Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Shpori_komplexny (2).docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
224.47 Кб
Скачать

2. Ігрова навчальна технологія. Особливості використання дидактичних ігор на різних етапах уроку математики.

Гра – це складне, багатогранне явище, яке неможливо однозначно трактувати. Будь-яка гра включає три основні етапи:-підготовчий (формулюється мета гри, відбирається навчальний зміст, розробляється сценарій, готується обладнання, розподіляються ролі, проводиться інструктування тощо);-безпосереднє проведення гри;- узагальнення, аналіз результатів.

(при поясненні нового матеріалу

Гра цінна тільки в тому випадку, коли вона сприяє кращому розумінню математичної суті питання, уточнення та формування математичних знань учнів.

При поясненні нового матеріалу необхідно використовувати такі ігри, які містять суттєві ознаки досліджуваної теми. Також у ній повинні бути закладені практичні дії дітей з групами предметів чи малюнків.

При вивченні розділу "Нумерація чисел першого десятка" використовуються насамперед такі ігри, за допомогою яких діти усвідомлюють прийоми освіти кожного наступного і попереднього числа. На цьому етапі можна застосувати гру "Складемо поїзд":

Дидактична мета: ознайомити дітей з прийомом освіти чисел шляхом додавання одиниці до попереднього числа і віднімання одиниці з наступного числа.

На уроках закріплення нового матеріалу важливо застосовувати гри на відтворення властивостей, дій, обчислювальних прийомів і т.д. У цьому випадку використання засобів наочності слід обмежити і звернути увагу на промовляння вголос правил, властивостей, обчислювальних прийомів. При закріплення матеріалу форма проведення гри може бути різною: колективної, групової та індивідуальної.Для закріплення усній нумерації в межах 100 використовується гра "Ланцюжок", при проведенні якої діти кожного ряду (команди) на основі ілюстративного матеріалу утворюють числа в межах 100, змагаючись один з одним.

На етапі узагальнення знань доцільно проводити уроки у формі подорожі в казкову країну або умовної екскурсії в ліс з елементами гри.

При узагальненні теми "Нумерація чисел в межах 20" можна запропонувати наступну ситуацію. Клас відправляється на луг ловити метеликів. Починається гра "Злови метелика":

Дидактична мета: узагальнення знань про розрядному склад числа.

3 Специфіка використання на уроках української мови графічних організаторів навчання. «Ґронування», М-таблиця, Т-таблиця. Графічні зображення інформації (у схемах, табли­цях, діаграмах тощо) — важливий метод її унаочнення з метою систематизації та узагальнення, цілісного ро­зуміння, заповнення «білих плям» (встановлення не­відомої інформації) для подальшої роботи над темою. Ефективність використання графічних організаторів забезпечує комплексний підхід до організації читацької діяльності, у процесі якої відбувається

становлення учня-читача, формування читацької компетентності, необхідної для виховання гармонійної успішної особистості засобом читання. «Гронування» спонукає учнів розмірковувати вільно та відкрито про певний предмет, образ, тему, висловлюючи також свої почуття, емоції, ставлення. Отже, цей метод стиму­лює нелінійну форму мислення — асоціативне мислен­ня. Асоціація — поняття, що виникає при згадуванні іншого. Алгоритм: 1Написати тему — центральне слово (словосполу­чення чи фразу) посередині аркуша, на слайді, на дошці.2Запропонувати учням записати слова та фрази, які спадають їм на думку, коли вони чують це сло­во. Записати стільки думок, скільки дозволить час, або запропонувати дітям висловлювати їх доти, доки вони не будуть вичерпані. 3Коли всі думки будуть записані, запропонуйте учням встановити зв'язки між поняттями. Потім можна перейти до обговорення цієї теми, написання есе тощо. М-таблиця (схема) – графічний організатор, що складається з трьох колонок «під одним дахом». У першу колонку вписують позитивні оцінки (риси, якості), у другу – нейтральні, до третьої – негативні. Після обговорення матеріалів усіх трьох колонок доходять певного висновку (складають оцінку). «Т-схема» Це багатоцільовий графічний організатор для запи­су бінарних (так/ні, за/проти або порівняння/контраст) відповідей у процесі дискусії. Таблицю креслять у вигляді великої букви Т. Ліворуч записуються аргументи, які підтримують висловлене твердження (відповідають «Так» на бінарне запитання), праворуч — докази, що заперечують певне судження (твердження) (відповідають на запитання «Ні») Запитання повинні бути бінарними, тобто такими, на які можна відповісти і «так», і «ні». Наприклад: Чи погоджуєтеся ви з тим, що весна краща, ніж зима?

Чи потрібно слухати класичну музику? Чи згодні ви з висловлюванням «Книга вчить, як на світі жить»?

БІЛЕТ № 13

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]