Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
4 Курс / переподы / ровн / !!!Проектування!!! / Лекції САПР / Лекція 02 Інструменти ескіза.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
30.05.2020
Размер:
114.18 Кб
Скачать

Лекція 2 Інструменти SolidWorks SolidWorks 2005

Лекція 2

Тема: Інструменти SolidWorks

Мета: Ознайомитися з панелями інструментів "Ескіз", "Інструменти ескіза", вивчити команди виклику інструментів ескізу; вміти формулювати визначення команд.

Тип: теоретичне

Вид: формування знань.

Форма навч. роботи: фронтальна, індивідуальна навчальна робота.

Методи навчання: словесний

Структура заняття:

І. Організаційний момент: привітання, перевірка відсутніх. (2 хв.)

ІІ. Актуалізація опорних знань: повторити матеріал (5 хв.)

  1. Додаток SolidWorks, його функціональні можливості.

  2. Вид головного вікна SolidWorks. Панелі інструментів SolidWorks.

  3. Що таке маркер? Додавання, редагування маркерів.

  4. Що таке Кут підтвердження?

  5. Як створити новий документ SolidWorks?

  6. Дерево конструювання FeatureManager та Менеджер властивостей (PropertyManager). У чому заключається їх відмінність?

  7. Що таке смуга відкоту?

ІІІ. Пояснення нового матеріалу.

План:

  1. Налаштування команд.

  2. Початок роботи з ескізом - із чого починається малювання ескізу.

  3. Панель інструментів "Ескіз".

  4. Покажчики й лінії формування.

1. Налаштування команд

Додавання й видалення командних кнопок для настроювання панелі інструментів. Можна:

  • перенести кнопки з однієї панелі інструментів на іншу

  • зробити копії кнопок і розмістити їх на декількох панелях інструментів

  • видалити ті кнопки, які ніколи не будуть використатися

  • перегрупувати командні кнопки на панелях інструментів

Для настроювання команд на панелі інструментів виберіть Інструменти, Настроювання.

ПРИМІТКА: Для настроювання команд на панелі інструментів документ SolidWorks повинен бути активним.

  1. Натисніть на вкладку Команди.

  2. Переглянете список панелей інструментів у полі Категорії й виберіть панелі інструментів, що Ви хочете змінити.

  3. Натисніть на кнопку команди, щоб побачити опис її функції в полі Опис.

  4. Натисніть на кнопку й перетягніть її з діалогового вікна в інше місце на панелі інструментів або в іншу панель інструментів.

  5. Для видалення кнопки з панелі інструментів, натисніть на кнопку й перетягнете її з панелі інструментів у графічну область.

  6. Щоб перегрупувати командні кнопки на панелях інструментів, перенесіть кнопки з однієї панелі інструментів на іншу.

  7. Внесіть виправлення й виберіть ОК.

2. Початок роботи з ескізом - із чого починається малювання ескізу.

При створенні нової деталі або зборки три площини за замовчуванням вирівнюються по певних видах. Площина, обрана першою для малювання, визначає орієнтацію деталі. Наприклад, якщо вибрати параметр «Попереду» у діалоговому вікні Орієнтація виду (або додати вид попереду на кресленні), то вид буде перпендикулярним «Площини 1» («Попереду»).

Якщо відкрити ескіз і почати малювання, не вибираючи площину, то ескіз за замовчуванням буде розташовуватися на площині «Площина 1» («Попереду»).

Якщо спочатку рисується вид зверху, то варто спочатку вибрати «Площина 2» («Зверху») у дереві конструювання FeatureManager перед натисканням кнопки «Ескіз».

Для зміни орієнтації стандартних видів моделі:

  1. Виберіть Вид, Орієнтація (View-Modify-Orientation) або натисніть пробіл.

  2. У вікні Орієнтація двічі натисніть на один з пойменованих видів, щоб вибрати нову орієнтацію. Наприклад, якщо необхідно зробити поточний вид Ліворуч видом Попереду, двічі натисніть на виді Ліворуч.

  1. Натисніть (один раз, а не двічі) на ім’я стандартного виду, який необхідно призначити для поточної орієнтації моделі. Наприклад, натисніть Попереду, якщо необхідно, щоб поточний вид став видом попереду.

  2. Натисніть Обновити стандартні види При цьому всі стандартні види обновляться щодо цього виду.