Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
О.О.П / ооп / 3_техн / Лабораторні роботи / Лабораторна робота 3.doc
Скачиваний:
15
Добавлен:
30.05.2020
Размер:
141.31 Кб
Скачать

Практична частина

При створенні віконного застосування для організації розгалужень використовуються компоненти у вигляді кнопок-перемикачів. Стан такої кнопки (включено/вимкнено) візуально відбивається на формі. На формі (мал. 3.1) представлені кнопки-перемикачі двох типів TCheckBox і TRadioGroup.

Компонент CheckBox створює кнопку незалежного перемикача, за допомогою якої Користувач може вказати своє рішення типу так або ні. У програмі стан кнопки пов'язаний зі значенням булевої змінної, яка перевіряється за допомогою оператора if.

Компонент Radiogroup створює групу кнопок - залежних перемикачів. При натисненні однієї з кнопок групи усі інші кнопки відключаються. У програму передається номер включеної кнопки (0,1,2,.), який аналізується за допомогою оператора switсh.

У мові C++ використовуються змінні типу bool, які можуть набувати тільки два значення - true і false (істина - 1, брехня - 0).

Приклад виконання завдання

Ввести початкові дані x, y, z. Вичислити значення u залежно від вибору: sin(x), cos(x) або tg(x), після чого визначити максимальне або зі значень u, y, z, або з їх модулів - |u|, |y|, |z|.

Реалізація прикладу віконного застосування

Cоздать форму, представлену на мал. 3.1, скоректувати текст написів, положення вікон Edit і написати відповідну програму.

Компонента СheckBox

У меню Standard виберіть піктограму , помістите її в потрібне місце форми, зміните заголовок Caption на «max модулів», після чого в тексті програми з'явиться змінна CheckBox1 типу TСheckBox. Залежно від того, зроблений вибір або ні, булева змінна CheckBox1 ->Checked набуватиме значення true або false.

Компонента RadioGroup

У меню Standard виберіть піктограму , помістіть її в потрібне місце форми. На формі з'явиться облямований лінією чистий прямокутник із заголовком RadioGroup1. Замініть заголовок (Caption) на «Вибір функції».

У інспекторові об'єктів у властивості Items викличте рядковий редактор списку заголовків кнопок і наберіть три рядки з іменами вибираних функцій (cos(x), sin(x), tg(x)), натисніть ОК. Після цього усередині компонента з'являться три кнопки-перемикачі з введеними написами.

У тексті Unit1.h з'явилася змінна RadioGroup1 типу TRadioGroup. Тепер при натисненні однієї з кнопок групи в змінній цілого типу RadioGroup1 ->ItemIndex знаходитиметься номер вибраного рядка (відлічується від нуля).

У функції FormCreate() бажано встановити початкове значення цієї змінної, наприклад, RadioGroup1 ->ItemIndex = 0.

Підготувавши форму, створіть функції-обробники подій FormСreate і Botton1Сlick аналогічно першій роботі. Текст функцій приведений в прикладі.

Запустіть програму і переконайтеся в тому, що усі гілки алгоритму виконуються правильно. Форма приведена на мал. 3.1.

Мал. 3.1

Текст програми може бути наступним:

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include "Unit 1.h"

#include "math.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TForm1 *Form1;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)

{

Edit1 ->Text="0, 1";

Edit2 ->Text="0, 356";

Edit3 ->Text="-3,5";

Memo1 ->Clear();

Memo1 ->Lines ->Add("Лабораторна робота 2");

RadioGroup1 ->ItemIndex = 0;

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)

{

double x, y, z, u, ma;

x=StrToFloat(Edit1 ->Text);

y=StrToFloat(Edit2 ->Text);

z=StrToFloat(Edit3 ->Text);

// Перевірка номера натиснутої кнопки і вибір відповідної функції

switch(RadioGroup1 ->ItemIndex){

case 0: u=cos(x);

Memo1 ->Lines ->Add("Cos(x)= "+FloatToStrF(u, ffFixed, 8,6));

break;

case 1: u=sin(x);

Memo1 ->Lines ->Add("Sin(x)= "+FloatToStrF(u, ffFixed, 8,6));

break;

case 2: u=tan(x);

Memo1 ->Lines ->Add("Tg(x)= "+FloatToStrF(u, ffFixed, 8,6));

break;

}

// Перевірка стану кнопки CheckBox1

if (CheckBox1 ->Checked){

u = fabs(u);

y = fabs(y);

z = fabs(z);

}

// Знаходження максимального з трьох чисел

if (u>y) ma=u;

else ma=y;

if (z>ma) ma=z;

if (CheckBox1 ->Checked)

Memo1 ->Lines ->Add("Max модулів= "+FloatToStrF(ma, ffFixed, 8,6));

else Memo1 ->Lines ->Add("Max= "+FloatToStrF(ma, ffFixed, 8,6));

}