- •Смысловой модуль 1. Электронные платежные системы и предприятия электронной коммерции.
- •1.1. Электронные деньги
- •1.2. Банковские платежные системы
- •Перечень критериев и вопросов для анализа систем Интернет-банкинга
- •1.3. Особенности использования банковских карт. Виртуальные карты
- •1.4. Системы электронных платежей в Интернет. Система WebMoney
- •Тема 2. Основные понятия электронного бизнеса и электронной коммерции.
- •2.1. Электронная коммерция как новый экономический объект
- •2.2. Виды электронной коммерции
- •Тема 3. Модели электронной коммерции. Развитие информационного общества и электронной коммерции в мире.
- •3.1. Модели электронного бизнеса в мировой экономике.
- •3.2. Статистика интернет-торговли в странах мира
- •Тема 4. Международная классификация предприятий электронной коммерции. Электронные магазины, витрины, молы (торговые площадки), аукционы.
- •4.1. Международная классификация электронного бизнеса
- •4.2. История появления электронных магазинов. Современные реалии
- •Тема 5. Функциональные элементы и юзабилити сайтов пэк. Seo - оптимизация контента сайтов пэк.
- •5.1. Юзабилити сайтов предприятий электронной коммерции
- •Смысловой модуль 2. Создание сайтов интернет-магазинов с помощью языка разметки гипертекста html Тема 6. Язык разметки гипертекста html
- •6.1. Структура html - документа
- •6.2. Форматирование данных на странице
- •Тема 7. Создание списков, таблиц, фреймов
- •7.1. Списки
- •7.2. Таблицы
- •7.3.Фреймы
- •Тема 8. Работа с изображениями
- •8.1. Использование изображений на web – странице
- •8.2. Создание гиперссылок
- •8.3. Бегущая строка
- •Тема 9. Создание фреймов, каскадные таблицы стилей css
- •9.1. Назначение, синтаксис css
- •9.2. Применение таблиц стилей css
- •Литература
- •Учебное издание
- •Электронная коммерция опорный конспект лекций
- •283023, Г. Донецк, ул. Харитонова, 10. Тел.: (0622)97-60-45,97-60-50
7.2. Таблицы
Тегом, который описывает таблицы есть тег <TABLE>. Все элементы таблицы должны находиться внутри тега <TABLE>. Тег имеет значительное количество атрибутов, в частности:
Атрибут ALIGN определяет способ выравнивания таблицы в документе.
Атрибут BORDER определяет вид границы таблицы, принимает числовые значения, которые определяют толщину границы.
Атрибут BGCOLOR задает фоновый цвет.
Атрибут BORDERCOLOR задает цвет рамки.
Атрибут CELLPADDING определяет расстояние границ ячейки к ее содержимому в пикселях.
Атрибут CELLSPACING определяет расстояние между ячейками в пикселях.
Атрибут HSPACE задает свободное пространство налево и справа от таблицы у пик селах.
Атрибут WIDTH определяет ширину таблицы в пикселях или в процентах к текущей ширине окна броузера.
Тег <CAPTION> ( от англ.. caption – надпись) используется для создания заголовка таблицы, имеет атрибут ALIGN, который определяет местоположение надписи и может принимать значения TOP – вверху или BOTTOM - внизу.
Для создания строк таблицы используется тег <TR> ( от англ. Table Row – строка таблицы). Количество строк определяется количеством контейнеров <TR> … </TR>. Тег имеет атрибуты ALIGN – выравнивание по горизонтали и VALIGN – выравнивание по вертикалу (возможны значения – TOP, BOTTOM) .
Создание ячеек таблицы выполняется с помощью тега <TD> ( от англ. Table Data – табличные данные). Ячейка может быть описана только внутри строки таблицы. Атрибут COLSPAN определяет, сколько ячеек будет объединено по горизонтали с данной ячейкой. Атрибут ROWSPAN определяет, сколько ячеек будет объединено по вертикали с данной ячейкой.
Пример таблицы:
Рисунок 7.4 – Пример таблицы
7.3.Фреймы
Фреймы используются для того, чтобы поделить страницу на несколько частей с целью структуризации информации. Тег <FRAMESET> разделяет страницу на части по горизонтали с помощью атрибуту ROWS или по вертикали с помощью атрибута COLS. Значение атрибутов ROWS и COLS можно определять в пикселях или процентах, звездочка отделяются одно от одного запятыми. Знак * (звездочка) определяет, что под фрейм выделяется все пространство, которое осталось.
Например,
<FRAMESET ROWS="20%, 30%, 50%">
<FRAMESET ROWS="200, 100, *">
<FRAMESET COLS="150, *">
Тег <FRAME> определяет содержимое фрейма. Атрибут SRC задает имя файла, который загружается в фрейм.
В случае, когда документ делится на фреймы, тег <BODY> не применяется, в документе нет информации, кроме описания состава частей – фреймов. Данные, которые отображаются в фреймах описываются в отдельных Html-Документах.
Рисунок 7.5 – Пример создания фреймов
При работе с фреймами существует также возможность одного из фреймов управлять выводом информации в другом фрейме. Для этого фрейма, в котором меняется информация, в теге <FRAME> с помощью атрибута NAME нужно присвоить имя. Атрибут TARGET предоставляет возможность обратиться к фрейму за определенным именем.
В примере на рисунке 3.6 в левом фрейме отображается файл с гиперссылками, обращения по которым меняет содержимое в правом фрейме.
Рисунок 7.6 – Пример управления выводом информации в фреймах
Файл, который распределяет окно браузера на два фрейма, будет таким:
