 Алгоритм
- •Конические сечения
- •3 Алгоритм
- •Решение 1гпз
- •Решение 2гпз (в случае пересечения непроецирующих фигур)
- •1. Точки м и р м2; р2 м1; р1.
- •Контрольные вопросы.
- •Тест №1
- •Ответы на тест № 1
Решение 2гпз (в случае пересечения непроецирующих фигур)
Чтобы построить линию пересечения двух непроецирующих поверхностей т, нужно выполнить следующие операции:
Задать поверхность-посредник (напоминаем, что в этом качестве чаще всего берутпроецирующую плоскость);
Построить линии пересечения аиbповерхности-посредника с заданными поверхностями;
Найти точки пересечения построенных линий;
Повторять построения столько раз, сколько необходимо для того, чтобы линия пересечения поверхностей выявилась полностью;
Определить видимость линии пересечения mи самих поверхностей.
Следует напомнить, что:
а) Решение 2 ГПЗнеобходимо начинать с анализа характера пересечения поверхностей для определенияколичествалиний пересеченияm|;
б) Плоскость-посредник необходимо выбирать так, чтобы она пересекала обе поверхности по графически простым линиям - прямымилиокружностям.
Рассмотрим алгоритм решения на пространственной модели (рис. 3-41):
Рис. 3-41
Ф = m; 2ГПЗ, 3 алгоритм .
Отмечаем очевидные точки пересечения - МиР.
Вводим плоскость-посредник (как правило - проецирующую.)
Ф = а; = b;
а b = K.
Для построения линии mнужно найти такое количество точек, которое определяет данную линию. Для этого вводим несколько плоскостей-посредников.
Определяем видимость линии пересечения mи поверхностей.
Задача: Построить линию пересечения конусаФсо сферой(рис. 3-42).
Алгоритм: 2ГПЗ , 3 алгоритм.
Рис. 3-42
1. Вначале определяем, чтодолжно быть общим элементом в результате пересечения иколичествообщих элементов. Пересекаются две поверхности вращения второго порядка, характер пересечения -вмятие, следовательно, должна получитьсяоднапространственная кривая линияm. Кроме того, поверхности имеют общую плоскость симметрии (это плоскость фронтального меридиана). Это означает, что линия пересечения симметрична относительно плоскости, и наП2две её ветви должны слиться в одну видимую линию.
2. Построения начинаем с характерных точек (рис.3-43), не требующих дополнительных построений для их нахождения. К ним относятся точки МиР, лежащие в плоскостии принадлежащие очерковым образующим конуса и сферы наП2 – М2иP2. М1иР1находим с помощью линии связи.
Рис. 3-43
3. Все остальные точки находим одинаково: задаём плоскость-посредник (рис. 3-44). В её качестве выбираем горизонтальную плоскость уровня2. Эта плоскость пересекает конусФпо окружностиа, радиусомR1(от оси до очерка конуса). Проводим наП1эту окружностьа1из центра конусаS1.
Рис. 3-44
Эта же плоскость пересекает сферу по окружностиb, радиусомR2(от оси до очерка сферы). Проводим наП1эту окружностьb1из центраО1сферы.
Окружности, пересекаясь, дают нам точки К1иК1', принадлежащие линии пересеченияm.К2иК2'находим с помощью линии связи по принадлежности плоскости.Остальные точки находим аналогично.
4. Видимость горизонтальной проекции линии пересечения определяют точки АиА',лежащие в плоскости экваторассферы (рис. 3-45). НаП1они принадлежат окружностис1. Все точки, расположенные нижеА2иА2', наП1будут невидимыми, в том числе и точкиР1,К1иК1'.
Рис. 3-45
5. Крайние левые точки ВиВ'находим в плоскости ', проходящей через точку встречи левой очерковой образующей конуса с перпендикуляром, проведённым из точки пересечения оси конуса с плоскостью экватора сферы (рис. 3-46). Построения проводим так, как описано в п.3.
Рис. 3-46
6. Конечный результат построений с учётом видимости линии пересечения и самих поверхностей приведен на рис. 3-47. Как мы и предполагали на основе анализа в п.1, линия пересечения mодна, симметрична относительно плоскости фронтального меридиана, симметричные ветви её наП2слились в одну видимую линию.
Рис. 3-47
Алгоритмическая запись решения:
Ф = m. 2ГПЗ, 3 алгоритм .