- •Мазмұны
- •Corel draw программасының интерфейсі
- •Corel draw графикалық редакторы терезесінде жұмыс жұмыс барысы:
- •Мәтінмен жұмыс. Қарапайым және фигуралық мәтін құру жұмыс барысы:
- •Bezier tool құралымен жұмыс жұмыс барысы:
- •1.4 Кескінді құйма құралымен жұмыс жұмыс барысы:
- •1.5 Интерактивті сығу командасымен жұмыс жұмыс барысы:
- •1.6 Интерактивті қабықша құралымен жұмыс жұмыс барысы:
- •1.7 Керекті формамен фигураны салу жұмыс барысы:
- •1.8 Фотосуреттерді қолдану жұмыс барысы:
- •1.9 Corel draw графикалық редакторының арнайы эффектілерімен жұмыс жұмыс барысы:
- •1.10 Corel draw графикалық редакторында көлемді батырмалар құру жұмыс барысы:
- •2. Adobe photoshop графикалық редакторы
- •Adobe photoshop құралдарымен жұмыс жасау әдістері жұмыс барысы:
- •Мәтіндермен жұмыс жасау негіздері жұмыс барысы:
- •Әртүрлі үлгідегі мәтіндермен жұмыс жұмыс барысы:
- •2.4 «Сиқырлы таяқша» құралымен суреттерді ерекшелеу жұмыс барысы:
- •Магнитті және көпбұышты «лассо» құралдарымен жұмыс жұмыс барысы:
- •«Штамп копий» және «палец» құралдарымен жұмыс жұмыс барысы:
- •Градиентпен жұмыс жұмыс барысы:
- •Фильтрлерді қолдану жұмыс барысы:
- •Суретті adobe photoshop жүйесінде өндеу жұмыс барысы:
- •2.10 Фотографиямен жүргізілетін тәжірибелер жұмыс барысы:
- •Бейнелердің кадрын жасау жұмыс барысы:
- •Аумақты белгілеп алу және трансформациялау, суретті рамкаға дайындау жұмыс барысы:
- •Бір құжаттан басқа құжатқа қабаттарды орналастыру жұмыс барысы:
- •Adobe photoshop программасында анимациялармен жұмыс жұмыс барысы:
- •Adobe photoshop программасында анимациялармен жұмыс жұмыс барысы:
- •Adobe photoshop ортасында әр түрлі эффектілерді қолдану жұмыс барысы:
- •Autocad-та жұмыс істеу негіздері
- •Autocad-та жұмыс істеу негіздері жұмыс барысы:
- •3.2 Autocad-та сызудың құрылымымен жұмыс жұмыс барысы:
- •3.3 Нақты сызу жұмыс барысы:
- •3.4 Фигуралармен жұмыс істеу жұмыс барысы:
- •3.5 Штрихті пайдалану жұмыс барысы:
- •3.6 Доға сызу жұмыс барысы:
- •3.7 Қабаттар және өлшемдермен жұмыс істеу жұмыс барысы:
- •3.8 Сызбаның негізгі объектілерін жасау жұмыс барысы:
- •3.9 Сызбаның түрлері және әдістерімен жұмыс жұмыс барысы:
- •3.10 Полисызықпен жұмыс жұмыс барысы:
- •Қолданылған әдебиеттер тізімі
1.5 Интерактивті сығу командасымен жұмыс жұмыс барысы:
Жаңа файл құрыңыз
Прямоугольник батырмасын тандап тіктөртбұрыш салыңыз.
Кез келген үйдін суретін таңдаңыз.
Суретті сақтап жұмыс бетіне алып келіп, визиткаға жазатын текстіңізді теріңіз.
5 Тексті қалауыңызша өзгертіңіз.
1.6 Интерактивті қабықша құралымен жұмыс жұмыс барысы:
Тік бұрыш салып форма құралының көмегімен түйіндерін дөңгелектеңіз. Нәтижесіндегі дененің көшірмесін жасап өлшемін кішірейтіп бірінші алған денеге орналастырыңыз және бір көшірмесін жасап шетке қойып қойыңыз.
