Классовая способность персонажа.
Классовую способность определяет мастер в соответствии с описание данным ниже, для использования необходимо достичь 7го уровня и получить запись о классе у мастера.
Название класса |
Описание |
Основной бонус |
Паладин |
Персонаж провел много одиночных схваток и представляет большую угрозу в одиночку |
+5 очков жизни |
Крушитель щитов |
Персонаж является известным мастером боя на ударном оружии(топоры и алебарды, полексы и т.п.) |
С трёх ударов щит является сломанным, используется один раз в схватке |
Секач |
Персонаж хорошо владеет одноручным мечом, имеет высокую скорость ударов |
На оружие синяя лента +1 урон |
Лекарь (квестовая) |
Персонаж получит входе выполнения миссии |
Способность восстанавливать все хиты жизни у игрока во время боя, с помощью белых повязок (повязка действует один раз на каждого персонажа в 1 бой) |
Берсерк |
Персонаж ведет агрессивный бой |
+2 очка жизни +1 урон (синяя лента) |
Рыцарь |
Получает звание от другого рыцаря, способность доступна с 7го уровня |
Способность боевое оглушение(см. игровые действия) |
Воин |
Персонаж сражается с щитом и мечом |
Способность удар щитом |
Зелья и прочие снадобья.
Отыгрываются путём использования(отрывания) карточки зелья, который получает у продавца. Зелья бывают лечебные, противоядие от яда и паралича, и имеющие прочие эффекты. Все эффекты написаны на карточке, после использования карточка разрывается игроком. Все характеристики зелья указаны на карточке.
Команда
Игроки, объединяясь в команды должны выбрать лидера, игрока ответственного за распределения опыта и добычи, и за выполнение командой правил игры. При поражении игроков в командном бою они сидят или лежат рядом с полем битвы, не мешая ходу схватки и ждут конца. После окончание лидеры двух команд обмениваются лентами проигравших игроков, после чего проигравшая команда идёт в зону возрождения, а после к мастеру игры где меняет ленты на уровень.
Игровой мастер и игротех.
Мастер игры отвечает за соблюдением правил игроками и порядок следования сюжета игры, также за отметки в аусвайсе. Мастер игры также является судьёй, он имеет право назначать штрафы и другие наказания для нарушителей, вплоть до исключения игрока из игры, давать уровень. Мастер игры имеет право присутствовать во время боёв и походов в роли наблюдателя (без оружия) или персонажа (участвуя в схватках).
У мастера игры присутствует отличительная лента уровня (белого цвета).
Игротехник - помощник мастерской группы, реализующий сюжетные идеи мастеров. Персонаж, которого играет игротехник, находятся под жестким контролем мастерской группы. Это значит, что он в своих действиях руководствуется в первую очередь, распоряжениями мастеров, и только во вторую очередь - внутренней логикой персонажа. Обычно он исполняет служебные по отношению к игре функции. Часто эти персонажи являются временными, созданными для выполнения конкретной задачи, например: «вбросить» определенную информацию в игру, напомнить игрокам о чем-то, развлечь их и т.д. отвечает за соблюдением правил игроками.
