- •Раздел 1.
- •2. Как устроен компьютер?
- •3. Принципы построения компьютеров
- •1. Принцип программного управления. Из него следует, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности.
- •4. Что такое команда?
- •5. Центральный процессор
- •6. Память компьютера
- •6.2. Внешняя память
- •7. Архитектура компьютера
- •Раздел 2. Кодирование информации
- •1. Кодирование текстовой информации.
- •2. Количество информации
- •2. Кодирование числовой информации
- •Раздел 3. Системы счисления
- •Часть 1. Задания с решениями
- •Часть 2. Задачи для самостоятельного решения
6.2. Внешняя память
Внешняя память (ВЗУ) предназначена для длительного хранения программ и данных, и целостность её содержимого не зависит от того, включен или выключен компьютер. В отличие от оперативной памяти, внешняя память не имеет прямой связи с процессором. Информация от ВЗУ к процессору и наоборот циркулирует примерно по следующей цепочке:
В состав внешней памяти компьютера входят:
накопители на жёстких магнитных дисках;
накопители на компакт-дисках;
накопители на магнито-оптических компакт-дисках;
7. Архитектура компьютера
Упрощённая блок-схема, отражающая основные функциональные компоненты компьютерной системы в их взаимосвязи, изображена на рисунке.
Общая
структура персонального компьютера с
подсоединенными периферийными
устройствами
Раздел 2. Кодирование информации
Вся информация, которую хранит, обрабатывает и передает по сетям компьютер, представлена в виде двоичных чисел.
1. Кодирование текстовой информации.
Для кодирования букв и других символов, используемых в печатных документах, необходимо закрепить за каждым символом числовой номер – код. В англоязычных странах используются 26 прописных и 26 строчных букв (A … Z, a … z), 9 знаков препинания (., : ! " ; ? ( ) ), пробел, 10 цифр, 5 знаков арифметических действий (+, -, *, /, ^) и специальные символы (№, %, _, #, $, &, >, <, |, \) – всего чуть больше 100 символов. Таким образом, для кодирования этих символов можно ограничиться 7-разрядным двоичным числом (от 0 до 1111111, в десятичной системе счисления – от 0 до 127).
Однако сейчас для кодирования одного символа используется 1 байт (8 двоичных разрядов). Это позволяет закодировать N = 28 = 256 различных символов, которых обычно бывает достаточно для представления текстовой информации (прописные и заглавные буквы русского и латинского алфавита, цифры, знаки, графические символы и т.д.).
При двоичном кодировании текстовой информации каждому символу ставится в соответствие своя уникальная последовательность из восьми нулей и единиц, свой уникальный двоичный код от 00000000 до 11111111 (десятичный код от 0 до 255).
Присвоение символу конкретного двоичного кода - это вопрос соглашения, которое фиксируется в кодовой таблице. Первые 33 кода (с 0 по 32) соответствуют не символам, а операциям (перевод строки, ввод пробела и т.д.). Коды с 33 по 127 являются интернациональными и соответствуют символам латинского алфавита, цифрам, знакам арифметических операций и знакам препинания.
Коды с 128 по 255 являются национальными, т.е. в национальных кодировках одному и тому же коду соответствуют различные символы. К сожалению, в настоящее время существуют пять различных кодовых таблиц для русских букв, поэтому тексты, созданные в одной кодировке, не будут правильно отображаться в другой.
В последнее время появился новый международный стандарт Unicode, который отводит на каждый символ не один байт, а два, и потому с его помощью можно закодировать не 256 символов, а N = 216 = 65536 различных символов. В то же время, подобно двоичным файлам, кодировка Unicode мало подходит для непосредственной передачи по сети – байты в тексте вполне могут приходиться на область управляющих символов, поэтому обычно применяются две другие основанные на Unicode кодировки переменной длины, обозначаемые как UTF (Unicode Transformation Format).
В кодировке ASCII в один байт можно записать один 256 символьный код. В кодировке UNICODE один 256 символьный код занимает в памяти два байта.
Широко используются также ещё более крупные производные единицы информации:
1 Килобайт (Кбайт) = 1024 байт = 210 байт,
1 Мегабайт (Мбайт) = 1024 Кбайт = 220 байт,
1 Гигабайт (Гбайт) = 1024 Мбайт = 230 байт.
В последнее время в связи с увеличением объёмов обрабатываемой информации входят в употребление такие производные единицы, как:
1 Терабайт (Тбайт) = 1024 Гбайт = 240 байт,
1 Петабайт (Пбайт) = 1024 Тбайт = 250 байт.