Төмендегідей етіп тағы бір тікбұрыш жасаңыз.
Интерактивті қабықша құралының көмегімен көлденең тік бұрышты төмен қарай бүгіңіз.
Нәтижесіндегі денеге қиып алу (обрезание) құралын пайдаланыңыз.
Бүгілген бөлікті өшірмей алып тастаңыз.
Тік бұрыш салып оны бүгілген дененің үстіне қойыңыз. Бұл жағдайда тік бұрыштың ені алынған дененің енінен 30% пайызға кем болуы керек.
Пайда болған дененің көшірмесін алып қойыңыз. Ал орнындағы денені слиптің төменгі жағының үстіне қойып, қиылыстыру (пересечение) құралын қолданыңыз. Көшірілініп алынған денені дәл осылай қойып қиып алу (обрезание) құралын пайдаланыңыз.
Мына суреттегідей нәтиже алыңыз.
Бүгілген дененің көшірмесін алып (телефон экранының төменгі жағындағы ) 10% пайызға кішірейтіп, төменгі бұрышындағы түйіндерін алып тастап бүгілген денеге орналастырыңыз.
"Миллиметровка" құралының көмегімен ені телефон оймасындай (выемки), биіктігі бүгілген дененің ара қашықтығындай етіп 3х4 тор құрып телефонның төменгі бөлігіне орналастырыңыз.
Қойылған шекараларынан айдау (подгоняя) арқылы торларды бүгіңіз.
Стандартты денелер көмегімен джойстиктің негізін салыңыз.
Д
жойстикті
бүгілген бөліктің ортасына орналастырып,
тік бұрыш арқылы телефон экранын
салыңыз.
Жұмыс басында бөлініп қойылған денені алынған дайындыққа орналастырыңыз.
Тағы да кішірейтілген біреуін алып суреттегідей етіп жайғастырыңыз.
Телефонды қара фонда ақ жиектелген түске келтіріңіз.
Градиентті төменгі жағының үстіне қоямыз.
Экранына да дәл солай градиентті қойыңыз.
Түске түскен дақ салып, оған негізгі мөлдірлікті қолданыңыз.
1.7 Керекті формамен фигураны салу жұмыс барысы:
1) Қисық қара көлеңкелеу ағаш қуыршақ салыңыз, оны айна тәрізді етіп ұштастырыңыз, бір тұйықталған қисық сызық алу үшін олардың ұштарын біріктіріңіз.
2
)
Басы мен белдемшесін қию арқылы жасаңыз.
Басы мен денесіне градиент қосып,
төменгі жағын қызылмен бояңыз.
3
)
Ағаш қуыршағымыздың жүзін салыңыз.
Шашын қиылыстырып жасаңыз, кірпігіне ұштары дөңгелектетілген тұрпат (абрис) жасаңыз. Беті дайын болған соң бәрін топтастырыңыз.
4) Енді жаулығын салыңыз. Спираль салып оған artistic media tool- ды қосыңыз. Бізге жуан сызығы керек.
Жаулығын қиылыстырып жасаңыз немесе Effects - PowerClip - Place Inside Container басы болатын объектіге қойыңыз. Бетін орнына қойыңыз.
5
)
Ары қарай ішіне қоятын суреттер жасаңыз.
Алдымен жапырақтар салыңыз, оны әркім
өзінше безендіруге болады, жіп тәрізді
талшықтарын Artistic Media Tool’ом арқылы
салыңыз.
6) Содан кейін қызыл гүлдер қосамыз. Гүлдердің жасалу технологиясы мынадай
Және тағы көкшіл гүлдер салыңыз.
8) Қолдарын және жаулығының пішінін Artistic Media Tool арқылы салыңыз,
б
ояу
мөлдір болу үшін қызыл мөлдір дақтар
қосыңыз.
9) Соңында түске түскен ақ дақ қосыңыз, ұзындық мөлдірлікті пайдаланыңыз және артық пішіндерін алып тастаңыз. Осымен ағаш қуыршағыңыз дайын.
