
- •Содержание
- •В ведение
- •1 Разработка программного продукта Техническое задание
- •1.3 Обоснование выбора и принципы работы с программным средством
- •2 Специальный раздел
- •2.1 Описание структуры программы
- •2.2 Описание алгоритма решения задачи
- •2 .3 Отладка и тестирование программного продукта
- •3 Экономическая часть
- •3.1 Расчет стоимости материальных ресурсов
- •3.2 Расчет баланса рабочего времени и заработной платы
- •3.3 Расчет потребляемой энергии
- •3 .4 Расчет амортизации оборудования
- •3 .5 Составление сметы затрат
- •3.6 Определение цены программного продукта
- •4 Охрана труда и промышленная экология
- •4.1 Охрана труда на рабочем месте программиста
- •4.2 Утилизация компьютерного оборудования
- •З аключение
- •С писок использованных источников
- •П риложение а Код программы
- •Справка программы
4.2 Утилизация компьютерного оборудования
Утилизация вычислительной техники может быть проведена только после списания основных средств, с баланса предприятия. Чтобы списание было совершено на законных основаниях, нужен акт списания. А здесь в свою очередь возникает необходимость получения экспертной оценки технического и морального состояния техники, согласно которой она не может быть далее использована. Акт технического осмотра с заключением о возможности или невозможности дальнейшего использования компьютеров и оргтехники может выдавать исключительно организация, у которой имеется соответствующий сертификат.
После списания техники с предприятия она передается организации, которая занимается утилизацией. Для утилизации фирма должна иметь соответствующее оборудование, владеть технологиями.
Утилизация списанной техники производится на специальном оборудовании.
В
ДП–09.02.03–ПКС–262–21–ПЗ
принципе, процедура утилизации несложная. На первом этапе компьютер, принтер или прочая оргтехника разбираются на отдельные э лементы, которые сортируются. Все добытые металлические детали затем можно отправить в переплавку. Части, которые невозможно разобрать, дробятся в специальном устройстве, а крошка поступает на движущуюся ленту, с которой пластмассовая пыль засасывается в воздухоотвод, а более тяжелая металлическая крошка остается в осадке. Затем можно провести рафинирование и селектирование отдельных металлов, в том числе драгоценных.ДП–09.02.03–ПКС–262–21–ПЗ
З аключение
В дипломном проекте было разработано игровое приложение «Морской бой».
Реализация продукта производилась в интегрированной среде разработки приложений Microsoft Visual Studio 2019, на языке программирования C#. Программный продукт «Морской бой» является законченным проектом, написанным с «нуля». Клиентские приложения комплекса обладают интуитивно понятным интерфейсом. С программами успешно справятся люди любого возраста. Программа не требовательна к определенным комплектующим персонального компьютера. Для работы клиентской части необходимо только активное подключение к глобальной сети Интернет. Серверная же часть программного продукта «Морской бой» постоянно выполняется на персональном компьютере одного из игроков.
В качестве итога можно считать успешное выполнение задания дипломного проектирования, а именно создание полноценного игрового приложения с возможностью игры в разных режимах. Программа найдет свое применение в сферах образования и развлечения.
ДП–09.02.03–ПКС–262–21–ПЗ
Программа «Морской бой» работает без ошибок и полностью готова к работе.
С писок использованных источников
Абрамян М. Visual C# на ёпримерах / Михаил Абрамян. - М.: БХВ-Петербург, 2016. - 436 c.
Блюстайн М. Изучаем MonoTouch. Создание приложений на платформе iOS с помощью C# и .NET / Майкл Блюстайн. - М.: ДМК Пресс, 2016. - 336 c.
Вагнер Б. С# Эффективное программирование / Билл Вагнер. - М.: ЛОРИ, 2017. - 320 c.
Дейтел П. Как программировать на Visual C# 2012 / П. Дейтел. - М.: Питер, 2016. - 312 c.
Зиборов В.В. Visual C# 2012 на примерах / В.В. Зиборов. - М.: БХВ-Петербург, 2015. - 480 c.
Ишкова Э. А. Самоучитель С#. Начала программирования / Э.А. Ишкова. - М.: Наука и техника, 2017. - 496 c.
Кариев Ч. А. Разработка Windows-приложений на основе Visual C# (+ CD-ROM) / Ч.А. Кариев. - М.: Интернет-университет информационных технологий, Бином. Лаборатория знаний, 2015. - 501 c.
Культин Н. Microsoft Visual C# в задачах и примерах / Никита Культин. - М.: БХВ-Петербург, 2015. - 625 c.
Культин Н. Основы программирования в Microsoft Visual C# 2010 / Никита Культин. - М.: БХВ-Петербург, 2017. - 389 c.
Ликнесс Дж. Приложения для Windows 8 на C# и XAML / Дж. Ликнесс. - М.: Питер, 2015. - 368 c.
М
ДП–09.02.03–ПКС–262–21–ПЗ
агда Ю. С. NI Measurement Studio. Практика разработки систем измерения и управления на C# / Ю.С. Магда. - М.: ДМК Пресс, 2017. - 567 c.Магда Ю. С. NI Measurement Studio. Практика разработки систем измерения и управления на С# / Ю.С. Магда. - М.: ДМК Пресс, 2016. - 373 c.
Ник Р. Visual Studio 2010 для профессионалов / Рендольф Ник. - М.: Диалектика / Вильямс, 2016. - 516 c.
П угачев С. Разработка приложений для Windows 8 на языке C# / С. Пугачев, А. Шериев, К. Кичинский. - М.: БХВ-Петербург, 2016. - 416 c.
Рихтер Дж. CLR via C#. Программирование на платформе Microsoft.NET Framework 4.5 на языке C# / Джеффри Рихтер. - М.: Питер, 2016. - 365 c.
Троелсен, Эндрю Язык программирования C# 2010 и платформа .NET 4 / Эндрю Троелсен. - Москва: Огни, 2016. - 238 c.
Фленов М.Е. Библия C# (+ CD-ROM) / М.Е. Фленов. - М.: БХВ-Петербург, 2015. - 532 c.
Прайс Дж. Visual C# 2.0. Полное руководство / Джейсон Прайс , Майк Гандэрлой. - М.: Век +, Корона-Век, Энтроп, 2015. - 569 c.
Албахари Дж. C# 3.0. Справочник / Джозеф Албахари , Бен Албахари. - М.: БХВ-Петербург, 2015. - 499 c.
Гросс К. C# 2008 и платформа .NET 3.5 Framework / Кристиан Гросс. - М.: Вильямс, 2016. - 480 c.
Нейгел К. C# 2008 и платформа .NET 3.5 для профессионалов / Кристиан Нейгел и др. - М.: Вильямс, 2016. - 695 c.
ДП–09.02.03–ПКС–262–21–ПЗ