- •Микропроцессор
- •Системная шина
- •Постоянное и оперативное зу
- •Внешние зу
- •Магнитные носители
- •Оптические носители
- •Видеоподсистема эвм
- •Видеокарта
- •Монитор
- •Периферийные устройства
- •Клавиатура
- •Манипулятор типа «мышь»
- •Принтеры
- •Сканеры
- •Лекция 3
- •Программное обеспечение эвм
- •Операционные системы
- •Распределение ресурсов эвм между процессами
- •Поддержание файловой системы
- •Обеспечение интерфейса пользователя
- •Лекция 4
- •Понятие алгоритма
- •Отладка и тестирование программы
- •Причины и типы ошибок
- •Лекция 6
- •Вычислительные сети
- •Топологии вычислительных сетей
- •Способы адресации эвм в сети
- •Маршрутизация
- •Лекция 7
- •Глобальная сеть
- •Протоколы сети Интернет
- •Система адресации в Интернет
- •Службы сети Интернет
- •Электронная почта
- •Служба www
- •Служба передачи файлов
- •Базы данных и субд
- •Свойства базы данных
Поддержание файловой системы
На одном физическом жестком диске может размещаться один или несколько логических дисков. Физический диск – это отдельное устройство. ОС разбивает физический диск на несколько разделов, в каждом из которых создается свой логический диск.
Каждый логический диск состоит из двух областей:
1) загрузочной области, содержащей программный код для загрузки ОС;
2) области данных, которая содержит файлы и каталоги ОС и пользователя.
Файл – это поименованная конечная последовательность данных на диске. Часть ОС, работающая с файлами и обеспечивающая хранение данных на дисках и доступ к ним, называется файловой системой.
Минимальная единица хранения на жестком диске или дискете ОС – кластер. Файл занимает на диске один или несколько кластеров. Месторасположение файла характеризуется двумя адресами:
1) пользовательским: имя файла – это адрес, по которому пользователь может получить доступ к совокупности данных этого файла;
2) аппаратным: номера дорожки - определяет физическое месторасположение файла на ВЗУ.
Преобразование пользовательского адреса в аппаратный и обратно осуществляется с помощью файловой системы ОС. Таким образом, файловая система ОС является промежуточным звеном между пользователем и ВЗУ.
Возможны следующие действия с файлами:
- создание;
- открытие;
- закрытие;
- изменение;
- копирование и перемещение файла;
- переименование;
- удаление.
На любом диске обязательно присутствует корневой каталог. Корневой каталог представляет собой совокупность записей о файлах и других каталогах, которые он содержит. Каждая запись содержит следующие параметры:
- имя файла;
- расширение файла;
- объем файла в байтах;
- дата и время создания файла;
- дата и время последнего открытия (доступа) файла;
- атрибуты файла: только для чтения; скрытый файл; системный файл; архивированный файл.
Корневой каталог имеет фиксированное место на диске и размер. В ОС Windows каталоги называются папками.
Расширения файлов используются ОС, чтобы определить какую программу необходимо запустить для обработки файла с данным расширением.
От файловой системы требуется выполнение следующих действий:
- определение по имени файла физического расположения его частей;
- определение наличия свободного места и выделение его для вновь создаваемых файлов.
Обеспечение интерфейса пользователя
По реализации интерфейса пользователя различают интерфейс командной строки и графический интерфейс.
Основным устройством управления в интерфейсе командной строки является клавиатура. Управляющие команды вводят в поле командной строки, где их можно редактировать. Исполнение команды начинается после ее подтверждения нажатием клавиши ENTER.
Графические интерфейс пользователя реализуют более сложный тип интерфейса, в котором в качестве устройства управления кроме клавиатуры может использоваться мышь или другое устройство позиционирования. Работа с графическим интерфейсом пользователя основана на взаимодействии активных и пассивных экранных элементов управления.
В качестве примера активного элемента управления выступает указатель (курсор) мыши – графический объект, перемещение которого на экране синхронизировано с перемещением мыши.
В качестве пассивных элементов управления выступают графические элементы управления приложений: экранные кнопки, значки, переключатели, флажки, раскрывающиеся списки, строки меню и многие другие.
Характер взаимодействия между активными и пассивными элементами управления выбирает сам пользователь. В его распоряжении приемы наведения указателя мыши на элемент управления, щелчки кнопками мыши и другие средства.
ОС обеспечивает единообразный интерфейс для всех своих компонентов (составных частей): окон, меню, панелей инструментов и т. п., через которые пользователь управляет системой.
