Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Руководство пользователя.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
12.18 Mб
Скачать

1.8. Вызов размерной базы

При построении выкроек, в проекте можно выбрать размеры определенной стандартной фигуры человека. Размерные измерения фигур человека уже занесены в программу «Размерные базы» комплекса JULIVI. Для того чтобы вызывать определенную размерную базу на экран, необходимо запустить программу «Размерные базы» и выбрать пункт меню Данные/Открыть. На экран выходит список размерных баз:

Нужную базу выбираем таким образом:

- навести курсор на соответствующую строку и дважды нажать левую клавишу мышки;

- или навести курсор на необходимую строку, нажать левую клавишу мыши, не отпуская клавишу, провести по строке - происходит выделение строки, навести на кнопку „Да” нажать левую клавишу мышки.

В размерной базе можно просматривать и редактировать данные для любого размера, роста, полноты.

Тренировочное упражнение 1.2. Открытие существующих проектов

Открыть проект «Мюллер - юбка», имеющийся в программе «Дизайн»

Последовательность выполнения работы:

1. Выбрать пункт меню Проект:

- курсор навести на названный пункт, нажать левую клавишу мышки.

2. Выбрать пункт меню Открыть:

- курсор навести на названный пункт, нажать левую клавишу мышки;

- в окне выбора проектов курсор навести на поле Группа, нажать левую клавишу мышки, перемещая курсор, выбрать группу Мюллер, нажать левую клавишу мышки;

- в поле Наименование курсор навести на строку Мюллер - блуза, нажать левую клавишу мышки;

- нажать кнопку Да (для отмены выбора нужно нажать кнопку Отмена);

- для того чтобы увидеть на экране проект, нужно курсор навести на кнопку кнопочного меню с левой стороны экрана, нажать левую клавишу мышки.

3.Повторить упражнение без подсказок несколько раз, открывая различные имеющиеся проекты.

4. Закрыть программу, не сохраняя:

-навести курсор на кнопку , или навести курсор на пункт программы Выход;

- нажать левую клавишу мышки.

Раздел 2. Ознакомление с функциями закладок, кнопок построения элементов конструкции

В разделе детально рассмотрены все функции программы, которые используются для построения, а также способы редактирования алгоритма, составленного программой по построениям конструктора.

Функции построения конструкции могут быть вызваны из главного меню и из кнопочного меню. Удобнее пользоваться функциями построения из кнопочного меню. Функции собраны в отдельные группы, вызывать каждую из них можно, выбрав курсором соответствующую закладку.

Если подвести курсор к кнопке одной из функций, на экране возникает подсказка (название кнопки, то есть информация о том, какую функцию выполняет данная кнопка).

Отрезок между двумя точками

Если навести курсор на закладку Линии, и нажать левую клавишу мышки, можно получить набор кнопок для функций, связанных с построением линий (как на примере выше). При переключении на другую закладку в меню выходят кнопки, связанные с темой указанной закладки.

Для того чтобы отказаться от выбранной функции кнопки, необходимо нажать на правую клавишу мышки.

Существует общий порядок задания условий выполнения функций. Окна задания условий для разных функций разные, но везде используются стандартные элементы введения информации:

- имя начального объекта (точки или линии) изменить нельзя;

- имя нового объекта (точки или линии) можно изменить по своему усмотрению.

Если воспользоваться нумерацией точек, предложенной программой, они будут нумероваться в порядке возрастания. Если же вводить имя точки по своему усмотрению, нужно следить за тем, чтобы обозначения не повторялись.

При повторном введении обозначения программа выдает такое сообщение: