- •1. Цвет. Теория цвета
- •2 Синтез цветного изображения
- •2.1 Воспроизведение цвета
- •2.2 Цветоделение
- •2.3 Репродукционный процесс
- •2.4 Черная краска
- •2.4.1 Хроматическая комбинация.
- •2.4.2 Хроматическая комбинация с вычитанием цветных красок.
- •2.4.3 Ахроматическая комбинация.
- •2.4.4 Ахроматическая композиция с добавлением цветных красок.
- •2.5 Многокрасочная HiFi-репродукция
- •3. Растровые процессы. Способы растрирования.
- •3.1 Растрирование цветоделенных изображений.
- •3.2 Формы растровых точек
- •3.3 Способы растрирования
- •3.3.3 Гибридное растрирование.
- •3.3.4 Модуляция интенсивности.
- •3.4 Цифровое растрирование
- •4. Контроль качества. Методы оценки.
- •4.1 Измерения цвета
- •4.1.1 Денситометрия
- •4.1.2 Действие поляризационных фильтров
- •4.1.3 Относительная запечатываемая площадь (растровые величины)
- •4.1.4 Растискивание
- •4.1.5 Дополнительные показатели качества
- •4.1.6 Денситометрическая система измерений
- •4.1.7 Спектральное измерение цвета
- •4.1.8 Контроль изображения
- •4.2 Приводка красок
- •4.3 Измерение глянца
- •5. Измерение цвета и системы управления цветом в офсетной печати
- •5.1 Денситометрическое измерение цвета
- •5.2 Спектральное измерение цвета
- •5.3 Измерение параметров оттисков
- •5.4 Система управления человек–машина
- •6. Управление цветом в традиционных допечатных процессах
- •6.1 Цветопроба
- •6.1.1 Аналоговая цветопроба
- •6.1.2 Проба на пробопечатном станке.
- •6.2 Управление цветом
- •6.2.1 Допечатный процесс (изготовление фотоформ и печатных форм):
- •6.2.2 Цветопроба:
- •7. Управление цветом в цифровых допечатных процессах (color management)
- •7.1 Порядок обработки изображения с помощью системы управления цветом
- •7.2 Построение цветового профиля
- •7.3 Структура цветовых профилей
- •7.4 Подсоединение цветовых профилей
- •7.5 Виды точности цветовоспроизведения
- •7.6 Управление цветом и изготовление цветопробы
- •7.7 Управление цветом и стандартизация
- •7.8 Цифровая цветопроба
- •7.8.1 Методы получения цифровой цветопробы
- •7.8.2 Экранная («мягкая») цветопроба
- •7.8.3 Цветопроба на подложке («твердая» цветопроба)
- •1) «Синька» (светокопия).
- •2) Цветопроба верстки полос/спуска полос.
- •3) Цветопроба.
- •4) Растровая (истинная) цветопроба.
- •5) Пробная печать
- •7.8.4 Концепции управления цветом
- •7.8.5 Контроль файла перед выводом
- •8. Основы цветоведения
- •8.1 История исследований цвета
- •8.2 Основные и дополнительные цвета
- •8.3 Название цветов и пигментов
- •8.4 Основные характеристики цвета
- •8.5 Закономерности смешения цветов
- •8.6 Ахроматические композиции
- •8.7 Гармоничные сочетания цветов
- •8.7.1 Основные способы цветовой гармонизации
- •8.7.2 Закономерности построения однотоновых гармонии
- •8.7.3 Группы родственных сочетаний
- •8.7.4 Гармония родственно-контрастных цветов
- •8.7.5 Гармония взаимодополнительных цветов
- •8.8 Функции цвета в дизайне и рекламе
- •8.8.1 Формообразующие свойства цвета
- •8.8.2 Восприятие цвета в зависимости от свойств предмета
- •8.8.3 Цвет в рекламе
- •8.9 Психология восприятия цвета
- •8.9.1 Закономерности зрительного восприятия цвета
- •8.9.2 Психологические, физиологические и физические факторы восприятия цвета
- •8.9.3 Контраст
- •9. Управление цветом в типографии. Практические вопросы
- •9.1 Калибровка и профилирование
- •9.2 Создание профиля печатной машины
- •9.3 Метод полной настройки профиля
- •9.4 Метод быстрой настройки профиля
- •9.5 Рекомендации по созданию профиля
- •9.6 Практика цифровой цветопробы
- •10. Adobe photoshop. Управление цветом
- •10.1 Настройка системы управления цветом в Photoshop
- •10.2 Рабочее пространство rgb
- •10.3 Рабочее пространство cmyk
- •10.4 Заказное пространство cmyk
- •10.4.1 Диалоговое окно Custom cmyk
- •10.4.2 Краски
- •10.4.3 Растискивание
- •10.4.4 Тип цветоделения
- •10.5 Режимы управления цветом
- •10.6 Параметры преобразования
- •10. 7 Дополнительные средства контроля
- •10.8 Обработка профилей
- •10.8.1 Назначение профиля
- •10.8.2 Преобразование профиля
- •10.9 Управление цветопробой
- •10.9.1 Программная цветопроба
- •10.9.2 Пробная печать
- •10.10 Обзор основных соглашений по управлению цветом в Photoshop
- •10. 11 Калибровка монитора
- •10.11.1 Выбор профиля
- •10.11.2 Установка яркости и контрастности
- •10.11.3 Выбор люминофора
- •10.11.4 Настройка гаммы
- •10.11.5 Настройка белой точки
- •10.11.6 Сохранение профиля
10.6 Параметры преобразования
В разделе Conversion options (Параметры преобразования) диалогового окна Color Settings (см. рис. 10.1) находятся несколько простых по виду, но очень содержательных и важных настроечных параметров системы управления цветом. Здесь можно выбрать механизм управления цветом и определить технику цветового преобразования.
В процессе обработки профилированных цветовых пространств приходится выполнять пересчет координат точек изображения и множество других вычислений. Эту работу выполняет вычислительное ядро системы управления цветом. Подсистему с такими свойствами принято называть программным движком или просто движком (engine). Различные системы управления могут использовать для расчета цветовых пространств единый движок. Так, системы Apple ColorSync и Microsoft ICM основаны на движке, который лицензирован у фирмы Heidelberg. Хорошо себя зарекомендовало вычислительное ядро АСЕ (Adobe Color Engine), созданное фирмой Adobe.
Для выбора движка (см. рис. 10.8) служит список Engine (Вычислительное ядро) раздела Conversion Options (Параметры преобразования) диалогового окна Color Settings. Напомним, что для открытия этого окна достаточно выполнить команду Edit → Color Settings. Если в данной вычислительной среде не устанавливались дополнительные системы управления цветом, то в списке будет предложен ограниченный выбор из двух альтернатив: Adobe (АСЕ) и Microsoft KM.
Рис. 10.8 - Выбор вычислительного ядра системы управления цветом.
Ядро – это подсистема, которая выполняет всю расчетную работу по вычислению координат цветовых пространств.
При обработке изображений в редакторе приходится изменять цветовые пространства, в которых они определены. Преобразования пространств (отображение – выражаясь точным математическим языком) можно выполнять разными способами, сохраняя одни цветовые установки и отчасти жертвуя другими. Для выбора способа преобразования пространств служит список Intent (Функция преобразования) раздела Conversion Options.
В документах международной организации по цвету рассматриваются четыре метода преобразования цветовых пространств: Perceptual Intent (Перцепционное преобразование), Saturation Intent (Преобразование с сохранением насыщенности), Relative Colorimetric Intent (Преобразование по относительной колориметрии), Absolute Colorimetric Intent (Преобразование по абсолютной колориметрии). Содержательная сторона функций преобразования рассмотрена в разделе, посвященном передаче цветовых значений. Обсудим те последствия, которые влечет за собой выбор одной из доступных в программе функций:
Преобразование цветового пространства происходит всякий раз при открытии документа или принудительном изменении его рабочего пространства в редакторе.
Изменение цветовой системы посредством команды главного меню редактора Mode (Режим) влечет за собой применение выбранной функции преобразования.
Отчасти упрощая реальное положение дел, можно сказать, что данные палитры Info зависят от выбранного способа преобразования.
По умолчанию в программе выбран метод Relative Colorimetric (Преобразование по относительной колориметрии), который дает лучшие результаты для изображений с небольшим количеством цветов вне гаммы. Сканированные изображения целесообразно обрабатывать по методу Perceptual (Перцепционное преобразование).
Рассмотрим смысл двух последних параметров преобразования, которые представлены в разделе Conversion Option переключателями.
Use Black Point Compensation (Компенсация черной точки). Если активизировать эту опцию преобразования, то черный цвет исходного пространства отображается в черный цвет целевого пространства. При этом используется весь динамический диапазон выходного устройства. В большинстве случаев изменение состояния этого переключателя не повлияет решающим образом на изображение. Фирма Adobe рекомендует оставлять этот переключатель включенным.
Use Dither (Использовать псевдосмешение). Выбор этого переключателя активизирует режим управляемого зашумления изображения. Все преобразования цветовых пространств выполняются в редакторе во внутреннем пространстве с глубиной цвета 16 бит на канал. При конвертации 8-битовых каналов в 16-битовые программа вносит в них некоторую дозу случайных изменений. Эта операция предотвращает появление постеризованных фрагментов и ступенек в областях с градиентной заливкой. Фирма Adobe рекомендует работать с включенной опцией псевдосмешения. Лишь в некоторых случаях ее целесообразно отключать (например, когда финальное изображение сохраняется в формате JPEG).
